流转服务器 服务器平台有哪些
文件服务器和文件夹直接共享有什么区别
一、主体不同
1、文件服务器:,又称档案伺服器,是指在计算机网络环境中,所有用户都可访问的文件存储设备。
2、共享文件夹:是指某个计算机用来和其它计算机间相互分享的文件夹。
二、特点不同
1、文件服务器:比个人电脑拥有更大的存储容量,并具有一些其他的功能,如磁盘镜像、多个网络接口卡、热备援多电源供应器。
2、共享文件夹:使用P2P模式,文件本身存在用户本人的个人电脑上。大多数参加文件共享的人也同时下载其他用户提供的共享文件。
三、发展不同
1、文件服务器:已进化成带有RAID存储子系统和其他高可用特性的高性能系统。
2、共享文件夹:文件是从FTP服务器站点分享来的,通过用户特别设置的密码来获得其访问权。
参考资料来源:百度百科-文件服务器
参考资料来源:百度百科-共享文件夹
WEB服务器为什么取不到用户的MAC地址
起因是某个同事接到了领导安排下来的一个需求,要在一个Web应用(Java+Tomcat)中,记录用户登录时的IP地址和MAC地址,用于安全审计,于是咨询我如何实现。
第一反应是,这个需求本身是不成立的,根据以往的了解,MAC地址应该是过不了路由器的才对。
以往做开发,都是用engineer的思维:先动手做,遇到问题再解决问题。但这个需求,应当用scientist的思维去思考:首先确定能不能做,然后才是怎么做。
翻查了一些资料,想来证实"为什么WEB服务器,可以获取到客户端的IP地址,但获取不到MAC地址",看着看着才发现,这是个挺大的命题,够写一篇BLOG了。
PS:由于个人对这块内容了解的不够彻底,本文很可能会有谬误,请读者先不要太当真,另外希望平台组的同事给予指证。
我所认为的结论应该是这样的:
下面一步步解释一下。
先从HTTP说起。
HTTP是一个应用层的协议,它建立在TCP协议之上。
HTTP请求就是用来发送一段文本。关于这段文本如何组织,第一行写什么,第二行写什么,哪里加一个空行,就是HTTP协议所要规范的内容。
举个直接的例子,下面是一个简单的HTTP GET请求,有兴趣可以用telnet模拟一下。
我们可以看到,HTTP的这段请求中,完全找不到客户端的MAC地址,甚至连IP地址都没有描述。
那IP地址是从哪里取到的呢?接下来我们再深入一点,看下一个内容:Socket
HTTP的客户端和服务端,是通过Socket进行连接的。
Socket是什么呢? Socket是对OSI模型第4层-传输层中的TCP/IP协议的封装。Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API)。Socket和TCP/IP协议没有必然的联系。但通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。应用层不必了解TCP/IP协议细节,直接通过对Socket接口函数的调用完成数据在IP网络的传输。
Socket包含了网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。
所以,因为有了Socket,客户端和服务端完全不需要了解底层细节,直接通过调用Socket来实现就可以了。
这也就是为什么服务器端可以获取到客户端的IP地址的原因,因为Socket中包含了远地主机的IP地址。(当然,通过代理服务器进行访问的除外,这种要依靠HTTP协议的X-Forwarded-For头来确认IP,不在本次的讨论范围中)
那为什么无法获取到客户端的MAC地址呢?很简单,同理,因为Socket中无法取到MAC地址。。。
如果继续发问,为什么Socket中都既然都包含IP地址了,为什么偏偏不包含MAC地址信息呢?看来我们还要更深入一点,看一下OSI模型吧。
