rtsp推流服务器(ffmpeg推流rtsp 代码)
使用ffmpeg将本地摄像头推流至RTSP服务器,支持RTSP和RTMP协议
在流媒体传输中,RTSP和RTMP是两种常用的协议。RTSP(Real-Time Stream Protocol)和RTMP(Real Time Messaging Protocol)各有其工作原理和适用场景。
RTSP工作原理涉及多媒体流的格式定义和传输,通过RTP协议传输视频数据,适合于实时性要求高的应用,如视频聊天和监控。然而,由于其基于文本协议,与HTTP不兼容,且对浏览器的支持有限,需借助额外软件才能在Web浏览器中播放。
RTMP则由Adobe开发,以低延迟和稳定性见长,支持Flash Player,适用于广泛的直播平台。但它存在HTML5不支持、受带宽限制和HTTP不兼容的缺点。RTMP适合于需要浏览器直接播放的场景,如短视频和直播应用,尤其是Flash Player仍然广泛存在的地方。
选择使用哪种协议,需要考虑设备兼容性、实时性需求和网络环境。RTSP适合于IP摄像头和物联网设备,因其低延迟和对RTSP支持较好。RTMP在流媒体应用程序中更常见,因为它对浏览器的兼容性更好。
将本地摄像头推流至RTSP服务器,可以借助ffmpeg工具。例如,通过rtsp-simple-server作为中转,ffmpeg作为客户端推流,VLC或Python脚本作为读取端。ffmpeg将摄像头采集的视频帧推送到指定的RTSP服务器端口,以便其他设备(如VLC)通过RTSP协议访问。
总的来说,RTSP与RTMP各有优劣,选择时需根据实际需求和设备支持情况来决定,同时,ffmpeg作为工具的强大功能,使得在不同场景下实现视频流传输变得更加便捷。
RTSP推流方案
RTSP推流方案概述:
RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是一种关键的网络协议,专为实时音视频数据传输设计,支持客户端与服务器间的会话控制和媒体流管理。它通过一系列命令如DESCRIBE、SETUP、PLAY等,实现音视频流的控制和传输。在实际应用中,RTSP配合RTP、RTCP等协议,确保数据稳定传输。
RTSP推流过程包括以下几个步骤:
准备音视频源:确定实时数据的来源,如摄像头或视频文件。
建立RTSP连接:客户端通过TCP连接建立与服务器的会话,使用SETUP命令初始化。
媒体描述协商:客户端请求服务器媒体流的详细信息,服务器返回SDP描述。
会话建立:客户端设置传输参数,服务器分配资源并回应。
音视频数据传输:使用RTP或其他协议将数据推送到服务器。
控制与同步:客户端通过RTSP命令控制播放、暂停等操作。
结束推流:发送TEARDOWN命令关闭会话。
市面上有多种实现RTSP推流的方案,如OBS Studio配合obs-rtspserver插件,EasyScreenLive软件,或通过RTSP服务器和FFMPEG进行手动操作。具体选择应考虑软件兼容性、功能需求和网络环境。
总的来说,RTSP推流方案的核心是利用RTSP协议进行实时音视频数据的传输和控制,通过不同的工具和服务器设置,能够实现高效稳定的推流体验。
rtsp流浏览器播放方案
rtsp流在主流浏览器并不支持直接播放。比如大华的视频流:rtsp://admin:123456@
192.168.10.129/cam/realmonitor?channel=1&subtype=0,用vlc可以直接播放。但在浏览器会报ERR_UNKNOWN_URL_SCHEME。那如何在浏览器中播放呢。
以下列出几种方案。
1、安装插件(chrome最新版基本都不支持)
类如:kurento,vlc插件(谷歌浏览器版本41以下),vgx插件(不支持高版本,chrome72.0版本可用)等。
2、安装软件(中间件,基本都付费)
类如:Appemit(调用vlc插件播放rtsp),可以免安装的,目前只能windows,免费版会有提示。
猿大师中间件(底层调用VLC的ActiveX控件,实现在主流浏览器网页中内嵌播放多路RTSP的实时视频流),中间件收费的。
PluginOK(牛插)中间件。底层调用ActiveX控件VlcOcx.dll。(商业用途需付费使用)
3、服务器拉流转发及协议转换
示意图如下所示:
推流--------------服务器转发--------------拉流
方法一览:
a,vlc软件串流到http协议,网页显示几个视频需启动几个vlc,只适合应急场景。
b,html5+ websocket_rtsp_proxy实现视频流直播,基于MSE(Media Source Extensions,W3C),扩展H5的功能。
步骤:服务器安装streamedian服务器,客户端通过video标签播放。
原型图:
价格:
c.基于nginx的rsmp转发
基于nginx实现rtmp转化,用flash实现播放。由于flash目前大多浏览器默认禁用,不推荐此方式。
步骤:安装ffmpeg工具,安装nginx。
另外nginx-rtmp-module也支持HLS协议,可以搭建基于hls的直播服务器。
d.rtsp转hls播放,通过ffmpeg转码
步骤:安装ffmpeg工具,ffmpeg转码。
形如:
ffmpeg-i"rtsp://admin:123456@192.168.10.129/cam/realmonitor?channel=1&subtype=0"-c copy-f hls-hls_time 2.0-hls_list_size 0-hls_wrap 15"D:/hls/test.m3u8"
缺点是直播流延时很大,对实时要求比较高的不满足要求。
案例:基于EasyDarwin拾建转码服务器。参考地址:
通过存储的m3u8去读取。
e.websocket代理推送,FFMPEG转码
此方法与a,b类似。但更实用。
以下提供两种方案:
(1)Gin+WebSocket+FFMPEG实现rtsp转码,参考:
通过FFMPEG把rstp转成http,ginrtsp作为转发服务器,但需要自己写相应接口,需要了解go语言。
(2)node+ ffmpeg+ websocket+ flv.js,参考:
步骤:在node服务中建立websocket;通过fluent-ffmpeg转码,将RTSP流转为flv格式;通过flv.js连接websocket,并对获取的flv格式视频数据进行渲染播放。
import WebSocket from'ws'import webSocketStream from'websocket-stream/stream'import ffmpeg from'fluent-ffmpeg'//建立WebSocket服务const wss= new WebSocket.Server({ port: 8888, perMessageDeflate: false})//监听连接wss.on('connection', handleConnection)//连接时触发事件function handleConnection(ws, req){ //获取前端请求的流地址(前端websocket连接时后面带上流地址) const url= req.url.slice(1) //传入连接的ws客户端实例化一个流 const stream= webSocketStream(ws,{ binary: true}) //通过ffmpeg命令对实时流进行格式转换输出flv格式 const ffmpegCommand= ffmpeg(url) .addInputOption('-analyzeduration','100000','-max_delay','1000000') .on('start', function(){ console.log('Stream started.')}) .on('codecData', function(){ console.log('Stream codecData.')}) .on('error', function(err){ console.log('An error occured:', err.message) stream.end() }) .on('end', function(){ console.log('Stream end!') stream.end() }) .outputFormat('flv').videoCodec('copy').noAudio() stream.on('close', function(){ ffmpegCommand.kill('SIGKILL') }) try{ //执行命令传输到实例流中返回给客户端 ffmpegCommand.pipe(stream) } catch(error){ console.log(error) }}
优点全部基于js。前端即可搞定。
参考: