单核服务器?单核和多核处理器区别

为什么有人说服务器CPU垃圾

为什么有人说服务器CPU垃圾?

我觉得说服务器CPU垃圾的原因有两点

第一:主频低,游戏体验差点被当成垃圾

什么是服务器CPU,就是用来给服务器使用的,服务器正常24小运行,对待CPU稳定性有很高的要求。另外要同时处理多个请求,但是每个请求并不是那么的复杂,为了满足条件服务器CPU就有了以下几个特点。

正是因为稳定,主频低才合适做服务器CPU,但是当我们把这类CPU拿来家用时,尤其是拿来运行大型的单机游戏,这类对单核频率有要求的游戏来说,可能服务器CPU的表现就不那么的出色,自然很多使用过这类CPU的游戏发烧级玩家会觉得此类CPU很垃圾。

准确的说,可能没有没有认识到此类CPU的针对领域吧,杀牛用羊刀,自然不是那么顺手。

第二:配对主板少,山寨居多,易出问题被当做垃圾

服务器CPU绝大部分都是国外一些服务器拆机然后送到国内的,俗称“大船靠岸”,很多“自称垃圾佬的图吧大佬”喜欢研究的东西。

因为此类CPU的主板很难买到新的,因为生产这些的都去卖服务器了。市场上流通的都是一些拆机主板,大家熟知的华南,科脑、美可可等品牌,也是佩服他们。能魔改成适配的,当然质量上就大打折扣了。很多不懂的小白上车,可能用不了多久主板坏了。城门失火殃及池鱼,怪主板差的同时,CPU也被顺带看做垃圾了。

并且适配的主板如果是一线厂家生产的话价格很高,已经超出了同级别的家用电脑,主板贵,没人买,COU自然便宜,便宜了自然有人认为是垃圾。

我觉得服务器CPU并不是垃圾

看每个人怎么使用了,我个人还在使用者E3处理器,很好用,也不存在什么大的问题。关键看怎么选配,怎么去使用,合适自己的才是最重要的,而不是一味的认为服务器的CPU就是垃圾。

以上是我对这个问题的解答和观点,纯手打,实属不易,也仅表达个人观点,希望能给读者很好的参考,若是觉得写的还可以就给个赞吧。

服务器CPU好比大拖头,桌面CPU好比小轿车。你要拿大拖头来飙车显然飙不过小轿车。但你拿来拉重活试试。高清视频剪辑,3D建模渲染,多任务工作,那服务器CPU哪怕是上代的性能也是杠杠的,而且不用担心工作一半突然给你定住要你重启,倒是你拿来游戏,那么显然不怎么样了。一个是赚钱的工具一个是拿来玩乐。怎么比?

我是很懒的,我才不自己买主板一堆东西自己配。直接买个淘汰下来的品牌工作站主机,除开机自检时间比较久,启动系统后就非常爽了。

很多人的印象中都觉得服务器CPU不值得购买,然而市面上很多服务器CPU都卖的很火,比如英特尔志强E5系列,动辄8核心、10核心的至强CPU只卖不到一千元,然而英特尔和AMD最新款的消费级10核心以上的CPU至少都在3000元以上,从核心数量来看,很多人就是冲着E5这类服务器CPU便宜量又足来的。

当然,对于主流应用和游戏来说,市面上大部分的服务器CPU都不太合适,一方面是因为这些CPU都是老旧服务器淘汰下来的,虽说核心数量多,但是架构较老,频率也不高,真要比玩游戏的话,这些动辄10核心以上的服务器CPU可能还不如酷睿I3效果好。另外,大部分的日常应用对多核心CPU的支持不佳,服务器CPU核心数量虽多,但是反倒派不上用场。

不过即使如此,像至强E5 2000系列的CPU仍然非常热销,工作室买来可以加速视频渲染和3D渲染,提高内容创作效率,还有的游戏工作室专门买这类CPU游戏多开,毕竟核心越多,越能承受多个游戏同时运行的压力,这是那些普通消费级CPU难以相比的。

有的人可能担心这类CPU的保修问题,确实这类服务器CPU基本都属于二手货,没法考虑保修问题,但是CPU正常使用中就很难损坏,唯一值得担心的反倒是主板,这从一定程度上就要看运气了,不过好歹这类平台的价格都不贵,如果是用个两三年坏了也算是用值了。

说服务器cpu垃圾的都是一些不思进取整天呆在家里打游戏的人

不是服务器CPU垃圾,而是人的认知没有到位,觉得对自己用处不大的东西就垃圾,实际上去看看服务器CPU的价格和家用CPU的价格,就知道服务器的CPU到底垃圾不垃圾,当然这里的价格是指一手的价格,不要拿那些洋垃圾的价格来说事情。服务器CPU和家用CPU相比,往往有以下特点,主频低,核心多3,IO性能更强,更注重稳定性。

