scum服务器价格?服务器购买
SCUM服务器选择推荐官服跟私服有什么区别
SCUM服务器选择推荐。不少玩家可能还不太清楚游戏中的官服和私服有什么区别,下面带来具体的选择推荐,供各位玩家们参考查阅。
服务器选择推荐
官方服务器:
官方服务器分为标准服务器,硬核服务器,PVE服务器,高倍率服务器以及月清服务器
下面我们就一个个来说明
首先是标准服务器(也就是我们常说的官服)
格式为:
Scum Server Official#数字-地区
举例:
Scum官方亚洲服务器
Scum Server Official#1- Asia
#数字用以区分不同服务器
官方服务器共10个地区,分别是:
亚服:Asia
新加坡服:Singapore
俄服:Russia
欧服:Europe
巴西服:Brazil
美服(东部):US East
美服(西部):US West
加拿大服:Canada
南非服:South Africa
澳大利亚服:Australia
我们通过服务器名称结尾就可以分辨出是哪个地区的官方服务器了
官方硬核服务器
格式为:
Scum Hardcore Server#数字-地区 by G-Portal.com
举例:
Scum官方欧洲硬核服
Scum Hardcore Server#1- Europe by G-Portal.com
目前官方硬核服务器有2个
另一个是美东硬核服务器
Scum Hardcore Server#1- US East by G-Portal.com
官方硬核服务器的特点为:
无地图,无服务器重启,傀儡和哨兵伤害较高,傀儡刷新速度较快,物资生成概率较低(低于10%)等
对大多数玩家不适合!
官方PVE服务器
格式为:
Scum PvE Server#数字-地区 by G-Portal.com
举例:
Scum PvE Server#1- Europe by G-Portal.com
与官方硬核服相同,PVE服务器也只有2个,另一个也是美东PVE服务器
Scum PvE Server#1- US East by G-Portal.com
官方PVE服务器的特点为:
无玩家伤害,傀儡和哨兵伤害高,傀儡刷新速度较快,物资生成率低(低于5%)等
适合部分PVE经验丰富的玩家,以及想感受生存乐趣的玩家
官方高倍率服务器
格式为:
Scum High Loot Server#数字地区 by G-Portal
举例
Scum High Loot Server#1 Europe by G-Portal
同样也有一个美东高倍率服务器
Scum High Loot Server#1 US East by G-Portal
官方高倍率服务器特点:
物资生成率高(30%左右)
适合喜欢快速发育,快速biu~biu~biu的玩家
官方月清服务器
格式为:
Scum Server Official#数字-地区 Monthly Wipe
举例:
Scum Server Official#1- Europe Monthly Wipe
另一个还是美东月清服务器
Scum Server Official#1- US East/ Monthly Wipe
官方月清服务器特点:
每月清档
适合除不喜欢清档之外的大部分玩家
那官方服务器就说到这了,接着我们来说说私服,如何来区分私服呢?
只要不符合上面的格式的都是私服
到此,各位还困惑于区分官服和私服的小伙伴们应该已经GET到核心了吧?
怎么在scum服务器上设置管理员权限
要在SCUM服务器上设置管理权限,您需要按照以下步骤进行操作:
1.进入SCUM服务器的官方网站或控制面板。这通常是您租用服务器时所提供的网站。
2.登录您的服务器控制面板,使用您的管理员账户凭据进行登录。
3.寻找有关服务器设置或权限的选项。具体位置和标签可能因不同的服务器提供商而异,但通常会有一个区域或标签专门用于服务器配置。
4.确保您的服务器运行的是64位操作系统。SCUM服务器要求使用64位操作系统才能正常运行。如果您不确定服务器的操作系统类型,请联系您的服务器提供商进行确认或寻求帮助。
5.确认您具有管理员权限。在服务器设置中,您可能会找到一个选项来授予或更改管理员权限。确保您的账户已被授予管理员权限。
6.保存并应用设置。一旦您完成了所需的更改和配置,确保保存并应用这些设置。
请注意,具体的步骤可能因不同的服务器提供商和控制面板而有所不同。如果您遇到任何困难或疑问,建议您联系您的服务器提供商的技术支持团队,他们将能够为您提供针对您特定服务器的详细指导。
SCUM服务器配置详解参数设置推荐
SCUM服务器配置详解。不少玩家可能对于游戏中服务器配置各个内容还不太了解,下面带来具体的介绍及参数设置推荐,供各位玩家们参考。服务器配置详解
声明:本服务器配置说明以G-Portal UI为例,仅供参考!
