linux c实战 linux运维实战

今天给各位分享linux c实战的知识,其中也会对linux运维实战进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

在Linux系统中,如何运行一个C语言程序

1、打开kali linux的终端。创建一个文件并命名为test.c。在终端输入:touch test.c。

2、可以看到已经生成了一个后缀为test.c的源文件。然后用vim工具打开这个文件并编写代码。在终端中输入:vim test.c或者gvim test.c打开这个文件并编写代码。

3、编写完了这个代码。现在开始编译源文件。在终端中输入:gcc test.cgcc是linux自带的c语言编译器。如果是windows则要用ide工具来编译。linux系统一般写C语言用gcc+vim+gdb三个自带的工具就可以了。

4、打完gcc test.c编译完C源文件。然后就可以看见a.out的文件。一般linux系统就默认为a.out为编译完的文件。现在运行a.out文件。在a.out文件的目录下打开终端并输入./a.out就是运行文件了。

5、如果想要编译完的文件名不要用a.out文件。就可以在编译时打入.gcc test.c-o test.out然后就可以看见有一个test.out.文件了。-o后面跟着的编译生成的文件名。

6、再运行test.out在终端中输入./test.out结果如图。这样在linux系统下编译并运行C语言就完成了。

Linux C编程从初学到精通的目 录

第1部分基础篇

第1章 Linux系统概述 1

1.1什么是Linux 2

1.2 Linux系统特点及主要功能 2

1.2.1 Linux系统特点 3

1.2.2 Linux系统的主要功能 3

1.3 Linux的内核版本和发行版本 5

1.4系统的安装 6

1.4.1系统安装前的准备工作 6

1.4.2从光盘安装Linux 6

1.4.3从硬盘安装Linux 22

1.4.4在虚拟机下安装Linux 22

1.5 Shell的使用 27

1.5.1 Shell简介 27

1.5.2常见Shell的种类 28

1.5.3 Shell的简单使用 29

1.5.4通配符 30

1.5.5引号 31

1.5.6注释符 33

1.6 Linux常用命令 33

1.6.1与目录相关的命令 33

1.6.2与文件相关的命令 34

1.6.3与网络服务相关的命令 35

1.7本章小结 35

实战演练 36

第2章 C语言编程基础 37

2.1 C语言的历史背景 38

2.2 C语言的特点 38

2.3 C语言的基本数据类型 39

2.3.1整型 39

2.3.2实型 40

2.3.3字符型 41

2.4运算符与表达式 43

2.4.1算术运算符与算术表达式 43

2.4.2赋值运算符与赋值表达式 44

2.4.3逗号运算符与逗号表达式 45

2.5 C程序的3种基本结构 46

2.5.1顺序结构 46

2.5.2选择结构 47

2.5.3循环结构 51

2.6 C语言中的数据输入与输出 54

2.6.1字符输出函数putchar 54

2.6.2字符输入函数getchar 54

2.6.3格式输出函数printf 54

2.6.4格式输入函数scanf 56

2.7函数 57

2.7.1函数的定义 57

2.7.2函数的调用 58

2.7.3变量的存储类别 59

2.8数组 62

2.8.1一维数组的定义和使用 63

2.8.2二维数组的定义和使用 64

2.8.3字符数组和字符串 65

2.8.4常用字符串处理函数 66

2.9指针 69

2.9.1地址和指针 69

2.9.2指针的定义和使用 70

2.9.3数组与指针 71

2.9.4字符串与指针 72

2.9.5指向函数的指针 72

2.10结构体和共用体 73

2.10.1定义和引用结构体 73

2.10.2结构体数组 74

2.10.3指向结构体的指针 74

2.10.4共用体 75

2.10.5使用typedef定义类型 77

2.11链表 77

2.11.1链表概述 77

2.11.2建立动态单向链表 78

2.11.3单向链表的输出 80

2.11.4对单向链表的删除操作 80

2.11.5对单向链表的插入操作 81

2.11.6循环链表 82

2.11.7双向链表 82

2.12位运算符和位运算 83

2.12.1“按位与”运算符(&) 84

2.12.2“按位或”运算符(|) 84

2.12.3“取反”运算符(~) 84

2.12.4“异或”运算符(^) 84

2.12.5移位运算符(<<和>>) 85

2.12.6位域 85

2.13 C语言预处理命令 86

2.13.1宏定义 86

2.13.2文件包含 87

2.13.3条件编译 88

2.13.4#error等其他常用预处理命令 89

