使命召唤战区服务器(使命召唤16)
使命召唤战区在steam里面叫什么
《使命召唤:战区》在steam里面名字是《Call of Duty:Modern》。
《使命召唤:战区》是一款由Infinity Ward开发,动视发行的免费第一人称射击类模式游戏。游戏属于《使命召唤》系列,是《使命召唤:现代战争》《使命召唤:黑色行动冷战》与《使命召唤:先锋》的衍生作品,但可以独立运行。
《使命召唤:战区》在2020年3月10日发售。发售后获得了欢迎,24小时玩家数突破了600万。游戏支持PC和主机之间的跨平台联机,也将允许玩家同步《使命召唤:现代战争》的进度,继承“战斗通行证”获取的奖励。
游戏模式介绍
僵尸模式:Verdansk的僵尸事件正在达到沸点。经过最近的更新后,Verdansk地图东南端的两个区域,海难和监狱,被用核废料标记突出显示,玩家还可以看到该区域周围明显的气体光环。并且玩家在毒区内因受到非枪击伤害倒地后会以僵尸的身份复活并重新返回战场。
变为僵尸后,玩家的攻击模式会改为近战,一次跳跃可以飞过100米的感觉,扔出气体榴弹造成的EMP能够干扰附近电子设备和雷达,但是变为僵尸后也有一个非常明显的弱点,那就是非常脆弱。如果对手与你保持了过远的距离,那毫无疑问他在远处就能把你干倒在地。
使命召唤战争地带与战区的区别
两者本质上是一码事。《使命召唤:现代战争》是2019年的作品,《使命召唤:战区》是一部绑定在《使命召唤:现代战争》上的一个免费游玩模式。而现在《战区》夺佰舍了《现代战争》,至少在战网的游戏列表里它取代了MW2019的位置。
《使命召唤:现代战争》(2019)是整个《使命召唤》系列的第16部正作,首发内容包括三大部分度,剧情战役、多人对战、特别行动,囊括了单人、多人PVP和PVE三种玩法。
而MP的地面战争模式和SO的公开匹配行动都基于一个虚构的东欧城市,佛丹斯科。
我提到佛知丹斯科的原因是,在19年夏天,也就是首次实机发布会的时候,就泄露出了“会推出一个大地图,名为佛丹斯科,所有的合作模式内容都会放在这个地图上,需衜要到地图各处完成目标,此外,这张地图会用在未来可能登场的大逃杀模式中”这么个消息。
当时我还百思不得其解:如果所有合作模式都放在一张图上分别完成度,岂不是要做成开放世界?
后来发售了才知道每个任务都框在地图的一个区域内。
之后到了20年2月,逐渐就有关于大逃杀模式的爆料了。3月,《战区》正式推出知。
《使命召唤:战区》很难被具体定义。你说它是单独的游戏,但它附着在MW2019身上(后来掉了个个,这里是WZ,该爪巴的是你们MW2019吧);你说它是个模式,但它又衜容许所有玩家免费体验。
而且随着《使命召唤:黑色行动冷战》和《使命召唤:先锋》的推出,《战区》融入了这两部作品的大量内容以及剧情,逐渐成为知了横跨三部作品的超级桥梁。
今年疑似的《使命召唤:现代战争II》会不会被纳入战区,或者说转移到它身上,还真不好说。但不可否认的是WZ的推出确实在客观衟上推进了COD(尤其是MP)在国内的传播,打这之后国内的主流声音开始有了扭转,甚至有些对剧情模式矫枉过正的声音。当然,WZ的低门槛也导致了大量的低素质玩家涌入。
使命召唤怎么看自己在哪个区
首先最简单的方法,就是查看这个通行证的价格。目前通行证主要有两个,一个就是普通,另外一个就是豪华版。
如果你玩的就是港澳台服还有日服的话,这个价格就是560CP。
你玩的是东南亚服,那么可以看到,通行证的价格就是400CP.
另外还有个印尼服,这个通行证的价格就是300,算是最便宜的了,不过PIN数很低,不适合普通玩家。
所以玩家可以通过这个价格来简单的判断自己玩的是什么服务器。