centos 编码方式 centos8和9的区别

CentOS设置文件字符编码的方法

字符编码(英语:Character encoding)、字集码是把字符集中的字符编码为指定集合中某一对象(例如:比特模式、自然数序列、8位组或者电脉冲),以便文本在计算机中存储和通过通信网络的传递。常见的例子包括将拉丁字母表编码成摩斯电码和ASCII。其中,ASCII将字母、数字和其它符号编号,并用7比特的二进制来表示这个整数。通常会额外使用一个扩充的比特,以便于以1个字节的方式存储。

1、查看文件字符编码

###using file command###

[root@ipython report]# file--mime-encoding analysis.csv

analysis.csv: utf-8

###using vim command###

[root@ipython report]# vim analysis.csv

:set fileencoding

fileencoding=utf-8

2、设置文件字符编码

####using iconv command####

syntax:

iconv-f old_encoding-t new_encoding filename

###example###

[root@ipython report]# iconv-f utf-8-t gbk analysis.csv> new_analysis.csv

###using vim command###

:set fileencoding=gbk

:wq!

centos安装ffmpeg添加ogg音频ffmpeg音频编码支持操作步骤

简单介绍

FFmpeg是一个自由软件,可以运行音频和视频多种格式的录影、转换、流功能[1],包含了libavcodec─这是一个用于多个项目中音频和视频的解码器库,以及libavformat——一个音频与视频格式转换库。(来自维基百科)

安装前提

由于在centos下使用 yum install ffmpeg是找不到安装包的,所以需要通过其他方法来安装:

一、安装ffmpeg

操作系统:centos 5.6

(一)安装编译环境

复制代码代码如下:

#yum install-y automake autoconf libtool gcc gcc-c++

(二)安装所需程序库的RPM包到 centos(因为centos自带的库中没有ffmpeg包,这里相当于是扩展)

复制代码代码如下:

#rpm-Uhv

(三)安装 Install ffmpeg等模块

复制代码代码如下:

yum-y install ffmpeg ffmpeg-devel

当然你也可以选择编译源码安装,只需要在安装之前,将 ffmpeg需要的支持库安装好就是了,我之所以选择这种安装方式就是不想再去逐个编译各种库。

安装好之后可以使用下面命令查看:

复制代码代码如下:

./configure--prefix=/usr

安装好之后,你的机器就添加了对 ogg音频的支持。这里你需要先安装 libogg,因为 libvorbis需要 libogg的支持。

重新编译 ffmpeg

接下来就需要重新编译安装一下 ffmpeg,这时候你需要去下载一个 ffmpeg的源码包

运行

复制代码代码如下:

ffmpeg

拷贝如下信息

复制代码代码如下:

configuration:--prefix=/usr--libdir=/usr/lib64--shlibdir=/usr/lib64--mandir=/usr/share/man--incdir=/usr/include--disable-avisynth--extra-cflags='-O2-g-pipe-Wall-Wp,-D_FORTIFY_SOURCE=2-fexceptions-fstack-protector--param=ssp-buffer-size=4-m64-mtune=generic-fPIC'--enable-avfilter--enable-libdirac--enable-libfaac--enable-libfaad--enable-libfaadbin--enable-libgsm--enable-libmp3lame--enable-libopencore-amrnb--enable-libopencore-amrwb--enable-libx264--enable-gpl--enable-nonfree--enable-postproc--enable-pthreads--enable-shared--enable-swscale--enable-vdpau--enable-version3--enable-x11grab

当然你可以将不需要的移除,

在 ffmpeg源码目录下运行

复制代码代码如下:

./configure--prefix=/usr--libdir=/usr/lib64--shlibdir=/usr/lib64--mandir=/usr/share/man--incdir=/usr/include--disable-avisynth--extra-cflags='-O2-g-pipe-Wall-Wp,-D_FORTIFY_SOURCE=2-fexceptions-fstack-protector--param=ssp-buffer-size=4-m64-mtune=generic-fPIC'--enable-avfilter--enable-libdirac--enable-libfaac--enable-libfaad--enable-libfaadbin--enable-libgsm--enable-libmp3lame--enable-libopencore-amrnb--enable-libopencore-amrwb--enable-libx264--enable-gpl--enable-nonfree--enable-postproc--enable-pthreads--enable-shared--enable-swscale--enable-vdpau--enable-version3--enable-x11grab--enable-libvorbis

