android linux 配置 linux查看配置命令

linux怎么搭建android开发环境

在ubuntu下搭建android开发环境,准备学习一下android开发。经过2个多小时,终于搭建成功。

1、安装JDK

首先到oracle的官网上下载linux版本的JDK(网址为:-download-400750.html),这里选择 Linux x86- Self Extracting Installer。直接运行安装,先把这个文件cp到你的安装目录下,然后在你的安装目录直接执行:

./jdk-6u26-linux-i586.bin

如果执行失败是因为没有执行权限,那么还需要加上执行权限:

chmod+x./jdk-6u26-linux-i586.bin

安装程序会自动给你安装到当前目录的jdk1.6.0_26目录下。程序安装好了,接着需要设置环境变量。执行:

sudo gedit/etc/profile

执行中提示:(gedit:4849): Gtk-WARNING**: Attempting to store changes into `/root/.local这个错误,从网上搜索了一下,sudo mkdir-p/root/.local/share/也就是表示以超级用户(sudo命令)身份创建目录,这样解决了这个问题。

在配置文件最后加入如下部分:

export JAVA_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26

export JRE_HOME=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre

export PATH=/home/jackwong/jdk1.6.0_26/bin:$PATH

export CLASSPATH=.:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/lib:/home/jackwong/jdk1.6.0_26/jre/lib

保存,然后注销当前用户,重新登录,环境变量就生效了。

验证是否安装成功:

执行:

java-version

如果出现:

java version"1.6.0_26"

Java(TM) SE Runtime Environment(build 1.6.0_26-b06)

Java HotSpot(TM) Server VM(build 20.0-b11, mixed mode)

这样的信息,就说明OK了。

注意,ubuntu默认已经安装了openjdk,所以你就算不安装jdk,执行java-version也不会报错,但是报告的信息和安装了jdk是不一样的,请注意区分。

2.安装eclipse

目前官方推荐开发环境是eclipse+ADT。当然你完全可以采用其他任何一种开发环境,但是我还是选择了官方的推荐,因为一切都是免费的。下载eclipse的地址是:我下载的是32bit linux:

Eclipse IDE for Java Developers。

我下载下来的文件是eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz

当然首先是解压,执行命令:

tar zvxf eclipse-java-juno-SR1-linux-gtk.tar.gz

解压成功之后,就出现了一个eclipse目录。这个目录就是安装好的eclipse了,进入这个目录,执行eclipse文件,即可启动eclipse。

自己建立桌面启动快捷方式,即桌面右键创建启动器。

3.下载安装Android SDK Starter Package

Android SDK Starter Package这个只是SDK的核心基本工具,有了它,再利用它的管理工具下载其他你需要到部分。看到这个目录中有个android脚本文件了吗?执行它,就会启动Android SDK and AVD Manager,这个工具可以帮你下载其他你需要的部分,还可以创建模拟机。

下载地址是:

一般是下载最新版,我下载的:android-sdk_r21.1-linux.tgz。

接下来当然是解包了:tar zvxf android-sdk_r21.1-linux.tgz

解包完毕,就会在当前目录下出现android-sdk-linux_x86目录了。这个目录下就是sdk的基本工具了。记住这个目录,因为以后你运行工具或者设置ADT的时候,会需要这个目录的!

4.安装ADT(Android Development Tools)插件

ADT插件是google官方开发的Eclipse的一个插件,专门为Android应用开发而准备的。启动 Eclipse,然后选择 Help> Install New Software....。单击右上角的Add按钮,在弹出的 Add Repository对话框中,Name一栏目填写"ADT Plugin",在Location一栏就有两个选择,一个是填入下载网址:,这样就可以网上下载安装。第二个选择是如果我已经下载了ADT Plugin,那么就单击旁边的Archive按钮,直接找到插件所在到包即可。这里我用的是第一种方法。比如我用的就是第二种,把Developer SDK Tools前面的checkbox选上,然后单击下面的next按钮,然后就等着安装进度条完成吧,其中会出现安装软件的列表,你单击Next即可,然后会出现license,你必须选择agree才行,然后单击finish就完成了。安装完成之后,重启eclipse即可。

5.配置ADT插件

配置的内容就是要修改在eclipse中到ADT插件的引用指向,需要指向前面安装好的Android SDK目录,还记得这个目录吗?

