花寄服务器?ssr服务器搭建
谁有以前洛克王国所有服务器的名称真的需要
P1
1.魔幻木屋
2.空中花园
3.隐秘之森、
4.彩虹飞行器
5.珊瑚海洋
6.海螺湾
7.空海虚镜
8.哈哈镜乐园
P2
9.落雨飞花
10.雪樱仙子
11.雨樱精灵
12.王国城堡
13.清色风笛
14.彼得大道
15.时空隧道
16.人鱼湾
P3
17.时间裂缝
18.植物园
19.魔法骑士
20.商店街
21.跳跳集市
22.白银圆盘
23.黄金圣器
24.十字路口
P4
25.风色幻想
26.皇家研究院
27.天使花园
28.魔法学院
29.魔幻色彩
30.灿烂樱花
31.雪人谷
32.灿烂星空
P5
33.雷霆峡谷
34.芳香草莓
35.天空城
36.圣殿骑士
37.魔法之家
38.太空小子
39.百变星空
40.皇家骑士
P6
41.七彩花园
42.炫酷心情
43.香草地
44.落叶风
45.机器宝宝
46.神秘园
47.智慧出版社
48.圣洁教堂
P7
49.侦探社
50.洛克银行
51.创意园
52.下水道
53.奇妙屋
54.占星台
55.实验工坊
56.皮卡服装店
P8
57.博得材料屋
58.叮叮甜点
59.小小炼金师
60.魔法商店
61.花瓣雨
62.笨笨熊
63.魔力肥皂
64.阳光沙滩
P9
65.砖块围城
66.马戏团
67.云海飞行
68.赞美乐章
69.噜噜
70.魔力同盟
71.富甲天下
72.王国守卫
P10
73.绿色使者
74.探险者
75.百花仙子
76.魔力水晶
77.溜溜球
78.钻石宫殿
79.绿野星踪
80.流星雨
P11
81.海洋之心
82.欢乐岛
83.布袋熊熊
84.企鹅大侠
85.QQ之星
86.幸福蛋壳
87.浪漫樱花
88.冰雪南极
P12
89.幸运草
90.波波糖
91.动物森林
92.芭蕾娃娃
93.棉花糖
94.海地仙境
95.云霄飞车
96.花果山
P13
97.粉色星空
98.溏心小屋
99.星梦奇缘
100.旋转木马
101.花园嫁衣
102.小熊梦工厂
103.蒲公英
104.彩丝布
P14
105.神秘羽毛
106.暴暴豆
107.咕噜茶
108.火山灰
109.无忧草
110.紫藤
111.兰斯洛
112.麦斯威尔
P15
113.夏洛克
114.哥顿
115.万事通
116.魔法守护者
117.格里芬
118.杰瑞西
119.菲尔特
120.草娃
P16
121.草苗
122.草花
123.火苗
124.火焰
125烈焰
126.水蛭
127.水泡
128.水壳
P17
129.蹦蹦种子
130.蹦蹦草
131.蹦蹦花
132.火苗龙
133.烈焰龙
134.烈火飞龙
135.板板壳
136.咔咔壳
P18
137.水泡壳
138.毛毛
139.爬爬
140.化蝶
141.卷尾虫
142.独角虫
143.紫雾虫
144.咔咔羽毛
P19
145.咔咔雀
146.咔咔鸟
147.地鼠
148.遁鼠
149.多多
150.多拉多
151.古拉多
152.路路
P20
153.路路尼
154.古路尼
155.超音蝠
156.扁嘴蝠
157.小地鼠
158.大地鼠
159.护主犬
160.音速犬
P21