在本篇服务器配置说明中,不会将所有服务器UI中的每一项都进行说明解释,只将其中的较容易被误解或混淆的选项进行说明!
服务器名称【Server Name】
这一项很简单,就是当人们在多人游戏中搜索服务器时,此处输入的名称将显示在服务器列表当中,但是有几个地方需要进行注意,一是名称中禁止使用official,然后是避免使用过长的名字或者使用大量的服务器描述,还有就是尽量避免使用网址。如果你在服务器命名时出现了上述问题,会导致服务器无法启动的问题。
世界允许最大僵尸数量【MaxAllowedZombiesInWorld】
这一项代表游戏地图中一次会产生多少僵尸,数字越大,每个玩家周围可能产生的僵尸就越多
注:和僵尸数量有关的选项,其代表的是每个玩家周围可能产生的僵尸数量,这也意味着,如果一个小队在一个区域人数越多,则在他们周围生成的僵尸也会越多
一天时间的速度【TimeOfTheDaySpeed】
这一项为倍数关系,用来调整游戏中完成一个全天周期所需要的现实时间,默认速度是游戏中一天=现实中6小时
如果需要对游戏中一天的时间进行调整,则可以根据下列公式进行计算
6/T=X
T=你希望游戏一天的持续时间
X=你需要设置TimeOfDaySpeed的值
举例:
如果你希望现实1小时为游戏中的一天(日/夜周期)套用公式6/1=6,则输入的值为6
如果你想让游戏中的一天在现实中持续24小时,套用公式6/24=0.25,则输入的值为0.25
注意:游戏中的日/夜周期比例为2:1,所以1个6小时的周期则是白天4小时,夜晚2小时。24小时的周期则是白天16小时,夜晚8小时。
生成器群组失效时间值
这一项表示服务器刷新一个区域内所有物品需要的基础时间,也是一个倍数关系,其定义为,一个区域的所有玩家离开此区域50米半径范围后,物品重生的时间,默认时间为30分钟。
同样,如果需要对此项进行调整,则可以使用下列公式进行计算
T/30=X
T=你希望多久重生一次物品(分钟)
X=你需要设置的值
例如:
你希望15分钟重生一次物品,套用公式15/30=0.5,则输入值为0.5
如果你想30分钟重生一次物品,套用公式30/30=1,则输入值为1
同样如果你希望1小时重生一次物品,套用公式60/30=2,则输入值为2
这一项的目的是为了防止玩家在一个区域重复搜索
生成概率乘数【SpawnerProbabilityMultiplier】
这项为在开放世界中生成的物品(包括地面,盒子,柜子,架子等不需要按F进行搜索就能看到的),此项将使生成物品的位置有物品生成的基础概率成倍增加或减少。生成物品的位置物品生成的范围为稀有生成的10%到普通生成的60%。这个生成物品的概率不影响物品的稀有度,只是物品是否会生成而已,生成的物品是随机的,稀有度还不能被控制,当然,概率法则就是,生成的物品越多,出现稀有的概率就越大。
默认倍数为1(10%概率),高于1则会使物品生成的概率增加,相反,低于1则会使物品生成的概率减少。如果将倍数设置为10,则每个物品生成的位置都必然会生成一个物品
当倍数设置为2时,稀有物品和普通物品生成概率将会从10-60%提高到20-120%,任何超过100%的东西都会必定生成,以此类推,当倍数为5的时候,范围会扩大到50-300%,这意味着你有1/2的概率获得稀有物品
检查生成概率乘数【ExamineSpawnerProbabilityMultiplier】的原理同上