启动eclipse,选择Window> Preferences..

在弹出的Preferences对话框中左边选择Android标签,右边SDK location选择你当初Android SDK的目录即可。比如我到目录是:/home/AAA/android-sdk-linux_x86(AAA这里是我的用户名),然后单击apply,再单击ok即可。

在这个过程中会弹出一个对话框问你是否要参加google的满意度调查报告。你可以选择参加还是不参加。单击process按钮即可。

安装好之后,你可以常用Help> Check for Updates选项来保持ADT保持最新。

6.添加Android操作系统和部件

到目前为止,基本配置都差不多了,但是为了开发android应用,还必须添加一个android操作系统,用于模拟器模拟你的应用程序。当然还有一些其他部件需要安装。其实就是通过SDK工具包中的Android SDK Manager来完成。当然在eclipse中可以直接启动这个程序:Window> Android SDK Manager.

当然也可以直接运行sdk目录下的tools目录下的android脚本来启动。

推荐的部件一般是:

SDK Tools,这个你安装了sdk starter package实际上已经装好了。

SDK Platform-tools,这个要装。

SDK platform,这个至少需要一个。也就是操作系统,你可以下载多个,比如2.2,3.1你可以都下载,但是至少必须一个,因为模拟器运行的时候是必须要的。所以,如果你想各种平台都模拟测试一下,那么你就需要各种版本的android都下载一个。

我下载了SDK Platform-tools和Android 2.3.3,Android 4.1,Extras几个包。

下载完成之后,Android的开发环境就搭建好了。

7.对模拟器进行设置

选择windows->Android Virtual Device Manager点击new,具体配置如图.

完成后点击start,虚拟机运行后,可将语言调整为中文简体。

8.hello,android测试程序

启动eclipse,选择File->New->Project...,选择android下Android Application Project.

Application name:Hello,Android这是应用程序名字,也是程序运行的时候显示在屏幕上方的文字,注意第一个字母要大写。

project name:HelloAndroid这是项目名称,也就是包含文件的目录名称

Package Name:my.android这个不用解释,学过java的都应该知道,这是类的包名。

其它地方默认就可以了。

然后一路next,在Activity name处设置为:Helloandroidactivity(注意要求第一个字母大写)就可以了。

完成后,在my.android下找到Helloandroidactivity.java,打开后,把里面的onCreate方法的代码更新如下:

import android.widget.TextView;

public void onCreate(Bundle savedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

TextView tv= new TextView(this);

tv.setText("Hello, Android!=你好,安卓!");

setContentView(tv);

}

然后运行,等一段时间,会出现android虚拟机,并运行该程序。

Android对Linux内核有怎样的改动

我们知道Android是一个开源系统,但是并不彻底,而且Android从多个方面对Linux内核进行了改动与增强,尽管一度和Linux基金会在内核方面闹得不愉快,但是最终也达成了和解。下面将对此进行详细介绍和分析。

1、Goldfish

Android模拟器通过运行一个Goldfish的虚拟CPU.Goldfish来运行arm926t指令集(arm926t属于armv5构架),并且仿真了输入/输出,比如键盘输入和LCD输出。这个模拟器其实是在qemu之上开发的,输入/输出是基于libSDL的。既然Goldfish是被模拟器运行的虚拟CPU,那么当Android在真实的硬件设备上运行时,我们就需要去掉它,因此,只有知道Google对Goldfish做了哪些具体改动之后才能正确地去掉。据统计,Android内核对Goldfish的改动主要涉及44个文件,具体汇总如下。