最后的一项是--enable-libvorbis,这个就是加入 ogg的音频支持。

编译完成之后,运行

复制代码代码如下:

make&& make install

就完成 ffmpeg的安装了

简单测试

可以使用如下命令测试 amr到 ogg的转码:

复制代码代码如下:

ffmpeg-i xxx.amr-f ogg-acodec libvorbis-ac 2-ab 128k-ar 44100 xxx.ogg

可以使用如下命令测试 amr到 mp3的转码:

复制代码代码如下:

ffmpeg-i xxx.amr xxx.mp3

可见 ffmpeg对 mp3的支持还是好很多的。

转码成功可以看到类似下面的输出:

centos 6.6怎么升级内核

1.准备工作

确认内核及版本信息

[root@hostname~]# uname-r

2.6.32-220.el6.x86_64

[root@hostname~]# cat/etc/centos-release

CentOS release 6.5(Final)

安装软件

编译安装新内核,依赖于开发环境和开发库

# yum grouplist//查看已经安装的和未安装的软件包组,来判断我们是否安装了相应的开发环境和开发库;

# yum groupinstall"Development Tools"//一般是安装这两个软件包组,这样做会确定你拥有编译时所需的一切工具

# yum install ncurses-devel//你必须这样才能让 make*config这个指令正确地执行

# yum install qt-devel//如果你没有 X环境,这一条可以不用

# yum install hmaccalc zlib-devel binutils-devel elfutils-libelf-devel//创建 CentOS-6内核时需要它们

如果当初安装系统是选择了Software workstation,上面的安装包几乎都已包含。

2.编译内核

获取并解压内核源码,配置编译项

Linux内核版本有两种:稳定版和开发版,Linux内核版本号由3个数字组成:r.x.y

r:主版本号

x:次版本号,偶数表示稳定版本;奇数表示开发中版本。

y:修订版本号,表示修改的次数

去 首页,可以看到有stable, longterm等版本,longterm是比stable更稳定的版本,会长时间更新,因此我选择 3.10.58。

[root@sean~]#wget

[root@sean~]# tar-xf linux-3.10.58.tar.xz-C/usr/src/

[root@sean~]# cd/usr/src/linux-3.10.58/

[root@sean linux-3.10.58]# cp/boot/config-2.6.32-220.el6.x86_64.config

我们在系统原有的内核配置文件的基础上建立新的编译选项,所以复制一份到当前目录下,命名为.config。接下来继续配置:

[root@sean linux-3.10.58]# sh-c'yes""| make oldconfig'

HOSTCC scripts/basic/fixdep

HOSTCC scripts/kconfig/conf.o

SHIPPED scripts/kconfig/zconf.tab.c

SHIPPED scripts/kconfig/zconf.lex.c

SHIPPED scripts/kconfig/zconf.hash.c

HOSTCC scripts/kconfig/zconf.tab.o

HOSTLD scripts/kconfig/conf

scripts/kconfig/conf--oldconfig Kconfig

.config:555:warning: symbol value'm' invalid for PCCARD_NONSTATIC

.config:2567:warning: symbol value'm' invalid for MFD_WM8400

.config:2568:warning: symbol value'm' invalid for MFD_WM831X

.config:2569:warning: symbol value'm' invalid for MFD_WM8350

.config:2582:warning: symbol value'm' invalid for MFD_WM8350_I2C

.config:2584:warning: symbol value'm' invalid for AB3100_CORE

.config:3502:warning: symbol value'm' invalid for MMC_RICOH_MMC

*

* Restart config...

*

*

* General setup

*

......

XZ decompressor tester(XZ_DEC_TEST) [N/m/y/?](NEW)

Averaging functions(AVERAGE) [Y/?](NEW) y

CORDIC algorithm(CORDIC) [N/m/y/?](NEW)

JEDEC DDR data(DDR) [N/y/?](NEW)

#

# configuration written to.config

make oldconfig会读取当前目录下的.config文件,在.config文件里没有找到的选项则提示用户填写,然后备份.config文件为.config.old,并生成新的.config文件,参考

有的文档里介绍使用make memuconfig,它便是根据需要定制模块,类似界面如下:(在此不需要)

开始编译

[root@sean linux-3.10.58]# make-j4 bzImage//生成内核文件

[root@sean linux-3.10.58]# make-j4 modules//编译模块

[root@sean linux-3.10.58]# make-j4 modules_install//编译安装模块

-j后面的数字是线程数,用于加快编译速度,一般的经验是,逻辑CPU,就填写那个数字,例如有8核,则为-j8。(modules部分耗时30多分钟)

