神知识服务器?服务器相关知识

用的大芒果的魔兽服务器端,怎么修改

在你的芒果服务端的文件夹里,有个mangos的文件夹

里面会有个mangosd.conf的文件,双击打开,选择记事本

然后里面会有汉化的说明教你怎么改,但是有些不能改太多,请注意

芒果魔兽怪物的刷新应该是即使刷新,也就是打死后一下子就刷出来

副本重置的意思是打死副本里的BOSS后,多长时间刷新BOSS

Instance.ResetTimeHour

#需要多少小时,每天(0-23)重置副本.

# Default: 4

Rate.Drop.Items= 10

这个是物品的暴率,最好改10,超过10的话任务物品暴不出

Rate.Drop.Money= 50

这个是金钱暴率,我是改50,不需要改太高,单机里的金钱用不完

Rate.XP.Kill= 1000

这个是杀怪的经验倍数,我改了1000倍,默认是1

Rate.XP.Quest= 500

这个是任务完成后得到经验的倍数,默认1

Rate.XP.Explore= 100

这个是探索地图所得的经验倍数,因为大芒果魔兽地图默认关,所以这里改不改都没有用,可以花金币开启全地图

那个文件里,用#####框起来的是说明文件,要改的是没被框起来的英文列表那里,自己研究下很容易,另外有些地方不能改,改了会进不了游戏,最好修改之前先备份一下

我的世界服务器op常用指令 和 清空金钱 背包指令

我的世界OP指令大全

原版指令:

/op [ID]给予某个玩家管理权限

/deop [ID]消除某个玩家的OP

/gm [0/1/2]修改自己生存/创造/冒险模式

/whitelist add [ID]给予某个玩家白名单

/whitelist remove [ID]解除某个玩家的白名单

/ban [ID]封禁某个玩家

/banip [ID]封禁某个玩家所在的ip地址的所有号

/tempban [ID/IP] [time]封禁某个ID或者IP一段时间.附加:s是秒,m是分钟,h是小时,d是天,w是星期,mo是月,y是年

/mute [ID] [time]禁言某个玩家一段时间

/unban [ID]解封玩家ID

/unbanip [IP]解封 IP

/setworth [物品名字/物品id] [数值]设定一个东西的系统价格,这个物品名字或者ID都行

/worth [ID]查看系统价格,不写物品id默认为查看手上的物品价格

/itemdb查询你手上拿着的物品的名称和ID

/mail [read/clear/send] [ID] [语句]读取,清除,发送,某个离线玩家的邮件

/msg [语句]私聊

/near查看附近的玩家

/reply [语句]回复最后一个私聊你的玩家

/whois [nickname/ID]查看某个玩家的用户信息,ID,akf信息,nick名

/seen [ID]查看玩家最后一次下线前所在的坐标

/sudo [ID] [指令]让某个玩家执行一段命令,OP不能强制OP执行命令

/tp [ID]强制传送到某个玩家的身边

/tphere [ID]请求让某个玩家到你这里

/tpall [ID]大传送

/tppos [x] [y] [z]传送到指定坐标

/spawner [怪物的英文名]改变刷怪笼的刷新物

/money give* [钱数]给与全部人xxx钱*代表全部人

/give [ID] [物品ID]给予某人一定数量的物品

/say [语句]让服务器发一段所有人可见的话,并且是紫色字体的

/gc查看服务器信息

/rules [数量]查看服务器第几页的规矩

/essentials [reload/debug]显示插件版本或者重读

/backup备份服务器。需要配置备份脚本

/setspawn在你站着的这个地方设置重生点

/setwarp [名字]标注一块地区,以后你可以用/warp [名字]来飞到这个你标注过的地方,相当于tp到领地

/baltop查看财富排行榜

/compass显示你当前的方位

/depth [ID]显示你当前的高度,z轴高度

/getpos [ID]显示当前的坐标x,y

/help [数量]查看第几页的帮助

/helpop [语句]向Op留言求助

/world切换世界为nether、normal。地狱,END等等,具体的我也不知道--我不敢这么玩,我只试过一次,然后人飞到了地狱

/remove drops 99999清空掉落物品

/killall mobs杀光怪物

/vanish或者直接/v隐身

/fireball释放地狱轰炸机的火球,从OP的口里吐出来

/shock [玩家ID]雷击某个玩家,如果直接指令就在准心对着的位置雷击

/nuke [ID]在某个玩家上方放核弹,其实就是一堆被激活的TNT从天上飞下来

/antioch在准心所指的地方放一颗炸弹

/butcher杀死附近的全部怪物

/killall杀死附近的全部生物,包括村民.不包括玩家

/kill [ID]杀死某个玩家

/suicide自杀

/burn [ID]让某个玩家起火

/ext [ID]给某个玩家灭火

/jump直接跳跃到准心所指地方,长途旅行很实用

/fly [ID]给予某个玩家临时飞行,重新登陆后失效

/up [数量]把自己升到某高度,最大256,脚下会生成一块玻璃垫着你

/weather [storm/sun]改变天气

/rain off/on停雨/降雨

/time set [xx:xx]设置时间.

/heal [ID]回复某个玩家的生命

/unlimited [list/item/clear] [ID]查看,给予,清楚,某个玩家的无限物品

/nick [称号]给自己换昵称

/powertooltoggle清除所有的powertoll

/forestgen在自己身旁形成森林

/pumpkins在自己身旁形成南瓜林

/snow在自己的身旁成为雪后的样子

/thaw融雪、冰

/tree [树的形状]

big大树

ewquoia红木

Tall sequoia高大的红木

Birch衫树

Random随机

/setjail [名字]设置一个监狱

/togglejail [名字]把玩家送进xxx监狱,永久封存

/tjail [ID] [监狱名字] [时间]把玩家扔到指定的监狱多少时间.

/unjail [ID] [监狱名字] [时间]多久后把玩家解放出来

/deljail [ID]使某玩家从监狱中释放出来

/invsee查看某个玩家的背包

/clear [ID]清空某个玩家的背包

/socialspy开启后可看见任何玩家的私聊

/resadmin管理员圈地

/delhome删除家

用Essentials

运用号令

/mangadd组来创立一个用户组

/mangaddp组 essentials.权限来给组添加某某权限

/manglistp组列出某个组的权限

/mangdelp组 essentials.权限删除某组的某权限

/manuaddv [ID] prefix你要的称号给某人增加称号

/mangaddv组 prefix值给组添加称号

/mangaddi组1组2让组1担当租2的权限,能够为权限设置剩下不少费事

/manuadd用户组将用户添加到组

/manuaddp用户权限给用户权限

/manudelp用户权限删除用户权限

/manudel用户把人移出权限组

/mangdel组删除权限组

默认权限组名字:default

/skull [ID]获得玩家的头

/god [ID]上帝模式

/enchant [附魔ID] [等级]给手上的装备或者工具附魔

等级:1~32767

附魔ID:

0~7(装备)

16~21(武器)

32~35(工具)

48~51(弓)

136(炽热)

/lightning [ID]数值降雷伤害

/nbtedit开启NBT单人编辑

/effect liu_nian_jun 1 9999 30

效果ID:

1:速度

2:缓慢

3:急迫

4:挖掘疲劳

5:力量

6:瞬间治疗

7:瞬间伤害

8:跳跃提升

9:反胃

10:生命恢复

11:抗性提升

12:防火

13:水下呼吸

14:隐身

15:失明

16:夜视

17:饥饿

18:虚弱

19:中毒

20:凋零

等级:1~99力量最高建议:60

时间:99999为无限

/gamerule [规则名称] [true/flase]设置游戏规则开关

规则名称:

1.doFireTick火的蔓延

2.doMobLoot生物掉落物品

3.doMobSpawning生物生成

4.doTileDrops方块被破坏时掉落物品

5.keepInventory死亡不掉落

6.mobGriefing苦力怕或者小黑对方块的破坏

7.naturaRegeneration自然生命恢复

8.doDaylightCycle日夜循环

/xp [give/set] [ID] [数值]给予/设置某个玩家的经验

/difficulty [0/1/2/3]设置游戏难度.依次是:和平.简单.普通.困难

/spawnmob [生物名称]

/kick [ID]将玩家请出服务器.

