服务器复活了(怎样恢复服务器)

饥荒联机版复活代码是什么-复活代码分享

饥荒联机版复活代码分享

复活的指令代码:

1、restart(重生换角色)。

2、restart_d(重生并掉落物品)。

3、resurrect(复活自己)。

复活代码怎么使用

1、首先,将输入法切换到英文,再按键盘左上角的“~”键打开控制台。

2、然后在控制台里输入复活代码“for k,v in pairs(AllPlayers) do v:PushEvent('respawnfromgh ost') end”

3、注意,这里控制台左边显示的一定要是“远程”,如果是本地就按一下“ctrl”键切换。

4、输入完成后,按下回车就能复活了。

PS:多人联机时,只有房主或者服务器管理员才能使用复活代码

scp九尾狐服务器插件介绍

第一部分:官服插件SCP介绍

此版本介绍更新于:2018.2.25

介绍中所提及的 xx点伤害表明单次攻击会造成多少血量的伤害

SCP九尾狐官方服务器设定:SCP-035,SCP-550,SCP-999无法开启SCP-914;SCP-550,SCP-682无法开启轻收容区检查点。

-SCP-008丧尸病毒 SCP阵营

简介:被49攻击几率变成的,持续掉血,死后将周围的人变为小僵尸

特征:每一次被SCP-049攻击时,有20%的几率变为SCP-008。

若变为SCP-008,此次攻击受到的伤害免疫

并会收到一条弹幕消息:你已成功变为SCP-008。

在变为SCP-008后原地加入SCP阵营,外观无变化,无头衔显示身份

SCP-008会以每秒1点的速度持续掉血

在死亡后,会将一定范围内的人类(至多五个)原地变为SCP-049-2

在变为SCP-008后使用SCP-500可以使自己变回普通人类

收到的弹幕信息其他人无法看见

-SCP-035占据面具 SCP阵营

简介:跟人类长得一样的SCP,目的是帮助SCP

特征:开局背包中将多出一枚硬币

在开局时,可以是“保安、D级、博士”外观无不同,不公开显示身份

每两拨增援将增加一位SCP-035 最多存在两个SCP-035

SCP-035可以免疫SCP-2818的伤害

-SCP-069第二次机会 D级或博士阵营

简介:可以复活一次

特征:为一名D级人员或博士,且公开身份。

当其死亡时,会随机选定一个尸体并复活在那个尸体上。

复活后的角色为那个尸体所属的角色。

-SCP-105“鸢娓” D级或博士阵营

简介:用手电筒照人使人无敌

特征:公开身份。出生为一位D级人员或博士。 

背包内有一手电筒。当其照射到人时,被照者将获得无敌。 

SCP-105在开启手电筒时每0.5秒受到1点伤害。

-SCP-181幸运儿 D级阵营

简介:开局一张卡,人肉914,受到伤害能不死,徒手开门开两次

特征:出生时带有一张随机等级的卡

只能是一名D级人员,且公开身份

-捡起卡时,有低几率使其升级

-捡起枪时,有低几率使其升级为电磁炮

使用SCP-2818有一定几率不会死亡,同时避免第一次受到的伤害。

拿着磁卡打开权限门时,若此卡权限不足,则依然可以打开。此效果只能释放两次