所以对于普通用户而言,服务器CPU并不是很适合,其中影响最大的还是主频,在桌面处理器已经突破5GHz的情况下,服务器CPU的频率往往还在4GHz徘徊,而且核心数量越多的型号,其频率更低,譬如最新的AMD EPYC系列产品里面,我们可以看到频率最高的是8核16线程的产品,其主频也才4.1GHz,而桌面的8核16线程早就是4.7GHz的水平了,而最高端的EPYC产品,核心数量达到了64核,但是主频最高只有3.675GHz。

而频率对于单线程的性能影响是很关键的,在游戏等项目上面,高主频的CPU往往具有更好的性能表现,这也导致了在游戏等方面的表现中,服务器CPU往往不如桌面CPU,而这个也是服务器CPU垃圾的主要原因,此外我们以AMD EPYC产品的价格为例,我们可以看到服务器的CPU价格远超桌面的产品,所以更加让人觉得服务CPU垃圾。

不过这些钱并不能说是白花了,服务器CPU在IO部分的表现是可以秒杀桌面处理器的,目前的桌面处理器往往也就是支持双通道内存,而服务器CPU直接支持8通道内存了,此外在PCI-E通道数量上面,服务器CPU的数量也远超普通桌面CPU,可以看到EPYC服务器CPU支持高达128个PCI-E通道,而桌面的往往也就是20条左右。

此外在主板的选择上面,服务器CPU往往也不会有很多选择,而且其考虑的也不是家用环境,所以对于普通玩家而言,其周边的配置往往也不合意,而且价格也往往很贵,这进一步让服务器CPU没有那么香了。

当然如果是洋垃圾的话,成本会便宜很多,整体成本可以做得比家用更低,但是主频低的问题依旧无解,主板的话,这个里面的水就比较深了,二手服务器主板,山寨板,HEDT平台的新主板都有,这也导致了搭配出来的平台良莠不一,出点问题就满天飞,给大家带来不好的印象。

总的来说,服务器CPU在今天对于个人用户早就没有必要了,桌面上面的8核16线程也算是很常见的配置了,16核32线程的产品也有了,已经不是当年最高4核8核心的时代了,服务器CPU早就没有那么香了,如果不是玩家的话,就不要去玩服务器CPU了。

服务器CPU垃圾——洋垃圾。

其实这应该分两方面说

在锐龙出现之前,一直是英特尔霸占着CPU市场,无论是双核、四核普通桌面级,还是六核、八核旗舰级,甚至连十核、十二核的服务器CPU也进入了不少家庭。

而多核心低主频的服务器CPU是从哪里来的,这成了他们洋垃圾称号的起源——新型号的太贵用不起,走进家庭的服务器CPU都是些便宜货,是从淘汰的服务器上扒拉下来的。

这样的CPU不好吗?没有什么不好,主频低、发热高而已,并没有太多缺点,性能来说,多核心给多任务、多线程软件提供了很多便利。

但是,这样的CPU需要搭配相应特殊的主板才可以使用,这才是真正有风险、被说成垃圾的地方。

像X58、X79这种主板,市面上很少买的到大厂产品,毕竟是卖服务器的。想要好主板只能买到拆机板。而这时候,科脑、华南、美可可等品牌的X58X79主板就应运而生了。而其做工、质量,都不可能跟技嘉华硕微星比较,但是售价也不低,四五百一张,而且豪华版的卖八百多。没办法,想用多核撑场面,就得靠这种主板,毕竟是新的,有售后。

随着锐龙一代上市,六核、八核的桌面级CPU才有机会走进千家万户,二代锐龙上市,进一步拉低了六核十二线程、八核十六线程CPU的售价,三代锐龙上市,一代二代锐龙价格更低,八核十六线程才一千多点,而且可以搭配质量过硬的大厂主板,还可以使用最新的技术——RGB、M.2、XFR等。这时E5、E7才算是真正到了尴尬的时候——可玩性不高,就像是一头忠实的老牛,只能低头干活,没有任何趣味,而且主板随时翻车。

这就使原本自嘲的洋垃圾真正变成垃圾了——多核多线程的优势在锐龙面前不堪一击,主频没锐龙高,主板质量差。

虽然如此,这并不能说CPU如何如何,毕竟在英特尔挤牙膏的那些年,E5E7填补了多核多线程的空白,而且错不在CPU在主板。要用发展眼光看待它们,它们只是跟不上这两年的科技步伐了。

如果手里还用着E5的用户,请善待它们,它们很老了,但是依然勤勤恳恳。如果新用户装机,买新不买旧就是说给你们听的,感受科技的魅力吧。

服务器CPU一点儿也不垃圾。

华南X79主板烈焰战神,CPU是 E5-2680V2,32G服务器内存,性能杠杠的!