§彩色字符号

/motdc你要的标语

/kittycannon向准心位置发射一只可爆炸小猫

/shout文本在服务器发一条公告

/break破坏掉你正在看的方块

/bigtree在你的视野内生产一颗大树

/ignore [ID]忽略某玩家

/feed [ID]恢复饱食度

/jails列出监狱列表

/realname查看某玩家的真实ID

/speed改变移动速度

/thunder true/flase开启自然雷击

/unlimited允许某玩家无限放置某方块

/whois在昵称后面显示真名.并列入玩家信息

/workbench随时随地打开工作台

/kit工具包名字获得指定工具包

/potion编辑一个药水效果

/powertool给手中的武器添加一个指令

/unlimited ID允许某玩家无限放置某方

掉头插件/skull ID插件获得某玩家的头

/a文本 op专用喊话

领地插件:

一、设置领地:

先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B

(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);

之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,

就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱

二、移除领地:

输入“/res remove liu_nian_jun743”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!

三、领地内权限设置:

输入“/res set JYT tp true/false”(例)来设置权限,其中:

①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;

②flags是权限,有:

move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);

container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);

firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);

waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);

animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)

③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。

单人权限设置拿 destroy来举例输入/res pset HXD climb use t

四子空间设置:!&4收泥土嘞,1JC收购泥土,你特么来砸死我啊,谁怕谁,地址JYT,新手的福利啊啊,快来砸我啊,无限收!

如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone JYT NC”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,

该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。

五、领地信息设置:

可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,

123处不填,则默认为当前所处领地;

特别地,在提示信息中可以添加:

%player-在提示信息中显示进出领地的玩家名

%owner-在提示信息中显示领主

%residence-在提示信息中显示该领地

/res pset JYT mamadai trusted frue所有个人权限

入侵领地/resadmin pset JYTliu_nian_jun trusted true

/res pset xiao_ai518 liu_nian_jun admin t管理权限.前提是要有resadmin权限

创世神:

【铺满】//set xxx(放置xxx,xxx是方块ID

【清空】//set 0(0=空气,无方块

【围墙】//walls xxx(xxx是方块IDweeeeshiSB

【空心球体】//hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径【可以用指南针右键方块定位

【实心球体】//sphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径【可以用指南针右键方块定位

【圆圈】//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径

【圆形】//cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径

【空心圆柱】//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度

【实心圆柱】//cyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度

【还原】//und

【撤销/撤销还原】//redo

【复制】//copy(站在哪复制,等一下黏贴也会是在相同的位置出现

【黏贴】//paste(注意站好位置

【改变复制物的方向】//rotate xxx(xxx是度数,只能打90的倍数。顺时针旋转复制物

【替换】//replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块

暗黑破坏神2神符之语

去 IMPK专业暗黑论坛,里面想要什么就有什么。

我也是从上面找的

暗黑全部神符之语(最新更新)[转]

主要是方便查找,重新以符文级别排序

分类索引:

1、盔甲(Armor)

2、头盔(Helm)

3、盾牌(Shield)

4、全部武器(Weapon)

5、近战武器(Melee Weapon)

6、剑(Sword)

7、斧头(Axe)

8、钉锤[Mace,包括棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter)]

9、长柄武器[包括长柄(Polearm)/长矛(Spear)]

10、爪(Claw)

11、法杖(Staff)

12、远距离攻击武器[Missile Weapon,包括弓(Bow)/十字弓(Crossbow

说明:

*战网专有

#天梯模式专有

&1.11版本

.盔甲:

1.1隐密Stealth 2孔盔甲

Tal(7)+Eth(5)

+25%高速跑步/行走[FR]

+25%快速施法速度[FCR]

+25%快速打击恢复[FHR]

+6敏捷

法力恢复速度提高15%

+15耐力最大值

抗毒+30%

法术伤害减少[MDR]3

评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢?推荐人物:所有法术系的角色

1.2烟雾Smoke 2孔盔甲

Nef(4)+Lum(17)

+20%快速打击恢复[FHR]

+75%增强防御

+280对远程攻击的防御

+10精力

所有抗性+50

-1照亮范围

等级6虚弱[18聚气]

1.3谨重Prudence* 2孔盔甲

Mal(23)+Tir(3)

25%快速打击恢复[FHR]

+140-170%增强防御(可变)

所有抗性+25-35(可变)

物理伤害减少[DR]3

法术伤害减少[MDR]17

+2法力在每杀一个敌人后取得

+1照亮范围

回复装备耐久度1于4秒内

1.4和平Peace& 3孔盔甲

Shael(13)+Thul(10)+Amn(11)

被击中时有4%机会施展等级5慢速箭

击中敌人时有2%机会施展等级15女武神

+2亚马逊技能等级

20%快速打击恢复[FHR]

30%增强防御

+2致双倍打击

抗寒+30%

1.5神话Myth& 3孔盔甲

Hel(15)+Amn(11)+Nef(4)

被击中时有3%机会施展等级1狂嗥

击中敌人时有10%机会施展等级1击昏

+2野蛮人技能等级

+300对远程的防御

生命恢复速度+10

攻击者受到伤害14

需求[REQ]-15%

1.6狮子心Lionheart 3孔盔甲

Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)

+20%增强伤害[ED]

+25力量

+15敏捷

+20体力

+10精力

+50生命

所有抗性+30

需求[REQ]-15%

1.7背信Treaceery& 3孔盔甲

Shael(13)+Thul(10)+Lem(20)

被击中时有5%机会施展等级15能量消解

击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙

+2刺客技能等级

+45%提升攻击速度[IAS]

20%快速打击恢复[FHR]

抗寒+30%

50%额外金币从怪物身上取得

1.8财富Wealth 3孔盔甲

Lem(20)+Ko(18)+Tir(3)

+10敏捷

+2点法力在每杀一个敌人后取得

300%额外金币从怪物身上取得

100%更佳的机会取得魔法装备[MF]

1.9启迪Enlightenment& 3孔盔甲

Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)

被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径

击中敌人时有5%机会施展等级15火球

+2法师技能等级

+3致热情

+30%增强防御

抗火+30%

物理伤害减少[DR]7

攻击者受到伤害14

1.10强制Duress* 3孔盔甲

Shael(13)+ Um(22)+ Thul(10)

+40%快速打击恢复[FHR]

+10-20%增强伤害[ED](可变)

增加37-133的冰冷伤害

15%机率出现压碎性打击[CB]

33%机率撕开敌人伤口

+150-200%增强防御(可变)

20%减缓耐力消耗

抗寒+45%

抗闪电+15%

抗火+15%

抗毒+15%

推荐材料:执政官铠甲

1.11幽暗Gloom 3孔盔甲

Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)

被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视

+10%快速打击恢复[FHR]

+200-260%增强防御(可变)

+10力量

所有抗性+45

冰冻时间减半

5%受损的生命转换成法力的提高

-3照亮范围

1.12骨骸Bone& 3孔盔甲

Sol(12)+Um(22)+Um(22)

被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲

击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛

+2死灵法师技能等级

+134法力

所有抗性+30

物理伤害减少[DR]7

1.13细雨Rain& 3孔盔甲

Ort(9)+Mal(23)+Ith(6)

被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲

击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风

+2德鲁依技能等级

+125法力

抗电+30%

法术伤害减少[MDR]7

15%受损的生命转换成法力的提高

1.14原则Principle& 3孔盔甲

Ral(8)+Gul(25)+Eld(2)

