握手服务器 服务器共享
计算机网络中的“三次握手”是什么
TCP握手协议
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
SYN:同步序列编号(SynchronizeSequenceNumbers)
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据,在上述过程中,还有一些重要的概念:
未连接队列:在三次握手协议中,服务器维护一个未连接队列,该队列为每个客户端的SYN包(syn=j)开设一个条目,该条目表明服务器已收到SYN包,并向客户发出确认,正在等待客户的确认包。这些条目所标识的连接在服务器处于Syn_RECV状态,当服务器收到客户的确认包时,删除该条目,服务器进入ESTABLISHED状态。
Backlog参数:表示未连接队列的最大容纳数目。
SYN-ACK重传次数服务器发送完SYN-ACK包,如果未收到客户确认包,服务器进行首次重传,等待一段时间仍未收到客户确认包,进行第二次重传,如果重传次数超过系统规定的最大重传次数,系统将该连接信息从半连接队列中删除。注意,每次重传等待的时间不一定相同。
半连接存活时间:是指半连接队列的条目存活的最长时间,也即服务从收到SYN包到确认这个报文无效的最长时间,该时间值是所有重传请求包的最长等待时间总和。有时我们也称半连接存活时间为Timeout时间、SYN_RECV存活时间。
vpn握手失败什么原因
SSL证书使用的是SSL协议,而SSL握手是SSL协议当中最重要的一部分。SSL握手涉及算法协议,证书交换以及使用共享算法的密钥交换。因此,SSL握手是安全设计的过程的名称,该过程有助于通过加密密钥对客户端-服务器通信进行加密。使用服务器和客户端双方共同同意的两种共享算法中的一种在服务器和客户端之间交换这些密钥。因此,如果在此过程中发生任何故障,则会显示SSL握手失败错误。SSL握手失败解决方法有哪些?
1、检查系统的时间和日期
如果系统的时间和日期设置有误,则会引起SSL握手失败。此时的解决方法是设置正确的系统时间和日期。Windows用户可以通过以下方式重置日期和时间:
1)点击“ Windows”按钮。
2)输入“日期和时间设置”,然后选择相关选项。
3)如果您希望自动设置时间,请切换“自动设置时间”按钮。
4)如果您使用VPN或出于其他任何原因希望手动设置时间,请单击“手动设置日期和时间”选项。
2、需要更新Web浏览器
在任何时候,您都必须使操作系统和应用程序保持最新。仅此一项就可以防止许多错误,包括“ SSL握手失败”错误。Chrome用户可以通过打开Chrome浏览器并单击右上角的三个垂直点来进行检查。接下来,点击“更多工具”,如果您的Chrome浏览器需要更新,则可以在此处找到一个。否则,仅表示您的Chrome浏览器是最新的。
3、停用最近安装的插件或扩展
大多数浏览器插件和扩展都来自未知的开发人员,并且很有可能包含恶意代码。因此,如果您最近安装了其中之一并且遇到SSL握手错误,请尝试将其卸载并清除缓存和cookie。完成此操作后,请尝试重新连接到同一网站,并检查是否现在可以建立安全连接。
4、协议不匹配
由于服务器和客户端之间的协议不匹配,许多人面临SSL握手问题。基本上,有多个版本的SSL/ TLS协议可用,并且要成功进行握手,Web服务器和浏览器必须支持同一版本,这一点至关重要。
通常,当服务器运行的协议版本远高于客户端计算机的协议版本时,就会出现SSL握手错误。例如,如果服务器使用TLS 1.3版本,而浏览器使用TLS 1.1,则SSL握手很可能失败,因为服务器不支持以前的版本。您可以通过将浏览器重置为默认设置并使用不带任何扩展名的浏览器来解决此问题。
以上就是常见的SSL握手失败的原因及解决方法,还有一种就是与服务器相关的原因,如果SSL证书没有正确安装,也会导致SSL握手失败,这种情况下可以联系SSL证书服务商以寻求有效的解决方案。
计算机网络中的三次握手
TCP握手协议
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据