要是追求单核频率高些,2643V2.很划算,主频3.5G,六核心十二线程。2667v2,2673v2都很好。

玩游戏也不差,配个好点儿的显卡就行了。

x99先进些,2678v3很流行,实际体验没多大差异。

主板要用大板,两个或三个显卡插槽。要有m2接口,快很多。四个内存插槽,方便组成双通道。

不服务区cpu并不垃圾反而性价比还很高我做视频剪辑用的就是工包主板x79加至强E5的服务区CPU还用了ECC服务区内存价格低性能好其实适用才是王道如果你玩大型游戏的话主频高的普通版本的cpu很适合但是如果你好做视频图形图像处理的话服务器的cpu你可以考虑一下啊不会让你失望的

因为这些人基本就是没玩过这类CPU,另一方面主要是支持这类CPU的主板太少,而大部分支持这类CPU的主板都是小厂,其实服务器U类别很多,其中不乏有一些最贴近普通PC的单路U,比方说当年的E3 1230,这些CPU都是核心数不高但是主频还是非常不错的,一般都是用来做高性能工作站使用的,这种一般就是I7类型的服务器版。

还有现在的多路服务器CPU的中高端产品,核心数量都是可以动态调整的,比如说AMD的宵龙,动态调整核心,其玩游戏也是非常厉害的。

其实我们很多时候概念还是停留在过去的思想里面里面,其实现在我们的游戏已经对多核做过很好地优化了,虽然服务器版的主频很低,但是你会发现游戏帧速率并没有拉到多地,这说明服务器版的CPU在游戏方面还是可以完全胜任的。

另外很多人喜欢搞服务器CPU主要是因为服务器CPU便宜,U便宜,内存也非常便宜,随便上个64GB的内存也花不了多少钱,最重要的是现在很多经典的服务器CPU也有高主频的,即使在玩游戏方面也十分充足。

另外造成一个最大的误解,就是很多人说服务器CPU垃圾,其实真正的原因是你不会选择,有些CPU天生下来就是为了稳定性,比如一些文件服务器用的2450/2650,其核心主频是非常低的,但是核心数多,其主要目的就是为了保证稳定性,你说你要是用这种服务器CPU玩游戏那就太难为他们了,因为时钟频率太低了。因为低功耗问题这类服务器CPU阉割了大量的ALU单元,其逻辑运算单元完全无法保证复杂的大量逻辑运算,玩游戏当然卡不说帧数还上不去。

你可以淘那些从提供服务器虚拟化那种的CPU,其主频高ALU单元多,虽然在寿命方有损耗但是不影响你玩游戏。总之服务器CPU要看你会不会选择,并且有更好的主板支持的话,我觉得在很多方面吊打消费级CPU是没有任何问题的,尤其是性价比方面。

专业专用

有一说一,一个东西设计成什么样的,大家最好就按照什么样的用法来用。

相信很多朋友没买过云服务器,所以我先讲讲怎么玩云服务器。首先你要挑一个看着顺眼的厂商,然后花钱买(其实应该叫租)一定时长的服务器资源,然后厂商就会给你分配一个虚拟机,这个虚拟机就等于是你自己的了,可以随便怎么玩,比如打个小网站、挂个下载器当网盘之类的都可以。而这些厂商会为大量用户提供这种服务,那么大家应该也可以想到,这些厂商使用的服务器CPU应该具有一下特征:主频低,核心多,可以同时支持大量并发。

但是这些特性,和我们家用用户基本完全没什么关系。一般的游戏和应用对多核的优化不是那么完善,多核特性用处不是很大。主频低会导致很多需要单核性能的应用和游戏卡顿。综合起来,你说使用体验能好吗?

英特尔挤牙膏

很多人用服务器CPU的很大一个原因,其实是因为当年英特尔没啥对手,家用CPU性价比不高。当年我混迹显卡吧的时候,看到很多人装机用的都是服务器的那款E3V2,当时的家用酷睿系列的处理器价格高,但是单核性能对比服务器CPU来说拉不开差距,结果就是性价比被完爆。

不过这种情况现在应该是不存在了,AMD自从出了锐龙系列处理器,英特尔有了竞争对手,再也不敢挤牙膏了。所以现在这个时段,家用装机,正常挑选一款家用CPU就可以了,没必要在迷信当年的经验去用服务器CPU。如果你还要头硬去用的话,很可能会因为主频低,运行游戏卡,而发出类似本问题的抱怨:“为什么服务器CPU这么垃圾”