击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹

+2圣骑士技能等级

15%减缓耐力消耗

+5%最大毒素系抵抗

抗火+30%

1.15飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌

Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

被击中时有20%机会施展等级18毒牙

击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇

赋予等级14圣火灵气

+360防御

+230对远程攻击的防御

+3-5所有基本属性(可变)

+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)

增加法力上限5%

+5%最大闪电抵抗

物理伤害减少[DR]7

评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了(编者注:刚毅!)。

1.16谜团Enigma 3孔盔甲

Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)

+2所有技能

+45%高速跑步/行走[FR]

+1致传送

+750-775防御力(可变)

+0.75-74.25力量(以角色等级决定)

增加生命上限5%

物理伤害减少[DR]8%

+14点生命在每杀死一怪物后获得

15%受损的生命转换成法力的提高

+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)

推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲

1.17石块Stone 4孔盔甲

Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)

+60%快速打击恢复[FHR]

+250-290%增强防御

+300对远程攻击的防御

+16力量

+16活力

+10精力

所有抗性+15

等级16熔浆巨岩[80聚气]

等级16粘土石魔[16聚气]

推荐材料:15ed神圣铠甲/执政官铠甲

1.18刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲

El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲

+25%快速施法速度[FCR]

+300%增强伤害[ED]

+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)

+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)

20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)

击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)

+200%增强防御

+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)

所有抗性+25-30(可变)

12%受损的生命转换成法力的提高

+1照亮范围

推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(野蛮人适用)

评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。

1.19野蔷薇Bramble 4孔盔甲

Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)

赋予等级15-21荆棘灵气(可变)

+50%快速打击恢复[FHR]

+25-50%毒素系技能伤害(可变)

+300防御

增加法力上限5%

法力恢复速度提高15%

+5%最大冰冻抵抗

抗火+30%

抗毒+100%

+13点生命值在每杀死一怪物后获得

等级13棘灵[33聚气]

推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣

评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50%快速恢复打击,防火+30%,防毒+100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!

1.20荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲

Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)

+2所有技能

+200%对恶魔的伤害

+100%对不死怪物的伤害

8%生命于击中时偷取

+70%增强防御

+20力量

生命恢复速度+7

所有抗性+65

物理伤害减少[DR]8%

25%更佳的机会取得魔法装备

推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣

评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了。

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2.头盔:

2.1天底Nadir 2孔头盔

Nef(4)+Tir(3)

+50%增强防御

+10防御

+30对远程攻击的防御

+5力量

+2点法力在每杀一个敌人后取得

-33%额外金币从怪物身上取得

-3照亮范围

等级13魔影斗篷[9聚气]

2.2知识Lore 2孔头盔

Ort(9)+Sol(12)

+1所有技能

+10精力

抗闪电+30%

物理伤害减少[DR]7

+2点法力在每杀一个敌人后取得

+2照亮范围

推荐材料:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。

2.3光辉Radiance 3孔头盔

Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)

+75%增强防御

+30对远程攻击的防御

+10体力

+10精力

+33法力

物理伤害减少[DR]7

法术伤害减少[MDR]3

15%受损的生命转换成法力的提高

+5照亮范围

2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔

Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)

被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆

被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震

被击中时有14%机会施展等级13恐惧

击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱

+2所有技能

+261防御

+10体力

50%额外金币从怪物身上取得

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

等级17吸引[60次聚气]

推荐材料:+3召唤灰熊+2-3狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔

2.5梦境Dream# 3孔头盔/盾牌

Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

被击中时有10%机会施展等级15迷乱

赋予等级15神圣冲击灵气

+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)

+30%增强防御

+150-220防御(可变)

+10体力

增加生命上限5%

+0.625-61.875法力(以角色等级决定)

所有抗性+5-20(可变)

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等

评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。

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3.盾牌:

3.1押韵Rhyme 2孔盾牌

Shael(13)+Eth(5)

