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什么是云游戏

无需安装客户端,但游戏在服务器端运行,称之为云游戏。

云游戏(Cloudgaming)又可称为游戏点播(gamingondemand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thinclient)能运行高品质游戏。在云游戏场景下,游戏并不在玩家游戏终端;

而是在云端服务器中运行,并由云端服务器将游戏场景渲染为视频音频流,通过网络传输给玩家游戏终端。玩家游戏终端无需拥有强大的图形运算与数据处理能力,仅需拥有基本的流媒体播放能力与获取玩家输入指令并发送给云端服务器的能力即可。

在说的通俗点,当一个玩家电脑不能运行一个游戏的时候,可以用云端运行。例如说,通过手机可以玩电脑平台上的游戏。

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扩展资料:

云游戏几乎有着相同的框架。云游戏通常的流程就是,首先用户连接到传送服务器并选择游戏。选择完之后,传送服务器就会把游戏信息发送给游戏服务器,在这里,玩家可以加载选择的游戏。然后,用户可以得到服务器的URL,然后通过它连接到服务器来玩游戏。当用户和服务器互动时会有大量的数据传输。右图显示了游戏服务器和用户之间的交互结构。

在这两者之间有两类流,控制流负责发送控制信号,当用户使用输入设备如键盘、鼠标、摇杆时,信号会被编码到发送列表中,通过网络被游戏服务器接收,接收后,信号将被解码到游戏控制系统。之后,数据流被启用,将新的音频/视频数据编码传输给用户,用户再反解码并将它们呈现在屏幕上。

vue3 华为云OBS-文件上传

Vue3与华为云OBS文件上传流程主要包括三个步骤。首先,从系统获取一个临时URL,这是访问OBS资源的关键入口。随后,使用华为云提供的地址上传文件,此操作完成后,OBS服务器将返回一个200状态码,以确认上传成功。最后,向后端发起请求,获取文件的ID和对应的访问URL。

在实际操作中,可能遇到前端与后端的跨域问题,这通常可以通过配置桶策略来解决。具体来说,需要勾选"Put"、"Post"和"Get"操作,以允许跨域访问。如果在实施过程中出现跨域报错或签名不匹配等问题,可以按照官方文档中的指引进行排查。

针对文件后缀名的修改需求,可以参照相关文档或代码示例进行操作。通常,这涉及到后端对上传文件的处理逻辑,前端则主要负责展示和交互。具体实现细节可能因应用环境和需求而异,因此建议根据实际情况进行调整和优化。

总结而言,Vue3与华为云OBS的文件上传流程较为清晰,但可能在跨域访问、后缀名修改等方面遇到特定挑战。通过正确配置和理解相关文档,开发者能够有效解决这些问题,实现稳定、高效的数据存储与访问。

"云计算"是什么意思

“云计算”的意思是:基于互联网的相关服务的增加、使用和交互模式,通常涉及通过互联网来提供动态易扩展且经常是虚拟化的资源。

通俗的讲,云计算就是通过大量在云端的计算资源进行计算,如:用户通过自己的电脑发送指令给提供云计算的服务商,通过服务商提供的大量服务器进行“核爆炸”的计算,再将结果返回给用户。

扩展资料:

云计算的演化过程:

电厂模式阶段:电厂模式就好比是利用电厂的规模效应,来降低电力的价格,并让用户使用起来更方便,且无需维护和购买任何发电设备。

效用计算阶段:1961年,人工智能之父麦肯锡在一次会议上提出了“效用计算”这个概念,其核心借鉴了电厂模式,具体目标是整合分散在各地的服务器、存储系统以及应用程序来共享给多个用户,让用户能够像把灯泡插入灯座一样来使用计算机资源,并且根据其所使用的量来付费。

网格计算阶段:网格计算研究如何把一个需要非常巨大的计算能力才能解决的问题分成许多小的部分,然后把这些部分分配给许多低性能的计算机来处理,最后把这些计算结果综合起来攻克大问题。

云计算阶段:云计算的核心与效用计算和网格计算非常类似,也是希望IT技术能像使用电力那样方便,并且成本低廉。

参考资料来源:百度百科-云计算

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