当SCP-181被捆绑且逃离时,会变为九尾指挥官且背包内额外获得一个电磁炮

-SCP-367小狗狗 SCP阵营

简介:一条有狂犬病的SCP-939,咬死人能传染但是伤害低

特征:公开身份。在第一波增援时,人数大于等于26人时出现。

当满足上述条件时,在第一波增援刷新之前的一刻,服务器将随意指定一名死亡的玩家成为SCP-367。

SCP-367为一只SCP-939-53。其攻击力只有20点

被SCP-367最后一击咬死的人类,将原地变为一只新的满血的SCP-367。

SCP-367没有数量限制

-SCP-493复制者 D级阵营

简介:英雄不朽复活尸体

特征:公开身份,为一名D级人员。

当其站在一个尸体旁并直视一个尸体时,这个尸体将会复活在当前位置。

操控其的玩家为其死亡前操控其的玩家,角色同理。血量为满血

当SCP-493重复复活一个玩家三次后,再次复活此玩家此玩家的背包将被清空

-SCP-500万能药物品

简介:SCP-914加工得到,用完立刻满血并获得抗性

超精加工血包100%获得。顶端会显示弹幕。

当使用SCP-500时将消耗一个血包。

使用者将回复所有血量并获得子弹抗性5分钟。

SCP-914单次加工只能加工出一个SCP-500

-SCP-550食尸鬼 SCP阵营

简介:长得像混沌的SCP,能吸血

特征:开局刷出,为一名混沌分裂者。

背包里有一把手枪一张三级蓝卡一个医疗包也只能拥有这些物品与P90,手雷,对讲机。

具有类似SCP-106的护甲抗性。拥有吸血效果。可伤害所有人类。

初始血量与普通的混沌相同

-SCP-682不灭巨蜥 SCP阵营

简介:一口一个的939,能无限复活与拆门

特征:初始生成的SCP-939中的SCP-939-53变为SCP-682。且公开身份。

造成的伤害为普通SCP-939的两倍。初始血量为2750(与其他SCP-939相同)

死亡后当刷新增援时会复活在SCP-939的出生点。

复活两次后点击E键可强制毁坏门。

可破坏的门种类与SCP-096相同

-SCP-701缢王悲歌 SCP阵营

简介:在老头空间的049,杀人附身,逃离空间,看他的人开启友伤

特征:SCP-701为一名SCP-049出生于SCP-106的口袋空间中。

当SCP-701杀死一人时,会附身于此人身上。

在附身之前不可脱离空间,附身后此后便可逃出空间,走错路不会死亡。

当有人类看到SCP-701时,将可以被队友所伤害,持续至其死亡。

-SCP-718爆炸眼球中立阵营

简介:看他掉血

特征:一名D级人员,且公开身份。

注视的SCP-718的任何角色将每秒受到1点伤害

被一部分SCP攻击的伤害降低/免疫。

-SCP-738与魔谋易 D级阵营

简介:捡东西复制

特征:为一名D级人员且公开身份。

捡到物品可进行复制,复制方式为捡起其物品。每种物品只限复制一次。

复制成功后,复制品会掉落到SCP-738的脚下,并且会受到10点伤害。

不同等级的磁卡算作不同物品

SCP-999痒痒怪中立阵营

简介:高血量打人回血

特征:一名保安。出生时有一把MP7与一张三级蓝卡,公开身份

可拥有的物品:(MP7.三级蓝卡.四级蓝卡.手雷.电磁炮.对讲机.闪光弹.平板)