161.铁拳
162.钢拳
163.金刚拳
164.翡翠水母
165.琉璃水母
166.小布石
167.布莱石
168.布莱克岩
P22。
169.电圈怪
170.电网怪
171.悬浮磁力
172.鬼雾
173.邪雾
174.灵雾
175.闪电球
176.霹雳球
P23
177.蒲公英
178大蒲公英
179.古啦啦
180.古嘎嘎
181.格斗小八
182.托尼贾
183.猜霸
184.旋转可可
P24
185.蜗石贝
186.刺蜗贝
187.卡布托
188.迷你利乌
189.奇丽花
190.奇丽叶
191.奇丽花
192.火刺猬
P25
193.火岩刺猬
194.烈焰刺猬
195.笑脸鳄
196.原始鳄
197.强力鳄
198.圆眼蜘蛛
199.尖角蜘蛛
200.双灯鱼
P26
201.利灯鱼
202.粉粉星
203.小皮球
204.呆呆鸟
205.预言呆鸟
206.电咩咩
207.粉咩咩
208.格兰种子
P27
209.格兰花
210.格兰球
211.梦游
212魔帽妖
213.布里诺
214.布里托
215呼呼猪
216.獠牙猪
P28
217.巨尺野猪
218.阿米亚特
219.阿米樱
220.罗隐
221.丢丢
222.卡卡虫
223.瓦卡重
224.可立鸡
P29
225.晕晕鸡
226.炫目鸡
227.大尾鱼
228.黑当鱼
229.沼洼怪
230.白发懒人
231.动力猿
232.瞌睡王
P30
233.迷迷眼
234.多西
235.库多西
236.呆火鸟
237.喷火鸟
239.弹弹猪
240.扑扑猪
P31
241.影子娃娃
242.咒灵娃娃
243.暗夜骷髅
244.夜巨魔
245.夜魔
246.雪娃娃
247.冰封怨灵
248.雪精灵
P32
249.雪豹球
250.海巫狮
252.帝王雪狮
252.小鼠獭
253.大鼠獭
254.小星光
255.星光狮
256.雷光狮
P33
257.独角龙
258.暴角龙
259.小草虫
260.草衣虫
261.展翅虫
262.小黄蜂
263.黄蜂后
264.小毒鼬
P35
265.大毒鼬
266.小雪人
267.雪怪
268.拉达姆
269.牙牙兽
270.爆牙兽
271.雷米
272.雷西西
P36
273.路西
274.路西西
275.迷你狐
276.随风狐
277.可丁
278.啦丁
279.刺刺芽
280.毒刺草
P36
281.尖齿草
282.草裙花
283.达卡拉
284.达卡拉斯
285.啦它
286.可啦它
287.小海豹
288.白海豹
P37
289.奥塔
290大奥塔
291.冷雨洛卡
292.暴雨洛卡
293.长尾三掌猴
294.双尾怪猴
295松果球
296.萨列拉尔
P38
297.大眼熊
298.大嘴熊
299.树苗龟
300.森林龟
301.岩石龟
302.铁脸龙
303.图腾龙
304.镰刀卡布
P39
305.哈古利乌
306.卡利乌
307.十字蝌蚪
308.十字蛙
309.深渊蛙
310.小牛蛙
311.电狐
312.幽狐
P40
313.冥狐
314.海豚
315.猴怪
316.火爆猴
317.喵喵
318.喵呜
319.魔力猫
320.莽撞
P41.
