scum怎么玩服务器 scum服务器设置界面
人渣SCUM怎么进特定服务器
在人渣SCUM中,玩家们之间难免是要自己开个服务器开黑的,但是在游戏中怎么进入特定的服务器呢?下面深空高玩给大家带来人渣SCUM进入指定服务器方法介绍,一起来看看吧。
进入方法
1、进入游戏选择第二项菜单
2、然后在最下方Connect to IP处粘贴IP地址
这里我用的是自己的服务器 103.78.123.101:29502
如下图
3、如果服务器有密码这里会提示输入密码
补充教程,如何查看之前玩过的服务器
箭头左右选择到 LAST PLAYED就可以查看到了
怎么在scum服务器上设置管理员权限
要在SCUM服务器上设置管理权限,您需要按照以下步骤进行操作:
1.进入SCUM服务器的官方网站或控制面板。这通常是您租用服务器时所提供的网站。
2.登录您的服务器控制面板,使用您的管理员账户凭据进行登录。
3.寻找有关服务器设置或权限的选项。具体位置和标签可能因不同的服务器提供商而异,但通常会有一个区域或标签专门用于服务器配置。
4.确保您的服务器运行的是64位操作系统。SCUM服务器要求使用64位操作系统才能正常运行。如果您不确定服务器的操作系统类型,请联系您的服务器提供商进行确认或寻求帮助。
5.确认您具有管理员权限。在服务器设置中,您可能会找到一个选项来授予或更改管理员权限。确保您的账户已被授予管理员权限。
6.保存并应用设置。一旦您完成了所需的更改和配置,确保保存并应用这些设置。
请注意,具体的步骤可能因不同的服务器提供商和控制面板而有所不同。如果您遇到任何困难或疑问,建议您联系您的服务器提供商的技术支持团队,他们将能够为您提供针对您特定服务器的详细指导。
SCUM服务器配置详解参数设置推荐
SCUM服务器配置详解。不少玩家可能对于游戏中服务器配置各个内容还不太了解,下面带来具体的介绍及参数设置推荐,供各位玩家们参考。服务器配置详解
声明:本服务器配置说明以G-Portal UI为例,仅供参考!
在本篇服务器配置说明中,不会将所有服务器UI中的每一项都进行说明解释,只将其中的较容易被误解或混淆的选项进行说明!
服务器名称【Server Name】
这一项很简单,就是当人们在多人游戏中搜索服务器时,此处输入的名称将显示在服务器列表当中,但是有几个地方需要进行注意,一是名称中禁止使用official,然后是避免使用过长的名字或者使用大量的服务器描述,还有就是尽量避免使用网址。如果你在服务器命名时出现了上述问题,会导致服务器无法启动的问题。
世界允许最大僵尸数量【MaxAllowedZombiesInWorld】
这一项代表游戏地图中一次会产生多少僵尸,数字越大,每个玩家周围可能产生的僵尸就越多
注:和僵尸数量有关的选项,其代表的是每个玩家周围可能产生的僵尸数量,这也意味着,如果一个小队在一个区域人数越多,则在他们周围生成的僵尸也会越多
一天时间的速度【TimeOfTheDaySpeed】
这一项为倍数关系,用来调整游戏中完成一个全天周期所需要的现实时间,默认速度是游戏中一天=现实中6小时
如果需要对游戏中一天的时间进行调整,则可以根据下列公式进行计算
6/T=X
T=你希望游戏一天的持续时间
X=你需要设置TimeOfDaySpeed的值
举例:
如果你希望现实1小时为游戏中的一天(日/夜周期)套用公式6/1=6,则输入的值为6
如果你想让游戏中的一天在现实中持续24小时,套用公式6/24=0.25,则输入的值为0.25
注意:游戏中的日/夜周期比例为2:1,所以1个6小时的周期则是白天4小时,夜晚2小时。24小时的周期则是白天16小时,夜晚8小时。
生成器群组失效时间值
这一项表示服务器刷新一个区域内所有物品需要的基础时间,也是一个倍数关系,其定义为,一个区域的所有玩家离开此区域50米半径范围后,物品重生的时间,默认时间为30分钟。
同样,如果需要对此项进行调整,则可以使用下列公式进行计算
T/30=X
T=你希望多久重生一次物品(分钟)
X=你需要设置的值
例如:
你希望15分钟重生一次物品,套用公式15/30=0.5,则输入值为0.5
如果你想30分钟重生一次物品,套用公式30/30=1,则输入值为1
同样如果你希望1小时重生一次物品,套用公式60/30=2,则输入值为2
这一项的目的是为了防止玩家在一个区域重复搜索
生成概率乘数【SpawnerProbabilityMultiplier】
这项为在开放世界中生成的物品(包括地面,盒子,柜子,架子等不需要按F进行搜索就能看到的),此项将使生成物品的位置有物品生成的基础概率成倍增加或减少。生成物品的位置物品生成的范围为稀有生成的10%到普通生成的60%。这个生成物品的概率不影响物品的稀有度,只是物品是否会生成而已,生成的物品是随机的,稀有度还不能被控制,当然,概率法则就是,生成的物品越多,出现稀有的概率就越大。
默认倍数为1(10%概率),高于1则会使物品生成的概率增加,相反,低于1则会使物品生成的概率减少。如果将倍数设置为10,则每个物品生成的位置都必然会生成一个物品
当倍数设置为2时,稀有物品和普通物品生成概率将会从10-60%提高到20-120%,任何超过100%的东西都会必定生成,以此类推,当倍数为5的时候,范围会扩大到50-300%,这意味着你有1/2的概率获得稀有物品
检查生成概率乘数【ExamineSpawnerProbabilityMultiplier】的原理同上