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我的世界服务器指令大全2022 MC服务器实用指令汇总
我的世界中允许玩家在游戏过程中使用指令,也就是俗称的作弊代码,其中共有11种服务器指令,分别是注册服务器指令/register、查看服务器信息/gc、查看服务器规则/rules、备份服务器/backup、将服务器保存至硬盘中/save-all、测试服务器的延迟/ping、列出在服务器上的玩家/list等,服务器指令可让玩家随时随地查看服务器情况,提升玩家的游戏体验。
我的世界服务器指令大全如下:
1、/register:注册服务器指令
2、/gc:查看服务器信息
3、/rules:查看服务器规则
4、/essentials(reload/debug):显示插件版本或者重新载入插件配置
5、/backup:备份服务器,需要配置备份脚本
6、/list:列出在服务器上的玩家
7、/save-all:将服务器保存至硬盘中
8、/save-off:禁用服务器自动保存
9、/save-on:启用服务器自动保存
10、/kick:将一位玩家踢出服务器
11、/ping:测试服务器的延迟
常用指令
1./tp
不想跑图?想快速找到朋友?使用这个吧,/tp x y z,就可以快速到达想要去的地方!
2./gamerule
老被怪物干扰?不想变成夜晚?就使用它!你就是神,怪物和时间都听你的意愿!
3./locat
找不到遗迹?就用它!定位指令!配合传送指令/tp使用更佳哦!
4./gamemode
改变游戏模式,后面可以加数值0-2,分别代表生存、创造和冒险。不过新版本之中生存为survival,创造为creative。
5./give
找不到道具?使用这个吧!作弊指令为/give人物品命名ID,就比如/give@s diamond可以获得钻石哦!
6./summon
道具有了怎么能没有生物呢?作弊指令为/summon物品命名ID,和/give区分为give是给物品,summon是召唤生物,就比如/summon ender_dragon可以召唤出游戏最强Boss末影龙!
7./gamerule keepInventory true和/gamerule mobGriefing False
辛辛苦苦制作了家全发生了意外家被炸了/人不小心死了?不用担心!
作弊代码/gamerule keepInventory true开启死亡不掉落,再也不害怕!
作弊代码/gamerule mobGriefing False开启防爆,家也不会被炸啦!
全作弊指令大全
单机指令(部分多人也适用)
/gamemode 0是生存(极限)模式
/gamemode 1是创造模式
/gamemode 2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)
/gamemode 3是生存(极限)模式
/give你的名字 137 1能得到命令方块,在里面输
死亡不掉落:/gamerule keepInventory true
防爆:/gamerule mobGriefing False
重设出生点:/spawnpoint@ a
ascend-把自己提升到上一个平台
bind{命令关键字}-设置一键命令
clear-清空控制台
damage-关闭或者开启伤害即无敌
descend-把自己移动到下面一个的平台
destroy [all]-破坏当前的东西(背包)
defuse [all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)
difficulty-设置游戏难度
dropstore-在身边创建一个储物柜
*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。
dupe [all]-复制东西
duplicate [all]-复制手上的东西并丢出来
world save-保存退出游戏
explode [范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)
extinguish [all]-熄灭周围所有的火
ext [all]-一样是熄灭火
falldamage-开关高空落下伤害
firedamage-开关火的伤害
fly-飞行模式
*freeze-冻结怪物
give [数量]-给一样物品
goto-去一个地方
grow [all]-让立即小麦成长
h [COMMAND]-命令列表/帮助
heal-补指定的血
health-设置生命值
help [COMMAND]-命令列表/帮助
home回到出生点
i [数量]-刷东西
instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)
item [数量] [费用]给玩家物品,如果不指定则是最大的数量
itemname-显示当前手上的物品名称
itemstack [数量]-给玩家指定数量的物品
kill自杀
jump-瞬移到鼠标所指的地方
killnpc [all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物
world exit-不保存退出游戏
*light-把光永久性关闭
listwaypoints-列出所有路径点
macro{参数}-允许运行宏
maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量]-最大的把某物品堆起来
*mobdamage-怪物不会给你伤害
msg-添加一个消息到控制台
music [音量]-播放音乐
noclip-穿墙
p-显示当前坐标
pos现在玩家的坐标
reach-玩家到指定地方
rem-删除指定路点
removedrops [all]-删掉地上物品
*rename-修改命令名称
repair [all]-修复当前物品耐久
reset-恢复默认设置
search-搜索物品名称
set-在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动 1:1
setspawn []设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
world-世界情报
world load-加载指定的文件
world new [FILENAME] [SEED]-在指定位置创建新地图
world list-列出所有存档
/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64
/nick ID名称-给某人改一个名 ID是加白名单的名字
/backup-运行备份命令
/fireball-发射一个火球(会破坏方块)
/heal name-治疗某人
/invsee name-查看某人的包裹
/lingtning name-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)