说明本书中在被改动的文件前面加了Chg标记,在新增的文件前面加了New标记。

1Chgarch/arm/Makefile添加CONFIG_ARCH_GOLDFISH

2Newarch/arm/configs/goldfish_defconfig默认配置文件

3Newarch/arm/mach-goldfish/Kconfig为Goldfish CPU添加Kernel配置文件

4Newarch/arm/mach-goldfish/Makefile添加board-goldfish.o

5Newarch/arm/mach-goldfish/Makefile.boot为Goldfish CPU进行启动配置

6Newarch/arm/mach-goldfish/audio.c Audio的输入/输出

7Newarch/arm/mach-goldfish/board-goldfish.c中断请求、输入/输出等

8Newarch/arm/mach-goldfish/pdev_bus.c设备总线

9Newarch/arm/mach-goldfish/pm.c电源管理

10Newarch/arm/mach-goldfish/switch.cSwitch控制

11Newarch/arm/mach-goldfish/timer.c获取和设置时间

12Chgarch/arm/mm/Kconfig添加ARCH_GOLDFISH到支持列表

13Chgdrivers/char/Makefile添加goldfish_tty

14Newdrivers/char/goldfish_tty.cTTY驱动

15Chgdrivers/input/keyboard/Kconfig为Goldfish的键盘事件添加配置文件

16Chgdrivers/input/keyboard/Makefile添加goldfish_events事件

17Newdrivers/input/keyboard/goldfish_events.cGoldfish键盘驱动

18Chgdrivers/mmc/host/Kconfig添加Kernel配置选项Goldfish MMC卡

19Chgdrivers/mmc/host/Makefile添加Goldfish MMC卡驱动

20Newdrivers/mmc/host/goldfish.c多媒体驱动

21Chgdrivers/mtd/devices/Kconfig为Goldfish的NAND flash device添加Kernel配置选项

22Chgdrivers/mtd/devices/Makefile添加goldfish_nand

23Newdrivers/mtd/devices/goldfish_nand.cNAND flash驱动

24Newdrivers/mtd/devices/goldfish_nand_reg.hNAND flash驱动

25Chgdrivers/power/Kconfig为Goldfish的battery(电池)驱动添加kernel配置选项

26Chgdrivers/power/Makefile添加Goldfish电池

27Newdrivers/power/goldfish_battery.c能源和电池状态驱动

28Chgdrivers/rtc/Kconfig为Goldfish的rtc(时钟)驱动添加Kernel配置选项

29Chgdrivers/rtc/Makefile添加rtc-goldfish

30Newdrivers/rtc/rtc-goldfish.c实时时钟驱动

31Chgdrivers/video/Kconfig添加Goldfish的framebuffer

32Chgdrivers/video/Makefile添加Goldfish的framebuffer

33Newdrivers/video/goldfishfb.cframebuffer驱动

34Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/dma.h

35Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/entry-macro.S

36Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/hardware.h

37Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/io.h

38Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/irqs.h

39Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/memory.h

40Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/system.h

41Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/timer.h

42Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/timex.h

43Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/uncompress.h

44Newinclude/asm-arm/arch-goldfish/vmalloc.h

2、YAFFS2

不同于PC机(文件是存储在硬盘上的),手机使用FLASH作为存储介质。HTC的G1使用的是NANDFLASH这种存储目前已经相当普及了,而且种类也颇多(如SLC、MLC等),存储密度也越来越高(已经出现几十GB大小的NANDFLASH),价格也越来越低。

YAFFS2是专门用在FLASH上的文件系统,YAFFS2是“Yet Another Flash File System,2nd edition”的缩写。YAFFS2为Linux内核提供了一个高效访问NANDFLASH的接口。但是NANDFLASH的支持并不包含在标准的2.6.25内核中,所以Google在其中添加了对NANDFLASH的支持。据统计,为了支持YAFFS2,Google一共改动和增加了以下35个文件:

1Chgfs/Kconfig添加YAFFS配置

2Chg fs/Makefile添加YAFFS

以下为新增的YAFFS2:

1Newfs/yaffs2/Kconfig18Newfs/yaffs2/yaffs_mtddif2.h

2Newfs/yaffs2/Makefile19Newfs/yaffs2/yaffs_nand.c

3Newfs/yaffs2/devextras.h20Newfs/yaffs2/yaffs_nand.h

4Newfs/yaffs2/moduleconfig.h21Newfs/yaffs2/yaffs_nandemul2k.h

5Newfs/yaffs2/yaffs_checkptrw.c22Newfs/yaffs2/yaffs_packed1.c

6Newfs/yaffs2/yaffs_checkprtw.h23Newfs/yaffs2/yaffs_packed1.h

7Newfs/yaffs2/yaffs_ecc.c24Newfs/yaffs2/yaffs_packed2.c

8Newfs/yaffs2/yaffs_ecc.h25Newfs/yaffs2/yaffs_packed2.h

9Newfs/yaffs2/yaffs_fs.c26Newfs/yaffs2/yaffs_qsort.c

10Newfs/yaffs2/yaffs_getblockinfo.h27Newfs/yaffs2/yaffs_qsort.h

11Newfs/yaffs2/yaffs_guts.c28Newfs/yaffs2/yaffs_compat.c

12Newfs/yaffs2/yaffs_guts.h29Newfs/yaffs2/yaffs_compat.h

13Newfs/yaffs2/yaffs_mtdif.c30Newfs/yaffs2/yaffs_validitiy.c

14Newfs/yaffs2/yaffs_mtdif.h31Newfs/yaffs2/yaffs_validity.h

15Newfs/yaffs2/yaffs_mtddif1.c32Newfs/yaffs2/yaffsinterface.h

16Newfs/yaffs2/yaffs_mtddif1.h33Newfs/yaffs2/yportenv.h

17Newfs/yaffs2/yaffs_mtddif2.c

3、蓝牙

在蓝牙通信协议栈里Google修改了10个文件。这些改动修复了一些与蓝牙耳机相关的明显的Bug,以及一些与蓝牙调试和访问控制相关的函数,具体如下所示。

1Chgdrivers/bluetooth/Kconfig添加HCI UART Debug

2Chgdrivers/bluetooth/hci_II.c如果HCI UART Debug定义在Kernel配置中,则添加BT_DBG()宏

3Chgnet/bluetooth/Kconfig添加配置选项L2CAP, HCI_CORE, HCI_SOCK,以及通用接口和语音

4Chgnet/bluetooth/af_bluetooth.c如果CONFIG_ANDROID_PARANOID_NETWORK被定义,则添加蓝牙功能的安全检查

5Chgnet/bluetooth/hci_event.c修正蓝牙的加密Bug和增加语音的支持

6Chgnet/bluetooth/rfcomm/core.c修正Bug

7Chgnet/bluetooth/rfcomm/sock.c修复Bug

8Chgnet/bluetooth/sco.c禁用SCO链接

9Chginclude/net/bluetooth/hci_core.h禁用LMP_ESCO

10Chginclude/net/bluetooth/rfcomm.h在rfcomm_dlc中添加“out”参数

4、调度器(Scheduler)

Android内核还修改了与进程调度和时钟相关的策略。只改动了5个文件,如下:

1Chgkernel/sched.c添加NORMALIZED_SLEEPER

2Chgkernel/sched_fair.c修改内核的调度方式

3Chgkernel/softirq.c修改为CPU调度

4Chgkernel/time/tick-sched.c修改为CPU调度

5Chginclude/linux/tick.h如果CONFIG_NO_HZ被定义,则添加tick_nohz_ update_ stopped_ sched_tick()

5、 Android新增的驱动

Android在Linux的基础上新增了许多特有的驱动,如下所示。

1)IPC Binder一种IPC(进程间通信)机制。它的进程能够为其他进程提供服务通过标准的Linux系统调用API。IPC Binder的概念起源于一家名为Be.Inc的公司,在Google之前就已经被Palm软件采用了。

2)Low Memory Killer其实内核里已经有一个类似的功能,名称为oom killer(out of memory killer)。当内存不够的时候,该策略会试图结束一个进程。