+40%快速格挡速度[FBR]

20%增加格挡机率

法力恢复速度提高15%

所有抗性+25

无法冰冻

50%额外金币从怪物身上取得

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

推荐材料:冷酷之盾

评论:这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结

3.2灿烂Splendor* 2孔盾牌

Eth(5)+ Lum(17)

+1所有技能

+10%快速施法速度[FCR]

+20%快速格挡速度[FBR]

+60-100%增强防御(可变)

+10精力

法力恢复速度提高15%

50%额外金币从怪物身上取得

20%更佳的机会取得魔法装备[MF]

+3照亮范围

推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌

评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~

3.3古代人的契约Ancient's Pledge 3孔盾牌

Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)

+50%防御力

抗寒+43%

抗闪电+48%

抗火+48%

抗毒+48%

10%受损的生命转换成法力的提高

3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌

Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)

+20%快速打击恢复[FHR]

+20%快速格挡速度[FBR]

20%增加格挡机率

+130-160%增强防御

+250对远程攻击的防御

+20敏捷

所有抗性+50-70(可变)

法术伤害减少[MDR]7

等级12慢速箭[60聚气]

推荐材料:洞穴巨魔巢穴骨盾

评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他CHAR克制BON NEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了STORM和专用盾,让它做主战盾。

3.5飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌

Sur(29)+Lo(28)+Sol(12)

被击中时有20%机会施展等级18毒牙

击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇

赋予等级14圣火灵气

+360防御

+230对远程攻击的防御

+3-5所有基本属性(可变)

+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)

增加法力上限5%

+5%最大闪电抵抗

物理伤害减少[DR]7

推荐材料:15ED统治者大盾

评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。

3.6梦境Dream# 3孔头盔/盾牌

Io(16)+Jah(31)+Pul(21)

受攻击时10%几率施放15等的迷乱

等级15神圣冲击灵气于装备时赋予

+20-30%快速再度攻击(可变)

+30%增强防御

+150-220防御(可变)

+10活力

增加最大血量5%

随等级增加法力

全抗+5-20(可变)

25%更佳机会取得魔法物品

推荐材料:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌

评论:Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。

3.7精神Spirit# 4孔剑/盾

Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)

+2所有技能

+25%-35%高速施展速度(可变)

+55%快速度再攻击

+250对飞射性防御

+22体力

+89-112法力(可变)

+3-8魔法吸收(可变)

+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)

+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)

+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)

+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14(盾)

推荐材料:统治者大盾

评论:

A、看点很多:1# 55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;2#作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;3#最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;4#做盾牌的时候提供了不错的MANA

B、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。

3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌

Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)

击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命

赋予等级13-16反抗灵气(可变)

+2攻击性灵气[限圣骑士]

+30%快速格档速度[FBR]

冻结目标

+220-260%增强防御(可变)

生命恢复速度+7

+5%最大冰冻抵抗

+5%最大火焰抵抗

25%更佳的机会取得魔法装备[MF]

回复装备耐久度1于4秒内

推荐材料:无形、所有抗性+40以上(PVC)或60ed以上(PVP)的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌

3.9凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌

Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)

当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径

击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴

赋予等级13救赎灵气

+350-400%增强伤害[ED](可变)

-28%敌人的火焰系抗性

+350-400对远程攻击的防御(可变)

+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)

+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)

+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)

+15-21火焰吸收(可变)

推荐材料:15ED统治者大盾

评论:由于有40%概率在击中目标时施放出 22级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.