321.全力撞击
322.舍身爆破
323.慈悲为怀
324.蓄力
325.叫声
326.魔法增效
327.冲击死光
328.暗之诅咒
P42
329.拍打
330.护盾术
331.电光火石
332.挣脱
333.暗黑诅咒
334.吵闹
335.头槌爆
336.击中
P43
337.射击
338.水贱跃
339.甜蜜香气
340猛烈撞击
341.尾巴挠痒
342.突进
343.疯狂攻击
344.噪音波
P44
345.护盾
346.神秘力量
347.撞头锤
348.光刺炮
349.提气术
350.山崩地裂
351.滚石术
352.旋转打击
P45
353.沙石暴
354.岩石爆
355.车裂
356.山崩地裂
357.泥浆飞溅
358.泥石流
359.三连切
369螺旋打击
P46
361.十字斩
362.飞跃
363.毒雾
364.水打击
365.水击炮
366.气泡术
367.水波术
368.祭祀之雨
P47
369.水神之枪
370.水之波纹
371.钢贝壳
372.汲取
373.种子机枪
374.棉絮缠绕
375.精神之箭
376.超强汲取
P48
377.愤怒斩
378.叶之风暴
379.寄生种子
380.强力汲取
381.花瓣群舞
382.飞叶刀
383.种子炸弹
384.催眠粉
P49
385.阳光暴晒
386.麻痹粉
387.光合作用
388.藤之鞭
389.清醒
390.快速移动
391.思念头槌
392.奋起反击
P50
393.狂咬
394.撕咬
395.黑暗气息
396.临行留念
397.试刀
398.反击
399.见面礼
400.投弹
剑网三怎么寄邮件
1.找到信使
在各大城镇和门派的商业地带都能找到大唐邮政的信使,找守卫问话可以得知信使具体所在方位。信使的头顶会有“飞鸽传书”状标识。
2.发送书信
右键点击信使与之对话,打开寄信面板,输入“收件人”、“邮件主题”与下方的邮件内容,再点击“发送邮件”即可。收件人必须是同服务器中存在的角色名字。
您的好友列表会默认显示在寄信面板的左边,方便您直接点选某好友成为收件人。
邮寄银两:在寄信面板下方的输入框内输入想要邮寄的银两数目,在发送带银两的邮件时,会弹出确认框,点击确认即可。
邮寄物品:鼠标右键单击或直接拖拽背包内想要邮寄的物品,即可将物品移至寄信面板下方的交易位上,再点击“发送邮件”即可。只有未绑定的物品才可以邮寄。
每寄一封书信只需花费您30个铜子儿,但是一封信只能附加一件物品,如果您需要邮寄多件物品,就需要多付一点邮费哦。当然,这对于高等级以后的您来说简直是九牛一毛。
3.收取书信
当您有新书信的时候,小地图上的邮件提示会提示您收到了新书信。
10级后的上线提示界面也将提示您的收信情况。经常找信使聊聊,也许会有新的惊喜。
您在收到书信后可以选择“转发”、“回复”、“退信”和“删除”。右键点击书信中附带的物品图标即可将物品收到背包里。
如果书信过多,那么可以在左上方搜索框内输入关键字来查找您关心的邮件内容。
已读的书信图标会变成灰色。您可以点击右下角的图标将书信抄录一份保存在自己的背包之中。
4.收件时间
大唐邮政服务优良,您的书信送达只需花费1个小时。
书信在邮箱中的存储时间是30天,您可以在书信名称右边看到该书信的剩余时间。记得定时查收书信以免造成不必要的损失哦!
5.声望限制
注意,门派之中通常由各派弟子任信使职位,所以非本派弟子要想在某门派地图飞鸽传书还得先混个脸熟,将其门派声望提高到“友好”才可享受邮政服务。
您可以通过做门派任务、刷门派副本、在门派地图杀怪等方式提高该门派声望。
小窍门
1)您可以寄信给自己账号中别的角色,方便转换不同角色间的银两或物品。
2)兄弟有福同享,当您在游戏中得到一些有意思的玩意儿,别忘了邮寄给朋友分享。
3)在游戏中,当您想表达感谢或默默传达感情时,文字的魅力和现实生活中是一样的。
服务器与普通电脑有什么区别
服务器定义
从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对外提供ftp服务,也可以叫服务器)。
从狭义上讲,服务器是专指某些高性能计算机,能通过网络,对外提供服务。相对于普通PC来说,稳定性、安全性、性能等方面都要求更高,因此在CPU、芯片组、内存、磁盘系统、网络等硬件和普通PC有所不同。
服务器解析
服务器作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
服务器分类
目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:
非x86服务器:包括大型机、小型机和UNIX服务器,它们是使用RISC(精简指令集)或EPIC处理器,并且主要采用UNIX和其它专用操作系统的服务器,精简指令集处理器主要有IBM公司的POWER和PowerPC处理器,SUN与富士通公司合作研发的SPARC处理器、EPIC处理器主要是HP与Intel合作研发的安腾处理器等。这种服务器价格昂贵,体系封闭,但是稳定性好,性能强,主要用在金融、电信等大型企业的核心系统中。
x86服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或其它兼容x86指令集的处理器芯片和Windows操作系统的服务器,如IBM的System x系列服务器、HP的Proliant系列服务器等。价格便宜、兼容性好、稳定性差、不安全,主要用在中小企业和非关键业务中。
从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的x86架构的PC服务器得到了更为广泛的应用。
从理论定义来看,服务器是网络环境中的高性能计算机,它侦听网络上其它计算机(客户机)提交的服务请求,并提供相应的服务。为此,服务器必须具有承担服务并且保障服务质量的能力。
但是这样来解释仍然显得较为深奥模糊,其实服务器与个人电脑的功能相类似,均是帮助人类处理信息的工具,只是二者的定位不同,个人电脑(简称为Personal Computer,PC)是为满足个人的多功能需要而设计的,而服务器是为满足众多用户同时在其上处理数据而设计的。而多人如何同时使用同一台服务器呢?这只能通过网络互联,来帮助达到这一共同使用的目的。
我们再来看服务器的功能,服务器可以用来搭建网页服务(我们平常上网所看到的网页页面的数据就是存储在服务器上供人访问的)、邮件服务(我们发的所有电子邮件都需要经过服务器的处理、发送与接收)、文件共享&打印共享服务、数据库服务等。而这所有的应用都有一个共同的特点,他们面向的都不是一个人,而是众多的人,同时处理的是众多的数据。所以服务器与网络是密不可分的。可以说离开了网络,就没有服务器;服务器是为提供服务而生,只有在网络环境下它才有存在的价值。而个人电脑完全可以在单机的情况下完成主人的数据处理任务。
服务器硬件
其实说起来服务器系统的硬件构成与我们平常所接触的电脑有众多的相似之处,主要的硬件构成仍然包含如下几个主要部分:中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。这也成了我们选购一台服务器时所主要关注的指标。
整个服务器系统就像一个人,处理器就是服务器的大脑,而各种总线就像是分布与全身肌肉中的神经,芯片组就像是脊髓,而I/O设备就像是通过神经系统支配的人的手、眼睛、耳朵和嘴;而电源系统就像是血液循环系统,它将能量输送到身体的所有地方。
对于一台服务器来讲,服务器的性能设计目标是如何平衡各部分的性能,使整个系统的性能达到最优。如果一台服务器有每秒处理1000个服务请求的能力,但网卡只能接受200个请求,而硬盘只能负担150个,而各种总线的负载能力仅能承担100个请求的话,那这台服务器得处理能力只能是100个请求/秒,有超过80%的处理器计算能力浪费了。
所以设计一个好服务器的最终目的就是通过平衡各方面的性能,使得各部分配合得当,并能够充分发挥能力。我们可以从这几个方面来衡量服务器是否达到了其设计目的;R:Reliability——可靠性;A:Availability——可用性;S:Scalability——可扩展性;U:Usability——易用性; M:Manageability——可管理性,即服务器的RASUM衡量标准。
由于服务器在网络中提供服务,那么这个服务的质量对承担多种应用的网络计算环境是非常重要的,承担这个服务的计算机硬件必须有能力保障服务质量。这个服务首先要有一定的容量,能响应单位时间内合理数量的服务器请求,同时这个服务对单个服务请求的响应时间要尽量快,还有这个服务要在要求的时间范围内一直存在。
如果一个WEB服务器只能在1分钟里处理1个主页请求,1个以外的其他请求必须排队等待,而这一个请求必须要3分钟才能处理完,同时这个WEB服务器在1个小时以前可以访问到,但一个小时以后却连接不上了,这种WEB服务器在现在的Internet计算环境里是无法想象的。
现在的WEB服务器必须能够同时处理上千个访问,同时每个访问的响应时间要短,而且这个WEB服务器不能停机,否则这个WEB服务器就会造成访问用户的流失。
为达到上面的要求,作为服务器硬件必须具备如下的特点:性能,使服务器能够在单位时间内处理相当数量的服务器请求并保证每个服务的响应时间;可靠性,使得服务器能够不停机;可扩展性,使服务器能够随着用户数量的增加不断提升性能。因此我们说不能把一台普通的PC作为服务器来使用,因为,PC远远达不到上面的要求。这样我们在服务器的概念上又加上一点就是服务器必须具有承担服务并保障服务质量的能力。这也是区别低价服务器和PC的差异的主要方面。
在信息系统中,服务器主要应用于数据库和Web服务,而PC主要应用于桌面计算和网络终端,设计根本出发点的差异决定了服务器应该具备比PC更可靠的持续运行能力、更强大的存储能力和网络通信能力、更快捷的故障恢复功能和更广阔的扩展空间,同时,对数据相当敏感的应用还要求服务器提供数据备份功能。而PC机在设计上则更加重视人机接口的易用性、图像和3D处理能力及其他多媒体性能。
服务器内存
制约服务器性能的硬件条件中,内存可以说是重中之重!其性能和品质也是考核服务器产品的一个重要方面。可是对于服务器内存,相信由于大多数人接触不多,还是缺乏了解。本文主要给读者朋友回答两个方面的问题:何谓服务器内存?它与台式机的内存存在着什么本质的差别?
服务器内存重要性阐述
服务器运行着企业关键业务,一次内存错误导致的宕机将使数据永久丢失。本身内存作为一种电子器件,很容易出现各种错误。
因此,面临着企业事实的压力和本身的不足,各个厂商都早已积极推出自己独特的服务器内存技术,像HP的“在线备份内存”和热插拔镜像内存;IBM的ChipKill内存技术和热更换和热增加内存技术。而随着企业信息系统的扩展所需,内存的密度和容量也将会得到相应的发展。
服务器内存性能探讨
*服务器内存也是内存,它与我们平常在电脑城所见的普通内存在外观和结构上没有什么实质性的区别,它主要是在内存上引入了一些新的技术,仅从外观上是不得出什么结论的。这样或许你就担心了,如果别人拿普通PC机的内存条当服务器内存条卖给你,咋办?这一般来说可以放心,其可能性几乎为零。因为普通PC机上的内存在服务器上一般是不可用的,这也说明服务器内存不能随便为了贪便宜而用普通PC机的内存来替代就可了事。
*如今常用的服务器内存主要有SDRAM和DDR二类,还有另一种RAMBUS内存,是一种高性能、芯片对芯片接口技术的新一代存储产品。现在刚兴起的DDR2,也逐渐延伸到服务器内存。现代Hynix在去年六月份已经开始量产供服务器和工作站使用的DDR2内存了。
*而从技术层面来说,之所以与普通内存有着区别,都是因为ECC。这是 ErrorChecking and Correcting的简写。它广泛应用于各种领域的计算机指令中。ECC和奇偶校验(Parity)类似。然而,在那些Parity只能检测到错误的地方,ECC实际上可以纠正绝大多数错误。经过内存的纠错,计算机的操作指令才可以继续执行。这在无形中也就保证了服务器系统的稳定可靠。但ECC技术只能纠正单比特的内存错误,当有多比特错误发生的时候,ECC内存会生成一个不可隐藏(non-maskable interrupt)的中断(NMI),系统将会自动中止运行。
产品了解
对于一般内存而言,用户很注重他们参数,如带宽、内存总线速度、等待周期、CAS的延迟时间等参数。但对于服务器而言,我们考虑往往是内存的制作工艺,服务器内存一般都采用8层PCB板,完美的电源层和布线层完全体现着稳定性的差距;以及内存的封装技术,它不仅能够给内存带来体积的理想性、容量的扩展性,更重要的是解决了散热、可靠性和密度的问题。在这些方面做得比较好的厂商产品,比如:
Kingston服务器内存。金士顿kingston作为目前全球最大、最专业的内存制造厂商,凭借长期积累下的经验,使得在高端服务器内存制造中同样出色,有着其它内存制造厂商所无法比拟的生产技术优势。它以极高的品质和严密的测试为您的服务器提供高效而稳定的产品,为保证每块服务器内存的产品质量,Kingston公司对所有的内存产品实行全面的品质控制流程,对每一块服务器内存产品上的每个芯片的每个存储单元都进行了严格的测试,从而使得Kingston服务器内存的可靠性接近于100%。下图是Kingston的一款主流产品512MB(PC-133/SDRAM/E)Samsung单条1GB PC2100 ECC DDR。这款条子主要面对的是入门级别服务器市场,它采用Samsung自己生产的内存芯片,型号为K4H510638E-TCB0。该芯片容量高达64M,4 Bank架构设计,SSTL2接口界面,66针TSOP2封装形式,默认工作电压2.5V,默认工作频率当CL=2时为DDR200、当CL=2.5以上时为DDR266。芯片的物理结构与我们平时使用的DDR内存芯片有所不同,由两层芯片组成。
服务器CPU
服务器CPU,顾名思义,就是在服务器上使用的CPU(Center Process Unit中央处理器)。接触过局域网络的读者一定,服务器是网络中的重要设备,要接受成千上万用户的访问,因此对服务器具有大数据量的快速吞吐、超强的稳定性、长时间运行等严格要求。所以才将CPU比喻成计算机的“大脑”,同时CPU也是是衡量服务器性能的首要指标。本文通过对两家CPU厂商的的产品简要分析,旨在给读者朋友们一个认识,能与普通CPU作区别就行!
我们先来看看服务器CPU的一些特性。目前,服务器的CPU仍按CPU的指令系统来区分,通常分为CISC型CPU和RISC型CPU两类,后来又出现了一种64位的VLIM(Very Long Instruction Word超长指令集架构)指令系统的CPU。
CISC型CPU
CISC是英文“Complex Instruction Set Computer”的缩写,中文意思是“复杂指令集”,它是指英特尔生产的x86(intel CPU的一种命名规范)系列CPU及其兼容CPU(其他厂商如AMD,VIA等生产的CPU),它基于PC机(个人电脑)体系结构。这种CPU一般都是32位的结构,所以我们也把它成为IA-32 CPU。(IA: Intel Architecture,Intel架构)。CISC型CPU目前主要有intel的服务器CPU和AMD的服务器CPU两类。
RISC型CPU
RISC是英文“Reduced Instruction Set Computing”的缩写,中文意思是“精简指令集”。它是在CISC(Complex Instruction Set Computer)指令系统基础上发展起来的,相对于CISC型CPU,RISC型CPU不仅精简了指令系统,还采用了一种叫做“超标量和超流水线结构”,架构在同等频率下,采用RISC架构的CPU比CISC架构的CPU性能高很多,这是由CPU的技术特征决定的。RISC型CPU与Intel和AMD的CPU在软件和硬件上都不兼容。
