骑士服务器 魔兽世界免费服务器
跪求建立死亡骑士的条件
1.账号内要有一个达到55级的角色;
2.一个账号只能在同一服务器建立一个死亡骑士角色;
3.在PVE服务期内可以建立与55级角色不同阵营的死亡骑士,但在PVP服务器中由于同一账号不能拥有不同阵营角色,所以如果你的55级号是部落的,就只能建立部落的死亡骑士。
4.在巫妖王之怒初期,你将只能在拥有55级+人物的服务器上创建死亡骑士。而将来,官方则将计划允许你在任何服务器上创建死亡骑士(当然,你还是得至少有一个55+的人物)
5.可以使用转服服务来转服死亡骑士到其他服务器,死亡骑士的转服&转帐号操作和其他人物是一样的。
现在国服的版本是巫妖王之怒的前一个版本,暂未开放死亡骑士。
综上所述,如果你玩的是PVE,那恭喜你可以安心等待建立联盟DK,但如果号是在PVP服务器,就不能建立联盟的死亡骑士了,建议趁国服现在还没开WLK,可以从新练个联盟号。
2005年4月26日魔兽世界第一批服务器都叫什么
回音山——地名。位于艾尔文森林。
光明使者——人名。乌瑟尔·光明使者,白银之手最后一任团长。阿尔塞斯王子的圣骑士导师,但被其杀害。
白银之手——组织。洛丹伦王国圣骑士团的名称,王国灭亡时大多殉国。
奥蕾莉亚——高等精灵。亦称艾蕾莉亚,温莉萨·风行者和西尔瓦娜斯·风行者的姐妹,黑暗之门五英雄之一。暴风城有她的塑像。
艾格文——人名。联盟反恶魔机密组织提瑞斯法议会最杰出的守护者,曾击败萨格拉斯(虽然是后者诈败),麦迪文的母亲。
阿曼苏尔——泰坦。亦称阿曼瑟尔,众神之父,万神殿的领袖。青铜龙王诺兹多姆是他在艾泽拉斯的代理人。
1区PVP:
铜龙军团——龙族。铜龙之王诺兹多姆领导的势力总称。
索瑞森——人名。黑铁矮人之王。三锤之战的终末他召唤了炎魔拉格纳罗斯,为这个世界带来了无穷无尽的毁灭与灾厄……
索拉丁——人名。阿拉索国王,人类王国最初的国王。
死亡之翼——龙族。守护黑龙背叛龙族之后,便自称死亡之翼。他背叛的真正原因现在依然无人知晓……
山丘之王——称谓名。穆拉丁·铜须的英雄称号。比真名更具知名度。
萨格拉斯——泰坦。被万神殿选中的最强大的战士,但是不幸堕落,成为燃烧军团的首领,最可怕的敌人。
燃烧平原——地名。50级以上区域,遍地岩浆和瓦砾。有黑石深渊和黑石尖塔两大副本。
诺莫瑞根——地名。侏儒们的地下首都,位于铁炉堡西面。高科技的侏儒工程学的结晶,但不幸被邪恶势力侵占。现为30级左右的副本地区。
耐萨里奥——龙族。黑色巨龙,黑龙军团的统帅。世界的锻造者卡兹格罗斯在艾泽拉斯的代理人。他代表着世界的力量,统御着艾泽拉斯世界的大地与深渊。他原本是红龙女王阿莱克斯塔萨最强大的支持者,却在抵抗第一次燃烧军团入侵的战斗中背叛了巨龙军团,并称自己为死亡之翼。
玛瑟里顿——恶魔。深渊领主。称号荒地之王。燃烧军团的外域指挥官,玛诺洛斯的继任者。战死于伊利丹手下。
洛萨——人名。全名为安杜因·洛萨爵士,圣骑士,麦迪文的好友,七国联盟的最高指挥官,不幸殉难于黑石塔下遭遇战。杀死他的就是奥格瑞姆·毁灭之锤。
罗宁——人名。离经叛道的人类法师,肯瑞托的顽徒,但却从龙喉氏族手中救出了红龙女王,为人类联盟立下了无与伦比的丰功伟绩。
烈焰峰——地名。位置在燃烧平原的山顶边缘。
雷霆之王——雷王氏族,首领:猎人芬瑞斯。与黑石和闪电利刃氏族有着紧密联系。奥格瑞姆.毁灭之锤,艾泽拉斯部落的前任首领,在雷王氏族的支持下变得强大。芬瑞斯,这个雷王氏族的酋长,仅存的狼骑士的队长,正渴望带领他的氏族在人类土地上进行光荣之战。
蓝龙军团——龙族。蓝龙之王玛利苟斯领导的势力总称。
库德兰——人名。蛮锤族矮人,狮鹫骑士,黑暗之门五英雄之一。
卡扎克——恶魔。把守诅咒之地的燃烧军团的强大守卫,基尔加丹的仆人。野外多人团队Boss。
卡德罗斯——人名。三锤之蛮锤之王。事迹前述。
基尔罗格——人名。恐怖的兽人术士,血窟氏族族长,在部落推进艾泽拉斯以前,血窟氏族曾是部落中最强大的。具有许多经年累月的成功战役所必需的不屈不挠的野性。依照他们在战斗中的无敌表现,血窟氏族被赋予捍卫在已被占领的卡兹莫丹区域所进行的精巧军事行动的荣誉。经验丰富、效忠于黑石氏族的血窟战士们将部落的需要置于首位。
红龙军团——龙族。红龙女王领导的势力总称。
黑石尖塔——地名。黑矮人的要塞高塔。黑龙公主哥哥的藏身之所。现今的高级副本之一。
黑龙军团——龙族。死亡之翼领导的势力总称。
国王之谷——地名。三锤之战后,为了纪念联合抗击黑矮人的丰功伟绩,在灼热峡谷通往北部洛克莫丹的山谷中间修建了由两座巨大山岩雕像组成的山谷之门,这两座雕像分别是铜须之王玛多兰和蛮锤之王卡德罗斯。
迪托马斯——恶魔。三大恐惧魔王之一。但是被希尔瓦娜斯用计谋杀死。
达纳斯——人名。人类战士,黑暗之门五英雄之一(暴风城门口的雕像就是他们)。
尘风峡谷——地名。位于荒芜之地,该处有著名宠物"断牙"。
藏宝海湾——地名。座落于东部王国南端海角的美丽的港口小城。是地精贸易的集散地,非常繁华。
暴风祭坛——地名。众星之子的秘石落入古尔丹和食人魔之手后,最终被劈成片石用来建造暴风祭坛。精灵们在得知神器被玷污用来创造食人魔法师后,发誓摧毁王国内所有不洁的祭坛。在燃烧平原的熔岩山谷中你可以找到一处这样的暴风祭坛。
奥达曼——地名。土灵(变成矮人之前)城市,也是一处40级左右的副本。
安威玛尔——人名。矮人世界中最初的三大部族——铜须,蛮锤和黑铁唯一信服的高山之王。他用正义和智慧给矮人带来和平与安宁,他的逝世也成为“三锤之战”的导火索。他的灵魂将永远在高山之颠注释着他的子民。
艾苏恩——人名。月神的子孙之一。在魔兽争霸3第七关神谕之地,萨尔找到了她的心脏并归还给她。
阿格拉玛——泰坦。复仇者,创世泰坦之一。
你可以参考下:
谁能告诉我骑士OL去哪了倒了
截至11月7日,搜狐游戏事业部发布公告,宣布搜狐游戏中国区的《骑士Online》游戏将于2007年3月20日18时“下线”为止,具不完全统计,目前在中国市场上出现过的网游多达259款,宣布停运或以停运的网游有63款,尚未内测网游33款,正内测或经过内测的网游50款。如按公测才算成功运营来区分,那么在余下的176款网游中有63款停运,网游死亡率高达35%,在以死亡的游戏当中其平均寿命不过1年,其中许多游戏我们尚未见其内测就以胎死腹中。
事件叙述
《骑士Online》这款由搜狐公司代理运营,韩国Wizgate公司开发的大型3D角色扮演类游戏,自2003年2月22日正式公测以来,以游戏自身的优秀品质赢得众多玩家的喜爱和认可。然而由于多方面的问题及游戏行业竞争的激烈,《骑士Online》也不可避免的走向衰竭,但是仍有许多忠实的玩家不乐在其中。为了力挽狂澜,《骑士Online》进行了重大改版,以《骑士2.0》的全新面貌于2006年3月25日重新内测,并于3月31日宣布进入正式运营阶段,且承诺将永久免费服务!这样的宣传造势起到了非常良好的效果,大量的老玩家纷纷回到了《骑士Online》并携新人一起再踏征程。