有哪些单核性能很强的至强cpu

探讨至强 CPU中的单核性能佼佼者,需区分不同世代。当前市场上的12代和13代酷睿处理器在单核性能方面并未有超越至强的明显优势。然而,至强系列中的铂金至强8380和Xeon W 3375,凭借其Sunny Cove和Golden Cove架构及较高的频率,在公开售卖的至强产品中处于领先地位。铂金至强8380单核最大加速频率可达3.4GHz,全核最大加速频率为3GHz;而Xeon W 3375的单核最大加速频率更是高达4GHz,全核最大加速频率为3.3GHz。这些特性使得它们在综合实力上表现不俗。

然而,在13900K面前,这些至强产品显得略逊一筹。13900K的Raptor Cove架构综合IPC性能比Sunny Cove高16.3%,单核最大加速频率为5.8GHz,这一数值在单核性能上几乎无人能出其右。服务器级处理器更重视吞吐性能,而消费级处理器则更注重单核性能和延迟,这样的设计取向解释了服务器级和消费级处理器性能差异的原因。

尽管Sapphire Rapids发布在即,其单核性能预计仍无法与12900K或13900K相匹敌。不过,考虑到服务器级 CPU和消费级 CPU的性能差距将随着Sapphire Rapids的发布而缩小,未来单核性能最强的至强处理器将出自于13代酷睿的Xeon-E系列。此外,Xeon W 3495X系列的单核频率可达4.8GHz,配合Golden Cove架构,性能将有显著提升。并且,3495X系列支持超频,将为追求极致性能的用户带来可能的惊喜。

回顾历史,至强 CPU在不同世代中也有其性能亮点。例如,Xeon E-2388G系列在12代发布前曾是单核性能极为出色的至强处理器之一,其单核频率高达5.1GHz。而2019年Zen3发布之前,SKLX时代的一些至强处理器,如Xeon Gold 6254,凭借其4GHz的单核最大加速频率和3.9GHz的全核加速频率,成为当时综合实力强大的存在。这些处理器在当时单核性能上表现抢眼,对于玩家而言,它们无疑是当时单核性能的佼佼者。

关于CPU单核单路/双路和双核双路的区别

双核处理器是指在一个处理器上集成两个运算核心,从而提高计算能力。“双核”的概念最早是由IBM、HP、Sun等支持RISC架构的高端服务器厂商提出的,不过由于RISC架构的服务器价格高、应用面窄,没有引起广泛的注意。

双核处理器(Dual Core Processor):

双核处理器是指在一个处理器上集成两个运算核心,从而提高计算能力。“双核”的概念最早是由IBM、HP、Sun等支持RISC架构的高端服务器厂商提出的,不过由于RISC架构的服务器价格高、应用面窄,没有引起广泛的注意。

最近逐渐热起来的“双核”概念,主要是指基于X86开放架构的双核技术。在这方面,起领导地位的厂商主要有AMD和Intel两家。其中,两家的思路又有不同。AMD从一开始设计时就考虑到了对多核心的支持。所有组件都直接连接到CPU,消除系统架构方面的挑战和瓶颈。两个处理器核心直接连接到同一个内核上,核心之间以芯片速度通信,进一步降低了处理器之间的延迟。而Intel采用多个核心共享前端总线的方式。专家认为,AMD的架构对于更容易实现双核以至多核,Intel的架构会遇到多个内核争用总线资源的瓶颈问题。

所以说双核只有在多任务运行时才能体现它的优势,当然了价格也要高很多.

简单地说,64位的处理器在目前程序运用中,没有什么差别

等哪天出来64位版本的软件,才能发挥处理器的性能,价格嘛,现在单核的明显要便宜的多,在过几个月差别会逐渐缩小,因为单核的处理器在市场上越来越少,厂商都大肆宣传双核*四核都出来了,呵呵,

单核的性能和双核的性能还是有一定差距的,不过在实际运用中差别不大,我自己帮朋友装过不少机器,也没看出快多少!呵呵,打魔兽争霸.只是快一点

如果你只是玩玩游戏,单核的足够了,如果你要玩些大型的网络游戏,双核的产品更能发挥出效果!

结构上集成两个CPU核心,成本要比两个CPU低,功耗跟单核一样。

关于多核芯片的性能,IBM公司写了一个报告,对比了AMD的双核处理器和单核处理器的性能,对高性计算机进行排行的一个测试,它的结果是在双核和单核相比,大概性能提高60%,当然不是百分之百,这个效果还是不错的。双核相对于单核的最大优势在于:多任务的处理。就是说当你一边杀毒,一边玩游戏,一边开着迅雷下载东西,一边开着网页偶尔切换出来看一下等等的话,双核处理器就有着无法比拟的优势。但是同一时刻你只做一两件事时,单双核的差别就不是很大了。

双核的话处理多线程的任务比较快,在处理单线程上面双核和单核没什么特别区别,比如在你开好几个程序的时候,那双核就体现了他的优势,处理速度比单核快的多

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