/mute name-禁言某人
/ping查看延迟
/seen name-查看某人最后退出的时间
(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)
/unlimited id-给予自己无限的某物品
/weather storm/sun time-改变天气,雷雨或晴天
/mmoedit name skname rank-如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级
/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)
/snow-在自己的身旁成为雪后的样子
/thaw-融雪(和冰)
/buther-杀死附近的怪物
/tree树形-生成一棵树(树形不填也可以)
树形:big-大树 ewquoia-红木 Tall sequoia-高大的红木
Birch-衫树 Random-随机
/up高度-将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑
WorldEdit:
手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:
//set id-将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo-还原上一次的WorldEdit行动
//redo-还原上一次的//undo(这个说明可能有误)
//move x-将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。
//move x up-将区域向上移动x块
//move x down-将区域向下移动x块
noclip-穿墙
p-显示当前坐标
pos现在玩家的坐标
reach-玩家到指定地方
rem-删除指定路点
removedrops [all]-删掉地上物品
*rename-修改命令名称
replenish [all]- X
repair [all]-修复当前物品耐久
reset-恢复默认设置
s<名字>- Same as/set
search<关键词>-搜索物品名称
set<名字>-在这世界标记一个路径点
setjump [JUMP|reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动 1:1
setspawn [ ]设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴
setspeed [速度|重置]-设置移动速度
spawn [QTY]-产生一个生物
spawnstack{NAME|ID|random}-产生一个合体的怪物NPC
*superheat [all]- Turns items which are furnace-able into their furnaced form
t- Same as/tele
time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]]-设置指定时间得到物品
timeschedule>-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间
unbind-解除一个命令
waterdamage-开关潜水伤害
world-世界情报
world load-加载指定的文件
world save-保存退出游戏
world seed [SEED]-给你看看你世界里有多少个方块
world new [FILENAME] [SEED]-在指定位置创建新地图
world exit-不保存退出游戏
mc情况是什么意思
MC是Minecraft的缩写,指的是一款开放世界沙盒游戏。而“情况”则是指某一时刻或一定时间范围内的状态、情形或状况。因此,“MC情况”指的是指某个时刻或某一段时间内Minecraft游戏的相关情况。这包括玩家数量、服务器稳定性、游戏内活动等方面的情况。
玩家和服务器管理员都需要关注MC情况,因为它们可以直接影响游戏的体验和服务器的稳定性。如果有太多的玩家同时登录服务器,会导致服务器变慢或崩溃。而如果服务器在某些方面出现故障或游戏内活动组织不当,可能会让玩家感到沮丧或失望。因此,了解和掌握MC情况至关重要,可以帮助管理员和玩家更好地应对各种问题和挑战。
为了应对MC情况,我们可以采取一些措施。对于服务器管理员来说,应该监控服务器负载,随时了解玩家在线情况,并制定应急预案,同时也应该注重玩家的反馈,保持良好的沟通和互动。而对于玩家来说,则需要尊重服务器规定,遵守游戏规则,不恶意攻击和捣乱。同时,也可以提出自己的建议和意见,帮助改善MC情况,共同打造一个更好的游戏环境。
我的世界服务器的组成
1、服务端,是服务器的重要组成部分,简单的来讲,服务端就是一种针对性的程序。所谓的针对性就是专门为某一客户端设立的程序。原则上来讲,服务端是不具备运算能力,因为服务端同时会与多个客户端建立连接,一旦服务端进行运算的话,就会占用大量的资源,从而影响到其他客户端的通信。所以服务端通常都只具备认证与传输数据功能。但是我的世界服务端一般都具有运算的能力,只不过占用资源不打罢了。
2、插件,是活跃服务器的工具,插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序。其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。很多软件都有插件,插件有无数种。例如在IE中,安装相关的插件后,WEB浏览器能够直接调用插件程序,用于处理特定类型的文件。插件的定位是开发实现原纯净系统平台、应用软件平台不具备的功能的程序,其只能运行在程序规定的系统平台下(可能同时支持多个平台),而不能脱离指定的平台单独运行。因为插件需要调用原纯净系统提供的函数库或者数据。MC服务器插件需要配套的服务端来支持它,所以并不是必选组件。
3、模组,就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容。它是游戏的一种修改或增强程序。就是将电脑游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、模式、故事情节等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多见于第一人称射击游戏及即时战略游戏。部分服务端支持模组,但这不是必要的部分。
4、开服程序,就是开服器。它是一个软件,通过运行服务端来开启服务器。简单来讲,它就是一个工具,给你提供平台来运行服务端,因为服务端不是可视化的界面,你即使运行了服务端也看不到程序到底输出了什么,但是开服器是可以让你看到的。
5、地图,就是游戏的地图,玩MC的朋友你们知道的,我的世界里是一个世界一个世界的,把它放到服务器里来说就是地图啦!