从表象上来看,一切似乎都在按照运营公司的预定的计划在发展,然游戏行业的激烈竞争使得《骑士Online》的经济效益并没有达到预期的效果,而游戏本身也弊病外挂丛生使得发展受限,再加运营公司和开发商代理费谈判的失败最终导致搜狐决定停止代理该款游戏,并于11月7日,以一篇百来字的“《骑士Online》停止运营公告”终结了许多忠实玩家的“骑士”梦。
矛盾焦点
公告一出,《骑士Online》的玩家们便展开了一场“讨伐”搜狐、拯救《骑士Online》的行动:除在“315”等各网站上发表“搜狐商业欺诈”的声讨外,号称有百万名的玩家们还聘请了律师,准备用法律武器来维护自己的权益。据了解,目前“315”投诉网以特意开设了“搜狐游戏投诉专区”,对投诉人员进行资料整理。北京一家律师事务所也已受聘并开始为诉讼做准备。
从文章开头的数据中我们可以看出,网络游戏宣布停运并不是什么值得惊奇的事,而为什么玩家们对《骑士Online》的停运却如此不依不饶呢?经笔者了解发现,许多玩家除了对游戏的不舍、对搜狐单方面停止运营《骑士Online》的行为的不满之外,更多的愤慨在于搜狐对于玩家的商业欺诈行为!
据了解,早在2006年8月份,网络间便已经流传了关于《骑士Online》将要停止运营的消息,并闹得沸沸扬扬,造成了部分玩家群体对《骑士Online》运营前景的担心与焦虑。如果作为一家负责任的公司,在代理到期前谈判未取得结果时候,即便为了商业的忌讳,部分重要信息需要不对玩家开放,那么也不该主动应答玩家给以错误信息。然而在8月10日搜狐事业部发出的《骑士Online》全民公告上,却表示“搜狐公司希望所有玩家坚定对《骑士Online》这款产品的信心。我们不但不会停止对《骑士Online》的运营,还会把它做得更加精彩。”可是在以上公告发出不足三个月的现在,搜狐却又通告《骑士Online》将要停止运营。通告表示:“为了保障广大《骑士Online》中国区玩家的权益,经搜狐游戏与韩方协商决定《骑士Online》的服务器运行时间延长至2007年3月20日18时,并提供用户多方优惠及补偿措施。”虽然言辞及补偿措施都颇为顾及玩家利益,但是其前后不一的自打耳巴子行经以使玩家们极度愤慨,让玩家很自然的认为这是一种只为牟取暴利而进行的商业欺诈行为。
而后又在2006年09月27日发出关于“十一黄金周骑士伴你行”的活动公告中宣称:“9月26日天使之翼服务器,将率先更新至1453版本,最新的装备,最酷的技能,最先进的升级系统,天使最先知道!本版本稍后将更新至全服,敬请大家期待!”公告里再次告诉大家《骑士Online》前途一片光明,而此公告的发出时间距停运公告的发出时间仅41天,这种行径很难让人不怀疑搜狐是在引诱不知情的玩家花大量的RMB购买或交换虚拟游戏货币和虚拟物品,而在游戏最后捞一笔的商业欺诈性心理。
11月7日,停止运营公告一出,大量玩家纷纷涌入《骑士Online》官方论坛试图向搜狐讨个说法以途挽救游戏。可论坛里的GM一方面大谈:“网游的平均寿命为2到3年,淘汰是必然的,代理商对网游的停止代理属于正常的商业行为。”另一方面又众口一词地表示:“游戏里的点卡,虚拟货币,虚拟物品与实币之间的交易属于玩家的自愿行为,搜狐公司不负责任。”这种明显推卸责任的说辞,在之前制造放出虚假信息引诱玩家消费的行径下,让玩家们更为之愤怒。
停运谁说了算?
