服务器不停服,不停服更新是什么意思?

游戏停服意味着什么

游戏停服通常意味着游戏服务器将停止运行,玩家将无法连接到游戏并进行在线游戏。

停服可能是由于多种原因造成的,例如游戏公司决定结束游戏的运营、服务器维护升级、游戏出现严重的技术问题或安全漏洞等。无论是什么原因,停服对玩家来说都是一个不愉快的消息,因为他们可能无法继续享受他们喜欢的游戏。

当游戏停服时,玩家可能会面临一些问题。首先,他们可能会失去与游戏社区的联系,无法与其他玩家互动。这可能会对一些社交性较强的玩家造成困扰,因为他们可能会感到孤独和失落。其次,玩家可能会失去他们投入游戏中的时间和精力所创造的游戏进度和成就。如果他们无法将这些数据转移到其他游戏或平台上,他们可能会面临重新开始的困难。

为了避免这些问题,游戏公司通常会在停服前提前通知玩家,并给予他们足够的时间来备份游戏数据和与其他玩家告别。此外,游戏公司也可能会提供一些补偿措施,例如退还玩家购买的游戏道具或提供其他游戏的优惠券等,以减轻玩家的损失和不满。

总之,游戏停服意味着玩家将无法继续享受他们喜欢的游戏,并可能面临一些问题和困扰。游戏公司应该尽力提供合理的解决方案和补偿措施,以维护玩家的权益和满意度。

服务器不停的运行一般能用多久

服务器能运行多久主要看两点,第一点是硬件设备,因为服务器是24小时不间断的运行,所以对于硬件设备要求比较严格,但是也有高低好坏之分,高端配置一般能用比较久。第二点是维护情况,再好的机器如果不好好维护,那也会很快变成烂铜烂铁。

有些用户的服务器可以用十多年,有的是几年时间,所以还是看以上两点的因素。

网游什么是不停机更新和停机的有什么不同啊

不停机更新:不用用户下线,依旧可以进行正常游戏。

停机更新:用户无法登陆服务器,利用服务器关闭的时间进行网游更新。

不停机更新一般都都是进行比较小规模的更新·,大规模的(比如版本的更迭)都是要停机更新。

扩展资料:

1、停机更新:

停机维护的根本意义在于让服务器休息一下处理一下数据或者更新系统新文件和内容。服务器就像一起玩局域网游戏一样,也是一台电脑,但能力很大,配置很高,开久了会影响运行程序速度。

在停机维护之前,服务商一般会发布公告、提示停机维护的时间段,以提醒用户做好相应准备。停机维护期间用户无法使用服务商所提供的服务,停机维护经常会在公告的时间段之前进行完毕。

不仅仅是网游需要进行停机维护,一些大型的系统有时也要进行停机维护,以维持系统的正常运行。

2、不停机更新:

不停机更新不会影响玩家正常游戏,待下次启动游戏时,会进行更新。

3、不停机更新技术:

事实上,大多游戏服务器分为逻辑程序服务器和数据库服务器,如果是线上运营的服务器,基本上是在至少两台主机上。

在发现几个逻辑服务器中的bug,或者加了某些功能,比如少加了三个金币,多算了一点经验等,只需要在测试服测试完毕,上传覆盖执行文件(jar或php),但是依然要重启逻辑服务器进程。

而Erlang的热升级技术,就带了更好的体验。Erlang原本脱胎于电信行业,Jow Armstrong在描述Erlang的设计要求时期中就提到了“软件维护应该能在不停止系统的情况下进行”。

在实践中,因为这种不停服务的热更新获益良多,终于不用再等到半夜没人的时候再做更新了,对于一些紧急的bug修复,热更新实在是一把利器。

Erlang热更新的秘密其实都集中在code模块、code模块是Erlang Code Server暴露出来的对外接口,其职责就是把已经编译好的模块加载到Erlang的运行时环境。

代码版本有两个概念,当前版本代码“current”和老版本代码“old”,一旦模块被加载就变成“current”,再有一个版本过来被加载,之前的版本就变成“old”,新加载的变成“current”。

这时候,两个版本还是同时存在,新的请求执行的时候会使用新的版本,而老版本的代码还会被使用因为还有其他模块的调用“old”版本中。

再进行一次热更新,这时就有第三个实例被加载,code server就会终止掉还在驻留在“old”版本代码依赖的进程。然后第三个实例成为“current”,之前版本的“current”被标记成“old”。

这种方法有效降低了因版本升级而导致的用户流失。

参考资料:百度百科—停机维护

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