强化服务器(服务器负载均衡如何实现)
最近又玩起了魔力宝贝,在怀旧服务器,练了个封印。
加点推荐:中高血、中高敏、高攻。要比大多数宠有先手优势,中敏是至少的;武器因为只能拿到四级,所以推荐多加点攻;血量不用说,抓宠一般都单跑,不能太少。不推荐魔封,消耗太大。
技能方面,除了盟约和调教,巫术和抵抗最好多学几个,比如攻吸、魔吸、魔无,抵抗(6级)最要紧的是抗混乱,洁净(4级)也可以学了。魔法学一个,单毒没必要。如果技能栏有多,可以再考虑恢复(4级)、圣盾(6级)、宠强(6级)。
10级以上,配好水晶就去抓黄蜂吧,3档以内可以卖出不错的价格来,顺带烧技能。因为抓宠是用来卖的,所以得抓较热门的,野兽类虽然实用,但买的人少,穴熊和地狱看门犬就算了。
20级内可以考虑到库鲁克斯岛抓12级的潜盾。
30级前可以边练边抓水龙,能不能抓到好的赚钱就看运气了,也可以在这里烧技能。有耐心的话,乌克兰的致命螳螂也很有人缘,不过对1级出现率作好心理准备。
30级后去另一个高产1级点抓螳螂,不过和黄蜂一样,只有高档次的能卖好。或者可以到米内葛尔岛抓18级的鬼灵,但怀旧不能定居,比较麻烦。另有个选择,就是索齐亚沙漠的免耳仙人掌。
40级后,可以在豪宅(咒术就职任务)抓宝石鼠,即使抓不到好的,老鼠宠邮也不错。在里面可以烧技能到6,银卡宠虽然难抓,卖店也更贵些。另外,魔法大学地下湖的海蝙蝠是不错的选择,怪等级也不高。还是这句,有耐心的话,就去抓死灵。
45级后,可以去抓死灰螳螂(40也可以去,不过最好级高点)、斋戒的火刃和武装骷髅(如果是女封抓的就是亡灵和冰怪)、青龙的洞窟里的寒冰翼龙和巨蝙蝠。
三转迷宫中的宠,建议55级后再去,大地翼龙还好,血刃不是那么好抓的。如果在冰洞练级,可以顺便注意下黑暗鸟人。
70级乃至75级后,再考虑去风鸣之塔抓巨人,如果是红巨人,等级最好再高点。
等有能力过罗连斯了,再考虑1级鬼灵吧。
如果有兴致的话,也可以抓些能改的宠备用着。
网络游戏中的强化等级是通过什么程序体现的
本机客户端强化,数据包发送至服务器,服务器判定成功与否,将信息返回到客户端,客户端反应出是闪耀的光芒还是强烈的光芒。。。但关键是服务器端,是如何判定成功还是失败的(即2进制1或者0)
一种办法是每次客户端有请求,服务器产生一个伪随机数,然后根据总体概率做一个数学运算得出结果,(最简单如果50%总体概率,就把随机出除以2,余数1成功,余数2失败)但这个办法有一个很大的问题,客户端同时需要判定随即概率的事情太多了,强化技能,强化装备,打怪掉落,打怪钱掉多少,如果每个都判定,服务器压力非常大,这样绝对不是一个程序员会采用的算法。
所以,个人认为,一个理想的算法是随机数表,服务器定时(比如每天0点)产生一张很大伪随机数表,比如50%的表,就是0和1各占一半的一张可能有几百上千万个0和1的表格,其实这个表格很小,1个0和1只占1个bit,8个bit才是一个byte,800万个0和1的表格也只有1MB那么大。然后,每次有请求上传到服务器,服务器按序列取伪随机数表
比如0点0分伪随机数表产生开头是 0 0 1 1 1 0 1 1…… 0点0分01秒,某玩家强化技能,随机数表取0,于是这个倒霉的家伙技能强化失败
0点0分02秒,某玩家打怪,随机数表取0,于是怪物没有掉落东西
0点0分03秒,某玩家点+12冒险剑,随机数表取1闪耀的光芒13
0点0分04秒,继续点冒险剑,随机数表取1继续闪耀的光芒14
0点0分05秒,继续点冒险剑,随机数表取1继续闪耀的光芒15
0点0分06秒,继续点冒险剑,感觉心跳加速,要红光了,结果随机数表取0,心碎了。。。
理解了随机数表,我们来讨论,究竟服务器需要几张随机数表,理论上,各种东西有不同的掉落率,就看强化武器,匕首比魔法剑好强多了,怪物掉钱和掉S5卷概率当然也是天壤之别。个人认为,一个合理的算法应该尽量减少表的数量。于是,表的组合利用又产生了。比如,产生了一张伪随机数表,1和0的比例是 1占90% 0占10%,于是,要产生90%概率的事件,就取1,要取81%概率的事件,等于在表里连续取到2个1算成功。以此类推。还有,比如怪物掉钱的概率是 99%。掉S5卷概率是1%,那么一张99%概率的表1和0取反用就是1%的那张表。
再谈谈伪随机数序列,程序无法真正生成随机数,能够生成的,只是伪随机序列。伪随即序列只有在大量统计上能够符合总体概率要求,但伪随机数有一个容易连续出现某个数值的特点。
于是,我们的前提如下,天堂2强化系统采用伪随机数表取数判定法,并且,表的数量不会太多,伪随机数又有一定的连续性。所以,很多前人的强化方法有一定的道理。