安装

[root@sean linux-3.10.58]# make install

实际运行到这一步时,出现ERROR: modinfo: could not find module vmware_balloon,但是不影响内核安装,是由于vsphere需要的模块没有编译,要避免这个问题,需要在make之前时修改.config文件,加入

HYPERVISOR_GUEST=yCONFIG_VMWARE_BALLOON=m

(这一部分比较容易出问题,参考下文异常部分)

修改grub引导,重启

安装完成后,需要修改Grub引导顺序,让新安装的内核作为默认内核。

编辑 grub.conf文件,

vi/etc/grub.conf

#boot=/dev/sda

default=0

timeout=5

splashimage=(hd0,0)/grub/splash.xpm.gz

hiddenmenu

title CentOS(3.10.58)

root(hd0,0)

...

数一下刚刚新安装的内核在哪个位置,从0开始,然后设置default为那个数字,一般新安装的内核在第一个位置,所以设置default=0。

重启reboot:

boot-with-new-kernel

确认当内核版本

[root@sean~]# uname-r

3.10.58

升级内核成功!

3.异常

编译失败(如缺少依赖包)

可以先清除,再重新编译:

# make mrproper#完成或者安装过程出错,可以清理上次编译的现场

# make clean

在vmware虚拟机上编译,出现类似下面的错误

[root@sean linux-3.10.58]# make install

sh/usr/src/linux-3.10.58/arch/x86/boot/install.sh 3.10.58 arch/x86/boot/bzImage\

System.map"/boot"

ERROR: modinfo: could not find module vmware_balloon

可以忽略,如果你有强迫症的话,尝试以下办法:

要在vmware上需要安装VMWARE_BALLOON,可直接修改.config文件,但如果vi直接加入CONFIG_VMWARE_BALLOON=m依然是没有效果的,因为它依赖于HYPERVISOR_GUEST=y。如果你不知道这层依赖关系,通过make menuconfig后,Device Drivers-> MISC devices下是找不到VMware Balloon Driver的。(手动vi.config修改HYPERVISOR_GUEST后,便可以找到这一项),另外,无论是通过make menuconfig或直接vi.config,最后都要运行sh-c'yes""| make oldconfig'一次得到最终的编译配置选项。

然后,考虑到vmware_balloon可能在这个版本里已更名为vmw_balloon,通过下面的方法保险起见:

# cd/lib/modules/3.10.58/kernel/drivers/misc/

# ln-s vmw_balloon.ko vmware_balloon.ko#建立软连接

其实,针对安装docker的内核编译环境,最明智的选择是使用sciurus帮我们配置好的.config文件。

也建议在make bzImage之前,运行脚本check-config.sh检查当前内核运行docker所缺失的模块。

当提示缺少其他module时如NF_NAT_IPV4时,也可以通过上面的方法解决,然后重新编译。

4.几个重要的Linux内核文件介绍

在网络中,不少服务器采用的是Linux系统。为了进一步提高服务器的性能,可能需要根据特定的硬件及需求重新编译Linux内核。编译Linux内核,需要根据规定的步骤进行,编译内核过程中涉及到几个重要的文件。比如对于RedHat Linux,在/boot目录下有一些与Linux内核有关的文件,进入/boot执行:ls–l。编译过RedHat Linux内核的人对其中的System.map、vmlinuz、initrd-2.4.7-10.img印象可能比较深刻,因为编译内核过程中涉及到这些文件的建立等操作。那么这几个文件是怎么产生的?又有什么作用呢?

(1)vmlinuz

vmlinuz是可引导的、压缩的内核。“vm”代表“Virtual Memory”。Linux支持虚拟内存,不像老的操作系统比如DOS有640KB内存的限制。Linux能够使用硬盘空间作为虚拟内存,因此得名“vm”。vmlinuz是可执行的Linux内核,它位于/boot/vmlinuz,它一般是一个软链接。

vmlinuz的建立有两种方式。

一是编译内核时通过“make zImage”创建,然后通过:“cp/usr/src/linux-2.4/arch/i386/linux/boot/zImage/boot/vmlinuz”产生。zImage适用于小内核的情况,它的存在是为了向后的兼容性。

二是内核编译时通过命令make bzImage创建,然后通过:“cp/usr/src/linux-2.4/arch/i386/linux/boot/bzImage/boot/vmlinuz”产生。

bzImage是压缩的内核映像,需要注意,bzImage不是用bzip2压缩的,bzImage中的bz容易引起误解,bz表示“big zImage”。 bzImage中的b是“big”意思。

zImage(vmlinuz)和bzImage(vmlinuz)都是用gzip压缩的。它们不仅是一个压缩文件,而且在这两个文件的开头部分内嵌有gzip解压缩代码。所以你不能用gunzip或 gzip–dc解包vmlinuz。