2.14本章小结 89

实战演练 89

第3章 vi与Emacs编辑器 91

3.1 vi的使用 92

3.1.1启动与退出vi 92

3.1.2 vi的命令行模式 93

3.1.3 vi的插入模式 96

3.1.4 vi的底行模式 96

3.2 vi使用实例 97

3.3 Emacs的使用 100

3.3.1启动与退出Emacs 101

3.3.2 Emacs下的基本操作 102

3.4 Emacs使用实例 107

3.5本章小结 109

实战演练 109

第4章 gcc编译器与gdb调试器 110

4.1 gcc编译器简介 111

4.2如何使用gcc 112

4.2.1 gcc编译初步 112

4.2.2警告提示功能 114

4.2.3优化gcc 116

4.2.4连接库 119

4.2.5同时编译多个源程序 120

4.2.6管道 120

4.2.7调试选项 121

4.3 gdb调试器 122

4.3.1 gdb简介 122

4.3.2 gdb常用命令 123

4.3.3 gdb调试初步 124

4.4 gdb的使用详解 126

4.4.1调用gdb 127

4.4.2使用断点 127

4.4.3查看运行时数据 129

4.4.4查看源程序 133

4.4.5改变程序的执行 135

4.5 xxgdb调试器简介 138

4.6本章小结 139

实战演练 139

第5章 make的使用和Makefile的编写 141

5.1什么是make 142

5.1.1 make机制概述 142

5.1.2 make与Makefile的关系 144

5.2 Makefile的书写规则 147

5.2.1 Makefile的基本语法规则 148

5.2.2在规则中使用通配符 149

5.2.3伪目标 149

5.2.4多目标 151

5.2.5自动生成依赖性 151

5.3 Makefile的命令 152

5.4变量 154

5.4.1变量的基础 154

5.4.2赋值变量 154

5.4.3 define关键字 156

5.4.4 override指示符 156

5.4.5目标变量和模式变量 157

5.5常用函数调用 158

5.5.1字符串处理函数 158

5.5.2文件名操作函数 162

5.5.3循环函数 164

5.5.4条件判断函数 165

5.5.5其他常用函数 166

5.6隐式规则 168

5.6.1隐式规则举例 168

5.6.2隐式规则中的变量 169

5.6.3使用模式规则 170

5.7本章小结 173

实战演练 173

第2部分提高篇

第6章文件I/O操作 174

6.1 Linux文件系统简介 175

6.1.1 Linux的文件系统结构 175

6.1.2文件类型 176

6.1.3文件访问权限 179

6.2基于文件描述符的I/O操作 179

6.2.1文件描述符 180

6.2.2标准输入、标准输出和标准出错 180

6.2.3文件重定向 181

6.2.4文件的创建、打开与关闭 182

6.2.5文件的定位 186

6.2.6文件的读写 188

6.3文件的属性操作 192

6.3.1改变文件访问权限 192

6.3.2改变文件所有者 193

6.3.3重命名 193

6.3.4修改文件长度 194

6.4文件的其他操作 195

6.4.1 stat、fstat和lstat函数 195

6.4.2 dup和dup2函数 196

6.4.3 fcntl函数 197

6.4.4 sync和fsync函数 197

6.5特殊文件的操作 198

6.5.1目录文件的操作 198

6.5.2链接文件的操作 201

6.5.3管道文件的操作 204

6.5.4设备文件 204

6.6本章小结 205

实战演练 205

第7章基于流的I/O操作 206

7.1流与缓存 207

7.1.1流和FILE对象 207

7.1.2标准输入、标准输出和标准出错 207

7.1.3缓存 207

7.1.4对缓存的操作 210

7.2流的打开与关闭 212

7.2.1流的打开 212

7.2.2流的关闭 214

7.2.3流关闭前的工作 216

7.3流的读写 216

7.3.1基于字符的I/O 217

7.3.2基于行的I/O 220

7.3.3直接I/O 222

7.3.4格式化I/O 224

7.4本章小结 226

实战演练 227

第8章进程控制 228

8.1进程的基本概念 229

8.1.1 Linux进程简介 229

8.1.2进程与作业 230

8.1.3进程标识 230

8.2进程控制的相关函数 232

8.2.1 fork和vfork函数 232

8.2.2 exec函数 237

8.2.3 exit和_exit函数 242

8.2.4 wait和waitpid函数 245