首先祭出这张经典的OSI七层模型图,计算机网络的基石,请先盯着看一会儿,认真复习一下
这里还有一张OSI七层模型与TCP/IP四层模型的对照图
为了方便理解,再放上一张更直观的,每一层对应的数据型式和主要协议的示意图
通过上图大体可以知道:
下面举个栗子,当我们在浏览器中打开一个链接后,看看OSI各层倒底发生了什么:
这里撇开DNS解析之类东西,只说一下HTTP报文的发送
首先来看一下发送端(浏览器所在的主机)。参照第一张OSI模型图,按照从上向下的顺序来看。应用层数据其实只有那么几行文本,然后往下,每过一层,都要被加上首部/尾部。这个过程就像是一层一层的穿衣服。
HTTP请求文本:
数据发出去后,再看一下数据在网络上的流转。
数据一般要经过交换机、路由器等网络设备,层层转发,这些设备所做的事情就像是:脱掉一件或几件衣服,做一些修修补补,然后再重新穿回去。
通过上面这张图,我们就可以理解,MAC地址在本地网络下的重要作用了。也理解了,本地网络下,是可以查出每个节点的MAC地址的。
经过路由器后,为了能到达下一跳,数据链路层中的MAC地址就被篡改了,下面这张图很能说明问题:
最后看一下接收端(WEB服务器所在的主机)。参照第一张OSI模型图,按照从下至上的顺序来看,它要做的事情是:将衣服一件一件全部脱掉,最后WEB服务器就取到了最初的应用层数据。
所以,当一个以太网帧到达目的主机后,其中的MAC地址早已经不是原来客户端的MAC了,操作系统的Socket自然也无法获取原始的MAC地址了。
上面已经证明了,WEB服务端,是无法获取客户端的MAC地址的。
那么,能不能通过一些trick来绕道实现呢?
想了想,大概可以有如下的思路:
那么这个思路可不可行呢?
最后的最后,不禁思考,获取MAC的意义在哪里呢?
如果单纯是为了取证和审计,我想意义是不大的,甚至不如直接记录IP地址。
因为:
所以,一般的安全管控要求下,还是只记录IP吧。
如何利用ffmpeg拉RTSP流转推RTMP服务器
如何借助ffmpeg实现RTSP流的高效转推至RTMP服务器?
在探索网络视频传输的多样可能性时,当浏览器无法直接播放RTSP流时,ffmpeg这个强大的工具就能大显身手。它的命令行指令,如魔术般地将视频流进行转换,确保无缝接入各种平台。下面,让我们深入了解如何通过ffmpeg实现RTSP到RTMP的高效转推过程。
首先,你需要准备ffmpeg命令,它的一站式解决方案如下:
ffmpeg.exe-i"rtsp地址"-vcodec copy-acodec copy-f flv"rtmp地址"
在这个命令中,"rtsp地址"是你要拉取的源视频流,它通常是网络摄像头或者其他支持RTSP协议的设备提供的。而"rtmp地址"则是你想要推送到的RTMP服务器的地址,比如EasyDSS这样的Web直播点播平台。ffmpeg通过-vcodec copy和-acodec copy保持视频和音频的原始质量,-f flv指定输出格式为Flash Video(FLV),这对于RTMP服务器的兼容至关重要。
要成功实现RTSP到RTMP的转换,确保两点至关重要:一是rtsp地址的准确性,二是ffmpeg版本的兼容性。对于EasyDSS这样的平台,其官方技术博客通常会提供详细的指南和示例,帮助开发者更好地理解和利用ffmpeg的这些特性。
在实际操作中,你可能需要根据具体的环境调整参数,比如调整视频码率、音频码率,或者添加其他高级选项。同时,为了保证流畅的直播体验,网络状况和服务器配置也需匹配。总之,ffmpeg为RTSP到RTMP的转推提供了强大的底层支持,掌握好它的使用方法,将使你的直播解决方案更加稳定和高效。
总的来说,ffmpeg就像一个视频流传输的瑞士军刀,为你的实时流媒体项目提供了强大的转码和推送能力。只需熟练掌握其命令行参数,就能轻松实现RTSP到RTMP的无缝对接,让在线内容无处不在。