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4.全部武器:

4.1毒牙Venom 3孔武器

Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)

忽视目标防御力

+273毒素伤害,持续时间6秒

7%法力于击中时偷取

防止怪物自疗

击中使怪物逃跑25%

等级13剧毒新星[11聚气]

等级15毒爆[27聚气]

4.2喝彩Plague& 3孔武器

Cham(32)+Fal(19)+Um(22)

+260-380%对恶魔的伤害

击昏时有20%机会施展等级12降低抵抗

击中敌人时有25%机会施展等级15剧毒新星

-23%敌人的毒素系抗性

0.375-37.125%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)

赋予等级13-17净化灵气

+1-2所有技能(可变)

冰冻目标+3

+10力量

25%机率撕开敌人伤口

4.3热情Passion 4孔武器

Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)

+25%提升攻击速度[IAS]

+160-210%增强伤害[ED](可变)

50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)

+75%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

增加1-50的闪电伤害

+1致狂战士

+1致热诚

击中使目标目盲+10

击中使怪物逃跑25%

75%额外金币从怪物身上取得

等级3狼獾之心[12聚气]

4.4刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲

El(1)+Sol(12)+Dol(14)+Lo(28)

被击中有20%机会施展等级15寒冰装甲

+25%快速施法速度[FCR]

+300%增强伤害[ED]

+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)

+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)

20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)

击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)

+200%增强防御

+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)

所有抗性+25-30(可变)

12%受损的生命转换成法力的提高

+1照亮范围

推荐材料:15ed神圣铠甲(野蛮人适用)/执政官铠甲

评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。

4.5凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌

Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)

当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径

击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴

赋予等级13救赎灵气

+350-400%增强伤害[ED](可变)

-28%敌人的火焰系抗性

+350-400对远程攻击的防御(可变)

+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)

+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)

+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)

+15-21火焰吸收(可变)

评论:

1、由于有40%概率在击中目标时施放出 22级 Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.尤其是VS纯骨NEC的时候,不用考虑BLOCK,DR,DEF,元素抗性这些因素,所以它是WW BAR VS纯骨NEC最好的盾牌。

2、大量的增强伤害和救赎无疑是亮点,不过没有IAS等重要属性,还不足以成为优秀实用的武器。和高代价的造价相比,差强人意。

4.6正义之手Hand of Justice 4孔武器

Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)

当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径

当你死去时有100%机会施展等级48陨石

赋予等级16圣火灵气

+33%提升攻击速度[IAS]

+280-330%增强伤害[ED](可变)

忽视目标防御力

7%生命于击中时偷取

-20%敌人的火焰系抗性

20%机率出现致命攻击[DS]

击中使目标目盲

冻结目标+3

4.7战争召唤Call To Arms 5孔武器

Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)

+1所有技能

+40%提升攻击速度[IAS]

+250-290%增强伤害[ED](可变)

增加5-30的火焰伤害

7%生命于击中时偷取

+2-6致战斗指挥(可变)

+1-6致战斗体制(可变)

+1-4致战嚎(可变)

防止怪物自疗

生命恢复速度+12

30%更佳的机会取得魔法装备

推荐材料:水晶剑/+审判+3天堂之锤+冥想的权杖

评论:这是1.10必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了 CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的属性点。现在那些ALL STR ALL DEX的CHAR已经很少了。

4.8寂静Silence 6孔武器

Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)

+2所有技能

+20%提升攻击速度[IAS]

+20%快速打击恢复[FHR]

+200%增强伤害[ED]

+75%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

11%法力于击中时偷取

击中使目标目盲+33

击中使怪物逃跑25%

所有抗性+75%

+2点法力在每杀一个敌人后取得

30%更佳的机会取得魔法装备[MF]

需求[REQ]-20%

4.9死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器

Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+ Zod(33)+Eth(5)

当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星

无法破坏

+60%提升攻击速度[IAS]

+350-400%增强伤害[ED](可变)

-25%目标防御

+50攻击准确率[AR]

+200%对不死生物的伤害

+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]

7%法力于击中时偷取

12-15%生命于击中时偷取(可变)

防止怪物自疗

+30所有基本属性

+1照亮范围

需求[REQ]-20%

推荐材料:15ed十字军之弓/狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛(除弓/十字弓外全部要求无形)

评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直绝大部分人的想法。这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是物理攻击CHAR的梦想啊。可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。BOTD使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。

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THE END