8.2.5进程的一生 251

8.2.6用户ID和组ID 251

8.2.7 system函数 253

8.3多个进程间的关系 255

8.3.1进程组 255

8.3.2会话期 256

8.3.3控制终端 257

8.4本章小结 259

实战演练 259

第9章信号 260

9.1 Linux信号简介 261

9.1.1信号的基本概念 261

9.1.2信号处理机制 265

9.2信号操作的相关函数 267

9.2.1信号的处理 267

9.2.2信号的发送 274

9.2.3信号的阻塞 282

9.2.4计时器与信号 284

9.3本章小结 286

实战演练 287

第10章进程间通信 288

10.1进程间通信简介 289

10.2管道 290

10.2.1管道的概念 290

10.2.2管道的创建与关闭 291

10.2.3管道的读写 292

10.3命名管道 297

10.3.1命名管道的概念 297

10.3.2命名管道的创建 297

10.3.3命名管道的读写 299

10.4消息队列 303

10.4.1消息队列的概念 303

10.4.2消息队列的创建与打开 305

10.4.3消息队列的读写 306

10.4.4获得或设置消息队列属性 308

10.5共享内存 312

10.5.1共享内存的概念 312

10.5.2共享内存的相关操作 313

10.6信号量 318

10.6.1信号量的概念 319

10.6.2信号量集的相关操作 320

10.7本章小结 325

实战演练 326

第11章网络编程 327

11.1网络编程的基础知识 328

11.1.1计算机网络体系结构 328

11.1.2传输控制协议TCP 333

11.1.3用户数据报协议UDP 335

11.1.4客户机/服务器模式 336

11.2套接口编程基础 336

11.2.1什么是套接口 337

11.2.2端口号的概念 338

11.2.3套接口的数据结构 338

11.2.4基本函数 340

11.3 TCP套接口编程 343

11.3.1 TCP套接口通信工作流程 343

11.3.2 TCP套接口Client/Server程序实例 356

11.4 UDP套接口编程 360

11.4.1 UDP套接口通信工作流程 360

11.4.2 UDP套接口Client/Server程序实例 362

11.5原始套接口编程 365

11.5.1原始套接口的创建 365

11.5.2原始套接口程序实例 365

11.6本章小结 376

实战演练 376

第12章 Linux图形界面编程 377

12.1 Linux下的图形界面编程简介 378

12.1.1 Qt简介 378

12.1.2 GTK+简介 378

12.2界面基本元件 381

12.2.1一个简单的例子 381

12.2.2窗口 383

12.2.3标签 385

12.2.4按钮 386

12.2.5文本框 387

12.3界面布局元件 389

12.3.1表格 390

12.3.2框 393

12.3.3窗格 395

12.4其他常用元件 398

12.4.1进度条、微调按钮、组合框 398

12.4.2单选按钮、复选按钮 402

12.4.3下拉菜单 404

12.5信号与回调函数 406

12.6本章小结 409

实战演练 409

第3部分实战篇

第13章设计Linux下的计算器 411

13.1软件功能分析 412

13.2程序模块的划分 413

13.3软件的具体实现 415

13.3.1头文件 415

13.3.2十六进制界面显示函数 416

13.3.3十进制界面显示函数 417

13.3.4八进制界面显示函数 418

13.3.5二进制界面显示函数 419

13.3.6进制间转换函数 420

13.3.7信号处理模块 423

13.3.8主函数 432

13.4软件使用效果演示 438

13.5本章小结 439

第14章 Linux平台下聊天软件的设计 440

14.1软件功能概述 441

14.1.1服务器端功能需求 441

14.1.2客户端功能需求 442

14.1.3错误处理需求 442

14.2 Glade集成开发工具简介 443

14.3软件功能模块划分 444

14.3.1服务器功能模块划分 444

14.3.2客户端功能模块划分 445

14.3.3消息标识的定义 445

14.3.4消息结构体的设计 446

14.4服务器程序的具体实现 447

14.4.1服务器消息处理流程 447

14.4.2服务器主要函数和变量 448

14.4.3服务器消息处理模块的设计与实现 449

14.4.4服务器数据存储的方法 450

14.4.5用户注册流程 450

14.5客户端程序的具体实现 451

14.5.1客户端操作流程 451