接着我们来认识一下市场上常见的两大CPU厂商的服务器产品:
Intel公司的产品。Pentium 4和Celeron是面向个人电脑的,“Xeon(至强)”、“Xeon MP”和“Itanium(安腾)”是面向工作站和服务器的。此外,虽然每个品种的最高工作频率、所支持的FSB以及高速缓存容量等都有一些微小的区别,但内部设计基本相同,确保了软件的兼容性。Pentium 4(或者Celeron)和Xeon的最大区别是对一台机器中安装多个CPU的“多处理器系统”的支持。Pentium 4在整个系统中只能安装一个物理CPU,而Xeon可以集成2个,XeonMP甚至可以集成4个以上。这里要特别提提安腾处理器:
这类处理器应该说是大多数人不是很了解的处理器之一。因为它是专为要求苛刻的企业和技术应用而设计,是瞄准高端企业市场的,并且相对Intel其他系列的处理器来说,其价格昂贵,即使最便宜的型号价值仍然超过1000美元!安腾处理器是构建在IA-64(Intel Architecture 64)上,64位只是安腾处理器的一个技术特征。最新的安腾2处理器具有6.4GB/秒的系统总线带宽、6MB的集成三级高速缓存和1.5GHz的主频。
AMD的产品。AMD从2001年开始在服务器领域跃跃欲试,并于6月推出了支持双处理器的Althlon MP及配套的AMD-760 MP芯片组,支持DDR ECC SDRAM和AGP 4X。该芯片组包括AMD-762系统控制器(北桥)和AMD-766周边总线控制器(南桥),稍显不足的是AMD-762只在33MHz上支持64位PCI。AMD Athlon MP处理器可与稳定可靠的 AMD Socket A结构兼容,并可支持 DDR内存。这款处理器采用 AMD的 0.13微米铜导线工艺技术制造,由 AMD设于德国德累斯顿的 Fab 30芯片厂负责生产。
AMD Athlon MP处理器是AMD Athlon系列处理器的最新型号,可确保多处理器系统能发挥前所未有的高效能。这款处理器是全球首款有如此能力的第七代x86处理器,可支持高效能多处理器平台的服务器及工作站。M同时MP型的处理器是配置单处理器(1-way)和双处理器(2-way)服务器及工作站平台所必要的组件,尤其适用于商用及企业系统。这款处理器的设计独特,最适合执行多线程序以及负责重要任务的应用软件。
机架式服务器
机架式服务器的外形看来不像计算机,而像交换机,有1U(1U=1.75英寸=4.45CM)、2U、4U等规格。机架式服务器安装在标准的19英寸机柜里面。这种结构的多为功能型服务器。
对于信息服务企业(如ISP/ICP/ISV/IDC)而言,选择服务器时首先要考虑服务器的体积、功耗、发热量等物理参数,因为信息服务企业通常使用大型专用机房统一部署和管理大量的服务器资源,机房通常设有严密的保安措施、良好的冷却系统、多重备份的供电系统,其机房的造价相当昂贵。如何在有限的空间内部署更多的服务器直接关系到企业的服务成本,通常选用机械尺寸符合19英寸工业标准的机架式服务器。机架式服务器也有多种规格,例如1U(4.45cm高)、2U、4U、6U、8U等。通常1U的机架式服务器最节省空间,但性能和可扩展性较差,适合一些业务相对固定的使用领域。4U以上的产品性能较高,可扩展性好,一般支持4个以上的高性能处理器和大量的标准热插拔部件。管理也十分方便,厂商通常提供人相应的管理和监控工具,适合大访问量的关键应用,但体积较大,空间利用率不高。
机柜式服务器
在一些高档企业服务器中由于内部结构复杂,内部设备较多,有的还具有许多不同的设备单元或几个服务器都放在一个机柜中,这种服务器就是机柜式服务器。
对于证券、银行、邮电等重要企业,则应采用具有完备的故障自修复能力的系统,关键部件应采用冗余措施,对于关键业务使用的服务器也可以采用双机热备份高可用系统或者是高性能计算机,这样的系统可用性就可以得到很好的保证。
服务器提供某种服务(如,www,ftp,email,文件或打印机共享,或其它应用程序等),以供普通用户访问。