或许相对于汪华峰这位天人互动的法人代表逃之夭夭之后,直接丢下《魔剑》不管的终结方式来说,搜狐对于《骑士Online》的停运处理,已经相当完善了,我们不应当再苛求什么!
“顾客有如上帝”游戏玩家变是运营商的顾客。然而这种运营商单方面说停运就停运的方式,又将有如“上帝”的玩家们抛株到何地了呢?在虚拟信息商品化的时代里,玩家在运营商合法履约开放服务器期间,这些ID和装备所附属的价值的确属于玩家个人所有,因此为玩家所拥有的个人财产,其的存在有一定的经济价值,然而运营商一旦宣布停止运营该网游,其存在的经济价值顿时便化为乌有。
运营商未通过游戏玩家单方面停止运营游戏的行为,不单抹杀了玩家在游戏中所以享有的精神空间,更重要的是抹杀了玩家在游戏过程中所创造的个人财富。游戏停运真的是运营商能说了算的吗?我们期待法律给我们公正的回答。
弊病根源
在过去的2005年中,许多的网游和厂商在中国市场黯然退出,有许多我们甚至连名称都没听说过,而其中几个比较有代表性的游戏想必大家还记得:《火线任务》、《绝对女神》、《赤龙剑心》、《精灵》、《神话》、《神州天戈》、《A3》和《刀online》。这些已经死亡的游戏和《骑士Online》都有一个惊人的共同之处,它们的开发商均来自韩国,都属于代理网络游戏。有别与其他出师为捷身先死的网游,这些网游在国内市场运营之前都有着极好的口碑和良好的市场,却依然逃不出快速消亡的结局,有的甚至尚未公测便以夭折,虽然最终导致死亡的缘由各有不同,但是它们却有着相同的病根。
一位业界长期从事游戏测评工作的友人在看到《骑士OL》停运的消息后这样和我说:“《骑士》蛮不错的呢!03年的时候我玩了这个游戏,当时我离开是因为游戏出BUG导致损失!搜狐代理的《骑士》,一个BUG找官方,官方根本解决不了,还要等他们慢慢反馈到韩国去,结果BUG半月都没解决,后来干脆不玩了!”从这段简短的话中我们不难看出,代理游戏的无奈,没有掌握游戏的根本技术,处理一个基本的BUG都需要半个月甚至更久的时间,在抵御外挂方面更显得苍白无力。
由于代理商没有掌握游戏的源代码和缺乏相应的技术支持,在游戏的发展和弊病的控制方面都受着诸多的制约,最终隐患丛生,惨淡收场。其实韩国网游的依融赖问题一直都在探讨。因此国家在2005年也拨出专款全力支持网络游戏的自主研发,据调查统计,2004年时,韩国网游占全国网游总数的70%,而在2005年,则已经下降到了49%,这说明,自主研发、自力更生的意识在不断觉醒,并吹向了反攻的号角。网易更是从《精灵》的失败总吸取教训,坚决走自主研发的道路,其下的《大话西游》和《梦幻西游》都获得了巨大的成功。不过需要看到的是,同样根据统计,在总量为148款的国产网络游戏中,成功的只有8款。自立之路任重而道远,但不管怎样,总比将命运交给他人的要好!
无力呼吁
罗嗦了如此之多,既有他人的寄托也有自己的期盼。网络游戏在中国蓬勃发展以有6个多年头,笔者随网游的发展一齐成长,见证了网游的发展与兴盛,亦了解网游的困苦与辛酸。人才、管理机制、法律法规等等方面的缺乏一直都及待补充,期望能借由《骑士Online》停运事件引起一定程度上的关注,促使中国网游业更快健康发展!