3)Ashmem匿名共享内存。该功能使得进程间能够共享大块的内存。比如说,系统可以使用Ashmem保存一些图标,多个应用程序可以访问这个共享内存来获取这些图标。Ashmem为内核提供了一种回收这些使用完的共享内存块的方法,如果某个进程试图访问这些已经被回收的内存块,它将会得到错误的返回值,以便它重新进行内存块分配和数据初始化。

4)RAM Console and Log Device为了调试方便,Android添加了一个功能,使调试信息可以输入到一个内存块中。此外,Android还添加了一个独立的日志模块,这样用户空间的进程就能够读写日志消息,以及调试打印信息等。

5)Android Debug Bridge嵌入式设备的调试的确比较麻烦,为了便于调试,Google设计了这个调试工具,可以简称为ADB,使用USB作为连接方式,ADB可以看做是连接Android设备和PC机的一套协议。

除了这些主要的功能之外,Android还增加了诸如 real-time clock、switch、timed GPIO等功能,所有这些改动和增加包含在以下28个文件之中。

1Chgdrivers/Kconfig进入配置文件

2Chgdrivers/Makefile添加switch,驱动等

3Newdrivers/android/Kconfig添加BINDER_IPC、POWER、POWER_STAT、POWER_ ALARM、LOGGER、RAM_CONSOLE、TIMED_GPIO、PARANOID_NETWORK到配置中

4Newdrivers/android/Makefile添加binder.o、power.o、alarm.o、logger.o、ram_console.o、timed_gpio

5Newdrivers/android/alarm.c系统硬件时钟和实时时钟管理

6Newdrivers/android/binder.cIPC机制(Binder)

7Newdrivers/android/logger.cGoogle的日志API

8Newdrivers/android/ram_console.cRAM控制台和日志设备方便调试 [1]

9Newdrivers/android/timed_gpio.cGoogle的GPIO定时驱动

10Newdrivers/switch/Kconfig为GPIO添加配置选项

11Newdrivers/switch/Makefile引入GPIO驱动

12Newdrivers/switch/switch_class.c

13Newdrivers/switch/switch_gpio.c

14Chgdrivers/usb/gadget/Kconfig添加ADB配置选项

15Chgdrivers/usb/gadget/Makefile编译ADB所需的配置选项

16Newdrivers/usb/gadget/android_adb.cADB驱动

17Newinclude/linux/android_aid.h添加AIDs、INET、networking

18Newinclude/linux/android_alarm.h时钟功能设置

19Newinclude/linux/android_timed_gpio.hGPIO结构体

20Newinclude/linux/ashmem.hAndroid共享内存

21Newinclude/linux/binder.hBinder IPC API定义

22Newinclude/linux/logger.hLogger定义

23Newinclude/linux/switch.hGPIO switch接口

24Chgmm/Makefile添加ashmem.o

25Newmm/ashmem.c内存共享实现

26Chgdrivers/misc/Kconfig添加LOW_MEMORY_KILLER配置选项

27Chgdrivers/misc/Makefile添加lowmemorykiller.c

28Newdrivers/misc/lowmemorykiller.c当内存过低时,选择并结束进程

6、电源管理

电源管理(Power Management)对于移动设备来说相当重要,也是最为复杂和开发难度最高的一个功能。Google添加了一个新的电源管理系统,不包含原有的apm和dpm等。这项改动主要涉及以下5个文件:

1Newinclude/linux/android_power.h定义电源管理API

2Newdrivers/android/power.c电源管理API实现

3Chgdrivers/input/evdev.c修改Android电源处理方式

4Chgfs/inotify_user.c修改Android电源处理方式

5Chgkernel/power/process.c修改Android电源处理方式

7、杂项

除了上述改动之外,还有一些小改动,如新增的额外调试功能、键盘背光控制、TCP网络管理等,共涉及36个文件,详见参考资料。

为了调试方便,Android添加了一个功能,使得调试信息可以输入到一个内存块中。此外, Android添加了一个独立的日志模块,这样用户空间的进程能够读写日志消息,调试打印信息等。