血量为5000血,与所有阵营共赢

造成的所有伤害均变为治疗,可突破血量上限

在给SCP-035,SCP-550,在SCP-500药效持续时间内的玩家加血时,单次加血量强制变为1血

-SCP-1143真男人从不回头看爆炸九尾狐或混沌阵营

简介:背包刷雷

特征:在刷新的九尾狐或混沌中随机选择一位玩家成为,且公开身份。

同一时间内只可存在一名SCP-1143。

每30秒CP-1143的背包内会获得一个手雷,低概率会为一个闪光弹。

-SCP-2818射人的步枪武器

简介:用自己的生命换极高的伤害

特征:外型为一把手枪。当捡起时将会有全服广播。

全服在任意同一时间只能存在一把SCP-2818。

在这之后被捡起来的手枪便为普通手枪。

当其射中任意玩家时,开枪者会立刻死亡。

这发子弹将造成1000点的真实伤害,但对SCP-106只有500点伤害。

不能伤害队友,无论该枪是否造成伤害,只要打中玩家开枪者就会立刻死亡

第二部分:游戏插件介绍

本介绍更新于:2019.1.31

此介绍仅介绍九尾狐官方服务器中所包含的插件

1.逃脱增强插件

当D级人员被捆绑送出逃生点时,将变为九尾狐学员并重生在九尾出生点

当科学家被捆绑送出逃生点时,将变为混沌并重生在混沌出生点

2.914传送插件

当914加工完成的那一刻,将所有在未加工间的玩家传送至加工完成间。

3.复活保护插件

九尾狐、混沌、保安这三类角色重生时获得15秒钟无敌

4.捆绑无敌插件

当D级人员被捆绑时,无法被九尾所伤害

当科学家被捆绑时,无法被混沌所伤害

魔兽复活,60级怀旧服即将重启!游戏攻略

魔兽世界怀旧服开放TBC版本之后,60级版本的玩家数量就相当稀少,以至于就连之后开放的60级赛季服也没有引起太多玩家的兴趣。随着WLK版本在外服的热度逐渐降低,暴雪计划再次重温争议颇多的硬核赛季。

最近,暴雪发布了一份近万字的蓝贴,详细介绍了60级硬核赛季的机制。以下是蓝贴中一些比较有价值的消息:

1.专家模式服务器(硬核服务器)的角色死亡是永久的,无法通过任何方式复活,包括术士的灵魂石和萨满的复生技能,也不能使用无敌炉石。

玩家角色死亡并不意味着会彻底失去该角色,可以选择将角色转移到普通服务器复活,但这一转移是不可逆的。

2.玩家在野外不会受到PVP攻击,除非双方都开启了PVP模式,或者玩家靠近对方阵营的营地被NPC标记为PVP区域。

这个机制非常有用,如果硬核模式允许在野外随意进行PVP,那么绝大部分玩家都无法在荆棘谷有所作为。

3. PVP玩法被关闭,战场NPC无法使用,玩家只能进入给定的战争比赛进行PVP,玩家在该比赛中死亡同样无法复活。

战场被封印了,想要进行战场PVP只能互相发出挑战,直到其中一方全灭。现在没人敢说输了就删号了。

4. 60级以下玩家的副本冷却时间为24小时。也就是说,60级以下玩家无法通过刷副本来升级,每个副本每天只能进入一次,直到达到60级才解除次数限制。

60级玩家无法和60级以下的玩家组队打副本,同时还给副本增加了等级经验限制,彻底堵死了带刷副本的玩法。

5,硬核模式不分阶段

60级版本怀旧服被分为了6个阶段,此次硬核赛季并不会分阶段开放,而是在上线的时候就一次开放所有内容,包含最后的NAXX团本。

个人观点:

硬核模式是暴雪在魔兽世界怀旧服中的一次新的尝试,不过胖哥认为这种模式是绝大部分玩家无法接受的,最终必定会沦为小众玩法。

怀旧服的硬核模式并不算创新玩法,而是把暗黑系列的专家模式直接搬了过来。然而魔兽世界和暗黑系列完全是两种游戏。

魔兽世界的核心是MMOPRG,而暗黑游戏是刷子游戏。刷子游戏可以单人完成几乎所有内容,而魔兽世界的核心玩法是团本,这一点是无法单人完成的。

其实在暴雪打算开放硬核服务器之前,外服玩家社区就已经在永久60级服务器举办了多次硬核挑战活动,并且在活动期间都出现过非常尴尬的事情。

第一个例子是外服硬核模式公会组织了一次团本开荒活动,开始的时候大家有说有笑,结果在其他玩家还没有准备好的时候,一名猎人直接开怪假死,最终一个团全灭。

第二个例子是外服硬核模式公会已经在打NAXX了,结果团队内的风剑主T到了,随后副T也到了,其他团队赶忙吃石化合计才没有灭团,然而活动也开不起来了。

说白了,硬核模式是一种充满了不可控因素的挑战玩法,玩家们的试错成本实在太高了。一旦出现失误,之前的努力就付诸东流了。MMORPG的精髓是协作,40名玩家组队难免会出现问题。可能某个公会组织刷了一个月的黑上和STSM,组了40个人开荒MC,门神没打掉就只剩20个人了。

想了解更多精彩内容,快来关注胖哥游戏说

阅读剩余
THE END