内核文件中包含一个微型的gzip用于解压缩内核并引导它。两者的不同之处在于,老的zImage解压缩内核到低端内存(第一个640K),bzImage解压缩内核到高端内存(1M以上)。如果内核比较小,那么可以采用zImage或bzImage之一,两种方式引导的系统运行时是相同的。大的内核采用bzImage,不能采用zImage。

vmlinux是未压缩的内核,vmlinuz是vmlinux的压缩文件。

(2) initrd-x.x.x.img

initrd是“initial ramdisk”的简写。initrd一般被用来临时的引导硬件到实际内核vmlinuz能够接管并继续引导的状态。比如,使用的是scsi硬盘,而内核vmlinuz中并没有这个scsi硬件的驱动,那么在装入scsi模块之前,内核不能加载根文件系统,但scsi模块存储在根文件系统的/lib/modules下。为了解决这个问题,可以引导一个能够读实际内核的initrd内核并用initrd修正scsi引导问题。initrd-2.4.7-10.img是用gzip压缩的文件,下面来看一看这个文件的内容。

initrd实现加载一些模块和安装文件系统等。

initrd映象文件是使用mkinitrd创建的。mkinitrd实用程序能够创建initrd映象文件。这个命令是RedHat专有的。其它Linux发行版或许有相应的命令。这是个很方便的实用程序。具体情况请看帮助:man mkinitrd

下面的命令创建initrd映象文件:

(3) System.map

System.map是一个特定内核的内核符号表。它是你当前运行的内核的System.map的链接。

内核符号表是怎么创建的呢? System.map是由“nm vmlinux”产生并且不相关的符号被滤出。对于本文中的例子,编译内核时,System.map创建在/usr/src/linux-2.4/System.map。像下面这样:

nm/boot/vmlinux-2.4.7-10> System.map

下面几行来自/usr/src/linux-2.4/Makefile:

nm vmlinux| grep-v'(compiled)|(.o

)|([aUw])|(..ng

)|(LASH[RL]DI)'| sort> System.map

然后复制到/boot:

cp/usr/src/linux/System.map/boot/System.map-2.4.7-10

在进行程序设计时,会命名一些变量名或函数名之类的符号。Linux内核是一个很复杂的代码块,有许许多多的全局符号。

Linux内核不使用符号名,而是通过变量或函数的地址来识别变量或函数名。比如不是使用size_t BytesRead这样的符号,而是像c0343f20这样引用这个变量。

对于使用计算机的人来说,更喜欢使用那些像size_t BytesRead这样的名字,而不喜欢像c0343f20这样的名字。内核主要是用c写的,所以编译器/连接器允许我们编码时使用符号名,当内核运行时使用地址。

然而,在有的情况下,我们需要知道符号的地址,或者需要知道地址对应的符号。这由符号表来完成,符号表是所有符号连同它们的地址的列表。Linux符号表使用到2个文件:/proc/ksyms和System.map。

/proc/ksyms是一个“proc file”,在内核引导时创建。实际上,它并不真正的是一个文件,它只不过是内核数据的表示,却给人们是一个磁盘文件的假象,这从它的文件大小是0可以看出来。然而,System.map是存在于你的文件系统上的实际文件。当你编译一个新内核时,各个符号名的地址要发生变化,你的老的System.map具有的是错误的符号信息。每次内核编译时产生一个新的System.map,你应当用新的System.map来取代老的System.map。

虽然内核本身并不真正使用System.map,但其它程序比如klogd, lsof和ps等软件需要一个正确的System.map。如果你使用错误的或没有System.map,klogd的输出将是不可靠的,这对于排除程序故障会带来困难。没有System.map,你可能会面临一些令人烦恼的提示信息。

另外少数驱动需要System.map来解析符号,没有为你当前运行的特定内核创建的System.map它们就不能正常工作。

Linux的内核日志守护进程klogd为了执行名称-地址解析,klogd需要使用System.map。System.map应当放在使用它的软件能够找到它的地方。执行:man klogd可知,如果没有将System.map作为一个变量的位置给klogd,那么它将按照下面的顺序,在三个地方查找System.map:

/boot/System.map

/System.map

/usr/src/linux/System.map

System.map也有版本信息,klogd能够智能地查找正确的映象(map)文件。

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THE END