webrtc服务器?服务器
十大必知开源WebRTC服务器
WebRTC是一个新兴技术,用户需明确其应用范畴,如会议、直播、媒体推送等。在选择或集成WebRTC产品时,需深入了解相关技术。为帮助读者,本文将概述当前市场上主流的开源WebRTC媒体服务器或引擎的功能、特点及其优缺点,以助其做出合理选择。
WebRTC最初用于点对点通信,现扩展至媒体服务器、网关等,以管理、转换媒体或信令。主流开源WebRTC媒体服务器采用MCU、SFU或混合模式,具体选择取决于用户场景和集成需求。SFU模式利于扩展,降低服务器负载,而MCU方式便于集中控制。
WebRTC服务器还能支持流媒体推送、直播、SIP对接等功能,作为WebRTC网关使用,实现传统PSTN系统的集成。接下来,本文将逐一介绍十大开源WebRTC媒体服务器,包括Jitsi、Kurento、Mediasoup、Janus、Licode、Red5pro、Ant-Media-Server、其他开源第三方WebRTC网关等。
Jitsi平台提供完善的视频会议功能,包括终端、服务器、会议桥、录像、屏幕共享、即时消息、SIP网关接入等。Kurento媒体服务器功能强大,支持流媒体广播、编码转换、人脸识别、二维码识别、对象追踪等,且提供丰富的开发工具。Mediasoup专为WebRTC设计,支持SFU模式,适用于视频聊天、媒体流广播。Janus是一个较早期的WebRTC服务器,功能丰富,通过core模块支持插件。Licode是一个开源的WebRTC通信平台,支持视频会议、用户房间管理、MCU模式。Red5 Pro专注于视频直播、媒体流转发,支持多个编码方式。Ant-Media-Server支持SFU模式,提供企业版,支持带宽调整优化、低延时等功能。其他开源WebRTC网关如Asterisk、FreeSWITCH等,集成WebRTC实现视频会议、呼叫中心等功能。
综上,WebRTC媒体服务器提供多样化功能与支持,用户应根据自身需求、应用场景和集成目标选择合适的服务器,确保高效、灵活的WebRTC应用。
WebRTC 服务器要干些什么
WebRTC的服务器大体分为信令服务器和媒体服务器
WebRTC信令服务器是主要功能是为 WebRTC通讯搭建一个了解彼此能力的通道,交换信息,同步改动.
而媒体服务器就是用来交换媒体,包括对媒体数据的加解密,编解码,带宽和速率控制等功能
不同的 RTP Toplogies对服务器有不同的要求
WebRTC或者说多媒体通信一般有如下的几种拓扑结构:
如果是两个人之间的端到端(P2P)的通信,信令服务器的功能很简单
而由于是点对点的通信,媒体服务器也就不需要了。
如果是 SFU(Selective Forward Unit),那么它的信令服务器除了上述的 SDP媒体参数协商, ICE连接地址交换,还有参加 RTP会话的参加者信息的同步。
多个人之间的会议系统,信令控制会麻烦很多,除了上述两个基本功能之外,还要有
在 RFC4575中有这样的定义
Multiple Control Unit多点控制单元相比 SFU,它有着对于媒体流的 Mix和 translate功能,可以很好地适配传统的通信设备,在实际应用中,一般我们会以 SFU为主, MCU为辅,共同形成一个服务器集群。
在 WebRTC服务器上,我们一般会维护如下的领域对象
领域对象的具体内容从略,一般有如下的 Command或 Event
应用层的事件大约可以分为 5类
具体的有
在一个视频会议中,大家都在向会议室中发布自己的音视频流,也订阅他人的音视频媒体流,所以服务器,特别是 SFU需要维护这样一个 pub-sub发布者和订阅者之间的关系
一文看懂WebRTC流媒体服务器
WebRTC媒体服务器在WebRTC应用中扮演着关键角色,尤其是在处理流媒体时。它们通过后端基础设施处理和路由媒体数据包,无论是在云端还是本地,以确保高效和流畅的通信。
在构建群组通话服务时,需要媒体服务器以帮助管理10个参与者间的1Mbps编码视频流。如果没有媒体服务器,每个参与者将需要将数据发送给所有其他参与者,导致巨大的数据传输需求。这在处理更多参与者时变得困难,尤其是当人数增加到50或100人时,甚至更多。
WebRTC媒体服务器能弥补这一不足,通过提供支持,如SFU(Server-Facing Unit)和MCU(Multipoint Control Unit)等不同类型,根据不同的需求进行媒体处理和路由。SFU在设备间路由媒体,尽量减少处理,而MCU则混合并混合各个参与者的媒体流,提供单个媒体流给客户端。
Google Meet就是一个使用WebRTC媒体服务器的典型例子。它可能包含了多种类型的媒体服务器,用于提供其功能需求。媒体服务器在WebRTC应用中是不可或缺的组件,尤其是在需要处理大规模多用户通信、隐私保护和跨协议媒体共享的场景。
在选择WebRTC媒体服务器时,开源框架通常是一个热门选择,因其灵活性和成本效益。多数WebRTC应用倾向于使用开源媒体服务器,而不是从头开始开发,以节省时间和资源。此外,视频API和CPaaS(通信平台即服务)供应商也通常提供管理的WebRTC媒体服务器作为其解决方案的一部分,以满足客户的需要。