14.5.2客户端发送和接收消息流程 451

14.5.3客户端主要函数和变量 452

14.5.4客户端功能模块的设计与实现 453

14.6聊天软件使用效果演示 455

14.7本章小结 459

第15章 Linux远程管理工具的设计 460

15.1软件功能概述 461

15.1.1 Webmin简介 461

15.1.2软件总体设计 461

15.2服务器端程序设计 463

15.2.1服务器端工作流程 463

15.2.2系统用户管理操作 464

15.2.3系统用户组的管理操作 466

15.2.4系统服务启动管理 468

15.2.5 DNS管理操作 469

15.2.6 Apache服务管理操作 471

15.2.7 FTP服务管理操作 474

15.3客户端程序 475

15.3.1连接界面 475

15.3.2主界面 477

15.4本章小结 479

第16章 Linux下简易防火墙软件的设计 480

16.1 Netfilter基础 481

16.1.1什么是Netfilter 481

16.1.2 Netfilter的HOOK机制 482

16.1.3 HOOK的调用 485

16.1.4 HOOK的实现 486

16.1.5 IPTables简介 488

16.1.6 Netfilter可以实现的控制功能 489

16.2软件设计概述 491

16.2.1软件整体框架 491

16.2.2管理端的设计 492

16.2.3控制端的设计 493

16.3用Netfilter设计控制端功能模块 495

16.3.1 ICMP管理控制模块 495

16.3.2 FTP管理控制模块 497

16.3.3 HTTP管理控制模块 499

16.3.4模块的编译、加载与卸载 499

16.4软件功能测试 501

16.5本章小结 503

第17章基于Linux的嵌入式家庭网关远程交互操作平台的设计 504

17.1嵌入式技术简介 505

17.1.1嵌入式系统的概念 505

17.1.2嵌入式操作系统 506

17.1.3嵌入式处理器 507

17.2家庭网关的概念及其网络体系结构 509

17.2.1智能家庭网络的概念 509

17.2.2家庭网关的远程交互操作技术简介 510

17.2.3嵌入式家庭网关的网络体系结构 510

17.3嵌入式家庭网关的开发平台 511

17.3.1 S3C2410微处理器简介 511

17.3.2交叉编译环境的建立 513

17.4远程交互平台的设计 515

17.4.1应用软件的开发模式 515

17.4.2嵌入式Web服务器 516

17.4.3通用网关接口CGI 519

17.5 Linux下软件模块的具体实现 520

17.5.1登录验证模块 521

17.5.2串口通信模块 521

17.5.3中央空调控制模块 522

17.5.4智能水表数据采集模块 528

17.5.5试验结果 528

17.6本章小结 529

Linux与Java调用C编程实战linuxjava调c

Linux是当今人们最常用的操作系统了。凭借其丰富的功能,它可以实现构建功能强大的服务器,增强网络安全性,极大的满足IP能力的需求,并且以高性能和负载方面非常实用稳健。而Java在服务器端应用领域也是势不可挡,可以在Linux环境下,充分发挥Java优势。那么当Linux和Java结束搭配使用,要如何调用C语言编程进行实现呢?

1、下载并编译C语言源程序。在Linux系统下,可以复制下载C语言源程序,利用GCC编译器编译,生成要调用的可执行文件。

例如:

$gcc test.c-o test

2、在Java程序中调用C程序。在编译成功生成目标文件后,可以利用Java的Runtime类,来执行一个外部的可执行文件。

例如:

String[] cmd={“/bin/sh”,”-c”,”./test”};//定义

Runtime.getRuntime().exec(cmd);//执行

3、用JNI实现对C语言程序的调用。但是,使用Runtime来实现调用外部可执行文件,会存在参数传递比较复杂的问题。此时可以利用Java语言的原生接口(JNI),向C程序传递参数,实现高效的外部函数调用。

例如:

//调用C语言程序

int num1= 2, num2= 3;

int result= addition(num1, num2);

//声明native方法

public native int addition(int num1, int num2);

//加载链接库

System.loadLibrary(“math”);

在Linux的环境中,实现Linux与Java如何调用C语言编程,只需要完成下载、编译C语言程序,使用Runtime类调用,或者使用JNI进行调用外部函数,就可以轻松实现程序功能。

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