掌机服务器 如何开游戏服务器
腾讯x 罗技 G 云游戏掌机的配置如何
罗技 G Cloud云掌机的配置如何?这台设备以云游戏为核心,结合了游戏手柄与移动设备的特点,还具备更多功能和性能。然而,其有限的云服务支持和高昂的价格使其更像是在做概念验证,而非一款旨在业界竞争的产品。
设计与功能
罗技 G Cloud的核心是一款配备定制外壳的 7英寸安卓平板电脑。按键配置与主流游戏手柄一致,包括双摇杆、十字键、四功能键、扳机键与背键,以及 option键与 home键(G键)。
内部配置采用高通骁龙 720G处理器,这是一款三年前推出的高性能处理器,对于大部分云游戏任务来说足够使用。存储配置为 4GB RAM和 64GB闪存,支持 micro SD卡扩展。屏幕为 7英寸 LCD屏幕,分辨率为 1080p,刷新率为 60HZ,亮度可达 450尼特,对于云游戏来说已经绰绰有余。屏幕支持多点触控,但在虚拟键盘上的打字体验可能不尽如人意。触控功能在部分 app上可能无法识别机器自带手柄。
电池容量为 6000毫安,提供约 12小时的续航时间。在实际体验中,使用 Xbox Cloud时,电量每小时消耗 5-10%。支持通过底部 USB-C端口进行 3.0快充,充电速度较快。待机时间约为 830小时,实际测试中,闲置约一个星期后电量耗尽。在频繁使用时,通过关闭 app可以避免电量损耗。
网络连接采用 WiFi 5标准,支持 2.4 GHz和 5 GHz WiFi。虽然不支持 WiFi 6,但在目前大部分家用网络环境下,WiFi 5的表现已经足够。机器不内置 5G蜂窝网络芯片,使用时需要连接 WiFi或者移动热点。
硬件还包括 3D陀螺仪与触觉反馈功能,但在实际云游戏体验中尚未发现适配的游戏。支持立体声扬声器、耳机插孔与 USB-C端口,还支持蓝牙耳机,并有内置立体声麦克风。
软件细节
操作系统选择了安卓 11,略显过时。在平板模式下体验类似于普通安卓平板,而在手持模式下,机器进入类似 Switch主机的启动器界面,提供更接近主机的感觉。首次启动需要绑定谷歌账户,并在手持或平板模式中进行选择。
预装了 Xbox Cloud Streaming、Nvidia GeForce Now、Xbox和 Steam Link等云游戏与本地游戏串流 app。此外,还预装了谷歌应用商店、Chrome、日历、联系人、地图等 app套件,但这些 app无法删除。
游戏表现
主要使用 Xbox Cloud Streaming进行游戏,浏览游戏库与启动游戏过程直观,没有遇到手柄不适配问题。启动游戏到连接到 Xbox服务器大约需要 20-30秒。在掌机上体验精美大作如《光环:无限》和《极限竞速:地平线5》等,提供了震撼的操控体验和沉浸感。
操控方面,机器的塑料材质给人一种坚固且做工精良的感觉。摇杆手感舒适,十字键反馈灵敏清脆,功能键响应快速。扳机键较宽浅,具有模拟特性,适合《极限竞速:地平线5》等游戏的车辆速度控制。唯一的问题是 A键与右摇杆距离过近,容易误触,影响射击或动作游戏的体验。
游戏体验中发现,并非所有游戏都适合在小屏幕上通过流式传输播放。如《毁灭战士:永恒》在保持近 60 fps帧率的同时,游戏内文本和图标难以辨认。快节奏射击游戏如《死亡循环》和《光环:无限》出现拖影,数据传输形式在还原画面时存在挑战。
罗技 G Cloud的兼容性相对有限,只适配了两种云游戏服务(Xbox Cloud Streaming和 Nvidia GeForce Now)和两种本地游戏串流服务(Xbox和 Steam Link)。对一款专为云游戏设计的手持设备来说,这在兼容性方面有些令人失望。
此外,机器预装的谷歌系 app无法删除,经常更新导致主页游戏相关 app被挤走,用户可能需要频繁查看并不感兴趣的 app。在手持模式下,希望能提供禁用谷歌服务或特定 app的功能,以便专注于游戏。
综上所述,罗技 G Cloud在实现云游戏与本地串流游戏的目标上表现出色,但在价格、网络连接、云服务支持、本地游戏兼容性以及软件集成方面存在一些问题。高昂的入门成本、依赖订阅服务和不稳定的网络连接可能会影响用户的使用体验。
串流掌机什么意思
串流掌机指的是一种便携式游戏设备,可以通过互联网实时串流游玩各种游戏。
串流掌机是指一种类似于掌上游戏机的便携式游戏设备,但其与传统掌机不同之处在于,串流掌机不需要下载或安装游戏,而是通过互联网实时串流来进行游戏。用户可以通过设备的屏幕直接观看并操控远程服务器上的游戏内容,游戏数据通过互联网传输到设备上,玩家的操作也会实时传回服务器。使得玩家可以享受高质量的游戏体验,而无需担心设备性能或存储空间的限制,只要有稳定的网络连接即可。串流掌机的出现为玩家提供了全新的游戏方式,也代表了游戏产业技术发展的一个新趋势。
掌机开发者之家怎么了
掌机开发者之家目前处于停滞状态。
掌机开发者之家曾是一个专注于掌机游戏开发者的社区平台,为开发者提供了一个分享经验、交流技术、展示作品的空间。然而,随着时间的推移,该平台逐渐失去了往日的活跃与繁荣。这背后有多重原因。首先,随着智能手机和移动互联网的普及,掌机游戏的市场份额逐渐缩小,掌机开发者的数量也随之减少。这使得掌机开发者之家的用户基础变得薄弱,社区活跃度降低。
其次,掌机开发者之家在运营和维护方面可能面临一些挑战。一个成功的社区平台需要持续的投入和精心的运营,包括维护服务器稳定、更新功能、组织活动等。如果平台运营方在这些方面投入不足,社区的发展就会受到影响。此外,随着技术的不断发展和用户需求的变化,平台也需要不断更新和升级,以适应新的形势。然而,如果平台无法跟上这些变化,就可能逐渐被用户所淘汰。
最后,掌机开发者之家停滞的原因可能还与市场竞争有关。在互联网时代,类似的社区平台层出不穷,竞争异常激烈。如果掌机开发者之家在竞争中无法凸显自己的特色和优势,就可能被其他平台所取代。
综上所述,掌机开发者之家目前处于停滞状态的原因是多方面的,包括市场需求的变化、运营和维护的挑战以及市场竞争的压力。然而,这并不意味着掌机开发者之家没有未来。只要平台能够积极应对这些挑战,不断创新和改进,就有可能重新焕发活力,成为掌机游戏开发者们的乐园。