如何在linux下配置AndroidStudio开发环境

1.选择linux系统

个人比较推荐国产的UbuntuKylin,目前最新的系统已经更新到16.04了,这个系统集合了原生Ubuntu系统的优点,有具有中国特色,比较适合国人使用。还有一个国产系统比较推荐,就是deepin,目前已经跟新到15.1.1,这个系统界面真心不错。

这两个系统都内嵌了使用人群基数最大的搜狗输入法,解决了最基本的文字输入问题,qq和微信都能使用,解决了基本沟通问题。废话不多说,首先看一下怎么制作linux系统U盘启动盘。deepin可以使用官方系统文件deepin-boot-maker-1.0.exe制作,具体教程请自行百度,这里不在赘述。

这里主要以UbuntuKylin系统为例子(这里下载:64位,32位,给大家介绍一下如何在linux下配置Android Studio。

系统文件.iso下载完毕以后,下载u盘制作工具Rufus进行制作(下载Rufus),这个工具比较推荐,本人使用其他u盘制作工具,一直没安装成功,最后使用Rufus(制作过程中,会提示要下载两个小文件,同意即可)终于完美解决。界面比较简单,具体操作流程软件打开以后一目了然,不细说。

2.安装jdk及配置环境变量

jdk当然要安装linux版本的(这里选用1.7版本的),下载完毕,进行解压,然后配置环境变量,打开终端或者使用快捷键ctrl+alt+T,输入一下命令:

$sudo gedit~/.bashrc

在打开的文件末尾添加以下代码:

JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/jdk1.7.0_79

JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre

CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:${JRE_HOME}/lib

PATH=${JAVA_HOME}/bin:$PATH

到此为止,jdk的环境变量就配置完毕了

3.安装Android Studio

下载android studio 2.0,这个版本不带sdk,所以安装完毕后,需要在android的studio中下载sdk。文件下载完成后,可以看到是一个.zip文件,直接解压提取文件,然后在/android-studio/bin中可以看到有一个文件叫做“studio.sh”,这个文件就是android studio的可执行文件,相当于windows中的.exe文件。但是默认是不能直接执行的,所以需要在/android-studio/bin目录下打开终端,输入以下命令,执行.sh文件:

sh studio.sh

耐心等待几秒钟后,就会看到android studio熟悉的安装界面,按照步骤一步一步执行,就能完成android studio的安装,然后像在windows平台一样安装sdk,不再废话。

4.安装Genymotion和virtualbox

android studio安装完毕以后,如果能有一个android模拟器像windows下的Genymotion一样就好了。幸运的是,在Genymotion真的有了linux版本。点此下载Genymotion

下载完毕后,大家发现是一个.bin文件,是不能直接打开运行的,这时候需要在下载目录中打开终端输入一下命令

chmod+x genymotion-2.6.0-ubuntu15_x64.bin

接着用下面的命令执行即可:

./genymotion-2.6.0-ubuntu15_x64.bin

如果电脑里边没有安装virtualbox,Genymotion是不能成功运行的,所以在运行Genymotion之前需要安装virtualbox,virtualbox下载完毕后,发现这是一个.deb文件,如果电脑安装了Ubuntu Software,可以双击直接运行,否则,需要打开终端输入一下命令进行安装:

sudo dpkg-i virtualbox-5.0_5.0.18-106667~Ubuntu~xenial_amd64.deb

安装完成后,就可以正常使用Genymotion了。

到这里,在linux下配置Android Studio开发环境已经结束,可以享受愉快地开发过程了。

时间匆忙没来的及截图,全是文字性叙述,谢谢各位朋友坚持读完。关于linux下配置AS有任何问题,请及时与我联系,我们共同探讨。

另将文中软件下载地址一并放到这里:

1.UbuntuKylin系统

64位,

32位,

2.u盘制作工具Rufus

3.jdk1.7(linux版本)

4.android studio 2.0(linux版本)

5.Genymotion(linux版本)

6.virtualbox((linux版本)

文/豆福(简书作者)

原文链接:

著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。

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