1尽量挑选半夜人少的时候强化,减少其他玩家向服务器请求概率判定的事件,能够更好的把握伪随机数表的变化
2垫刀或者试刀,两种思路,第一种是用垫刀避开随机数表里面的0,连续2个或者3个低级武器失败后,强化高级武器。第二种是试刀,连续强化成功低级武器,把握住伪随机数表连续成功的时间点,强化高级武器。
3本人的方法。其实我在游戏中点武器不多。。一共点过5次双刀+4,3次匕首+4,以前S级遗忘一路强化到7,高等级武器强化也就点了12次,和大神门不能比,但12次里面,只有2次失败,1次匕首,1次双刀。
方法如下,服务器空闲时间段,半夜或者清晨,推荐清晨6点半左右(本人上班早起床早)准备如下,要点的S武器和卷,D级武器数把(和S武器同物理或者魔法类型)和大量D5卷,2个人物窗口化,在同一个空闲城市,推荐奇岩港口和海因斯,个人爱好
首先,1号人物拿出需要强化的S武器,双击卷,把武器放上别点,2号人物,拿出D武器和D5,盯着一把,快速一路强,如果+6前碎,继续换一把,直到有一把一路上到6,而且每次成功都是很顺利无延时(这点要自己把握,自己网络无问题,白天服务器压力低的时候,每次成功也会有延时或者很顺利,个人判断是,D武器成功率高可以要求随机数表比如10个数字里有3个1就是成功,无延时说明随机数表上来几个就是1,取到就返回成功了,延时卡下说明上来好几个0,到10个数字后面了才几个1)然后关键的时候到了,D武器双击卷强化7,确定同时窗口化点另外一个窗口强化S武器确定按下去,S武器比D武器肯定略晚,所以D成功的话,等于抓住了连续成功的随机数表值,马上向服务器送上了S强化的信息。如果D失败了,也类似于垫刀,避开了一次失败的随机数表值
最后说一句点武器有风险出手需谨慎为自己确定一个目标无目标的点下去武器肯定的结局就是晶体
我的世界匠魂强化
各强化材料的效果:
【钻石】:增加500点耐久,并将挖掘等级提升到4级(可挖黑曜石)。
>单次强化(不可堆叠的强化)
【绿宝石】:增加50%的耐久。
>单次强化
【烈焰棒】:使工具攻击敌人时使敌人着火。
>可堆叠25次
【石英】:提高工具的攻击力。
>堆叠72次达到伯1级
>堆叠144次达到2级
>堆叠216次达到3级
>堆叠280次达到4级
>....持续堆叠
※每级都会消耗一个强化空间。
【红石】:提高工具的挖掘速度;缩短弓的拉弓时间。
>可堆叠50次
※红石强化50次的木镐可以达到铁镐的挖掘速度哟。
【青金石】:提高掉落物的量,对于工具相当于“时运”,对于武器相当于“抢夺度”
>可堆叠450次
※堆叠450次后相当于“时运III”或“抢夺III”附魔效果。
【光滑宝石】:掉落方块本身。相当于“精确采集”附魔。
>单次强化
【苔藓球】:工具会自然恢复耐久,在阳光下恢复更快。
>每次强化都会提高1级,并消耗一个强化空间
【熔岩结晶】:自动烧制,挖掉沙子掉落玻璃、石头掉落石头等。
>单次强化
【咒骨】:生命窃取,攻击敌人的同知时为自己加血。
>每次强化都会提高1级,并消耗一个强化空间
【腐烂蛛眼】:提高对节肢生物的伤害,相当于“节肢杀手”附魔。
>每强化4次提高1级,并消耗一个强化空间
【神圣土】:提高对不死生物的伤害,相当于“亡灵杀手”附魔。
>每36次强化提高1级,并消耗一个强化空间
【活塞】(上面图衟片给忘了...):增加击退效果。
>每10次强化提高1级,并消耗一个强化空间
【末影珍珠+黑曜石】(同忘...):增加斩首效果,提高掉落怪物头颅的几率。
>每次强化都会提高1级,并消耗一个强化空间
【黑曜石大板】(....):增加Reinforced(强化)效果。
>每强化一次提升一级
※叠加10次得到不毁属性。
增加强化空间的知方法:
工具中每多一个纸质部件,强化空间就会多一个
【下界之星】:增加一个强化空间。
>单次强化
【钻石+金块】:增加一个强化空间。
>单次强化
【金苹果(闪闪的)+钻石块】:增加一个强化空间。
>单次强化
记住单次强化就是只有一次有效。
扩展资料:
Minecraft是一款衟沙盒游戏,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,玩家也可以安装一些模组来知增加游戏趣味性。
Minecraft着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资源的工具。
游戏中的无限制模式让衜玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,,以及称之为"下界"的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并打倒末影龙。