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SRS流媒体服务器——基本流程简单分析
本文深入剖析了SRS流媒体服务器的基本流程,从安装部署到WebRTC推拉流演示,提供了详细的技术分析和代码解读。接下来,我们将聚焦于SRS流媒体服务器的流程结构,包括主要函数、模块以及核心逻辑,以实现对流媒体服务的全面理解。
1.前言
为了更好地理解SRS流媒体服务器的工作原理,本文将逐步拆解其内部结构和工作流程。首先,通过SRS的基本流程图,我们可以直观地看到SRS从启动到运行的各个环节。本文将深入探讨各个关键步骤,如初始化、监听、处理客户端连接、数据传输等,以帮助读者全面掌握SRS的工作机制。
2.目录
本文将遵循以下结构进行解析:
main()、domain()和run_master()函数
SrsServer::listen()函数
SrsServer::listen_rtmp()函数
SrsBufferListener::listen()、SrsTcpListener::listen()函数
SrsTcpListener::cycle()函数
SrsBufferListener::on_tcp_client()函数
SrsServer::accept_client()、SrsServer::fd2conn()函数
SrsSTCoroutine::start()、SrsConnection::cycle()函数
SrsRtmpConn::do_cycle()函数
3.基本流程图
在深入分析之前,让我们先通过基本流程图对SRS的运行机制有一个整体的把握。流程图展示了从启动到运行的各个关键步骤,包括配置解析、初始化、监听、连接处理、数据传输等。
4. main()、domain()和run_master()函数
main()函数是SRS流程的起点,它通过调用domain()函数启动整个流程。在domain()内部,SRS初始化配置文件,并创建SrsServer对象,随后执行run_master()函数。run_master()函数执行初始化工作,并监听客户端连接,通过do_cycle()函数实现循环监控,包括更新时间、缓存管理等。
5. SrsServer::listen()函数
SrsServer::listen()函数是核心之一,负责监听rtmp、http等客户端请求。它通过SrsServer::listen_rtmp()函数处理rtmp推拉流过程,为其他模块提供连接入口。
6. SrsServer::listen_rtmp()函数
SrsServer::listen_rtmp()函数处理rtmp监听逻辑,根据需求类型(如rtmp推流、拉流)进行对应操作。此外,该函数还调用SrsBufferListener的listen()函数,进一步处理监听事件。
7. SrsBufferListener::listen()、SrsTcpListener::listen()函数
SrsBufferListener::listen()函数用于监听rtmp缓冲事件,而SrsTcpListener::listen()函数处理tcp连接监听。两者协同工作,确保流媒体服务的稳定性和高效性。
8. SrsTcpListener::cycle()函数
SrsTcpListener::cycle()函数是核心循环处理函数,用于处理客户端连接事件,包括接收数据、建立连接、数据传输等。
9. SrsBufferListener::on_tcp_client()函数
SrsBufferListener::on_tcp_client()函数响应tcp客户端连接,为后续的数据传输和处理提供基础。
10. SrsServer::accept_client()、SrsServer::fd2conn()函数
SrsServer::accept_client()函数用于接受客户端连接请求,并将连接分配到SrsConnection对象中。随后,通过SrsServer::fd2conn()函数将socket描述符与连接对象关联,实现连接管理。
11. SrsSTCoroutine::start()、SrsConnection::cycle()函数
SrsSTCoroutine::start()函数启动连接协程,SrsConnection::cycle()函数是协程内部的循环处理函数,负责数据传输、事件监听等操作。
12. SrsRtmpConn::do_cycle()函数
SrsRtmpConn::do_cycle()函数是rtmp连接协程的循环处理函数,负责rtmp协议的解析、数据分发、错误处理等关键步骤,确保rtmp流媒体服务的正常运行。
通过以上详细解析,读者可以全面了解SRS流媒体服务器的基本流程和核心模块,为深入学习和实践SRS流媒体技术打下坚实的基础。
SRS流媒体服务器——单机环境搭建和源码目录介绍
启动srs
2.显示日志信息
3.确认srs是否正常启动
4.安全退出正在运行的srs
5.默认后台启动,调试需修改配置文件为前台
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源码目录介绍
1. trunk目录
2. src下的源码
3. app
4. core
5. kernel音视频格式相关
6. libs
7. main
8. protocol流媒体协议相关
9. service
10. utest
11.八个目录,二百零三个文件
直播服务器-SRS搭建和配置的建议
最近我在深入研究流媒体服务器时,对直播服务器SRS产生了浓厚兴趣,因此决定分享一些关于其搭建和配置的经验和建议。首先,SRS(simple-rtmp-server)被定位为运营级的互联网直播服务器集群,其核心目标在于实现概念完整性和代码的简洁性。在运营级层面,SRS专注于提供高稳定性、良好的系统对接以及完善的错误排查与处理机制,如日志文件格式、热加载(reload)、HTTP接口、init.d脚本、转发、转码功能、边缘回多源站等,这些都是根据CDN运营经验而设计的核心功能。在互联网层面,SRS强调了变化的特性,即对用户需求的持续响应与改进,以及基础结构的概念完整性和简洁性。在直播服务器领域,SRS通过集群架构支持FMS(AMS)的集群,同时提供Vhost分源站和边缘的功能,支持多源站切换、测速、可追溯日志等关键特性。对于概念完整性,SRS追求在代码、结构变化的同时,保持结构的概念完整性,涉及从SRS服务器、P2P、ARM监控产业、MIPS路由器、服务器监控管理、ARM智能手机等领域的应用。在实现上,SRS强调简单性,即使面对复杂需求,也优先保持代码简洁易懂,不追求最高性能、最优雅或最先进技术,但确保功能的实现是最简单且有效的。SRS提供的接入方案包括RTMP、RTSP/UDP/FLV的推送与拉取,支持流的变换,如转码、截图、转发、封装成HTTP-FLV、HLS、HDS以及录制为FLV等功能。SRS还具备支持大规模集群的关键特性,如RTMP多级集群、VHOST虚拟服务器、无中断服务reload、HTTP-FLV集群、Kafka对接等。此外,SRS还提供了丰富的应用接口,包括HTTP回调、安全策略、HTTP API接口、RTMP测速等功能。在Nginx与SRS的对比中,Nginx的功能较为全面,支持直播与点播,但整体延迟较高,约为5秒左右;而SRS专注于直播服务,其延迟较低,约为1秒左右。总结而言,SRS以其运营级特性、互联网思维、集群架构、概念完整性与简单实现,成为直播服务器领域的有力选择。如果你对SRS的搭建和配置感兴趣,可以参考以上经验与建议进行实践。更多音视频学习资料和免费资源,欢迎点击下方链接获取。