java实现http服务器(java项目部署到服务器上)

如何用java进行移动端后台开发

当你的客户遇到一些问题的时候,企业可以利用企业网站为用户解决客户所遇到的问题。例如:当用户遇到一些的问题,而你可以在你的网站上加上一些相关的内容,当用户搜索这个问题的时候就会看到你的信息,这样客户遇到的问题在看到你的网站内容之后就会得到解决。

用java进行移动端后台开发方法:第一种:可以选择用JavaEE的编程结构去编写,需要把HTML的界面转换成其他的数据,例如json、xml,二者选择其中一个即可。第二种:通过tomact的网络服务器使用httpurlconnection,客户端与后台建立通讯,直接用socket进行连接。第三种:全能型的编程人员可以用前端经常使用的HTML5、css、JavaScript相结合进行开发。注意点:Javaweb后台开发跟手机app后台开发原理相同,主要不同点在于app的后台开发和web的传输数据格式有差异。

java进行移动后台开发与java进行web后台开发完全一样。java原生的后台框架servlet,如果使用java后台开源框架可以选用spring+springmvc+mybatis,或者使用ssh框架。

一其实前台与后台交互常用两种协议方式:

1http协议。

HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(NextGenerationofHTTP)的建议已经提出。HTTP协议的主要特点可概括如下:1.支持客户/服务器模式。2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。

2webservice,例子有天气预报接口。

Webservice是一个平台独立的,低耦合的,自包含的、基于可编程的web的应用程序,可使用开放的XML(标准通用标记语言下的一个子集)标准来描述、发布、发现、协调和配置这些应用程序,用于开发分布式的互操作的应用程序。[1]

WebService技术,能使得运行在不同机器上的不同应用无须借助附加的、专门的第三方软件或硬件,就可相互交换数据或集成。依据WebService规范实施的应用之间,无论它们所使用的语言、平台或内部协议是什么,都可以相互交换数据。WebService是自描述、自包含的可用网络模块,可以执行具体的业务功能。WebService也很容易部署,因为它们基于一些常规的产业标准以及已有的一些技术,诸如标准通用标记语言下的子集XML、HTTP。WebService减少了应用接口的花费。WebService为整个企业甚至多个组织之间的业务流程的集成提供了一个通用机制。

二前台后台数据传递格式常用的也有两种:

1xml

XML三种解析方式简介

大名鼎鼎的DOM

说它大名鼎鼎可是一点不为过,DOM是W3C处理XML的标准API,它是许多其它与XML处理相关的标准的基础,不仅是Java,其它诸如Javascript,PHP,MS.NET等等语言都实现了该标准,成为了应用最为广泛的XML处理方式。当然,为了能提供更多更加强大的功能,Java对于DOM直接扩展工具类有很多,比如很多Java程序员耳熟能详的JDOM,DOM4J等等,它们基本上属于对DOM接口功能的扩充,保留了很多DOMAPI的特性,许多原本的DOM程序员甚至都没有任何障碍就熟练掌握了另外两者的使用,直观、易于操作的方式使它深受广大Java程序员的喜爱。

绿色环保的SAX

SAX的应运而生有它特殊的需要,为什么说它绿色环保呢,这是因为SAX使用了最少的系统资源和最快速的解析方式对XML处理提供了支持。但随之而来繁琐的查找方式也给广大程序员带来许多困扰,常常令人头痛不已,同时它对XPath查询功能的支持,令人们对它又爱又恨。

默默无闻的Digester:XML的JavaBean化

Digester是apache基金组织下的一个开源项目,笔者对它的了解源于对Struts框架的研究,是否有很多程序员想要一解各大开源框架的设计甚至想要自己写一个功能强大的框架时会碰到这样一个难题:这些形形色色的用XML语言标记的框架配置文件,框架底层是用什么技术来解析呢?DOM解析耗费时间,SAX解析又过于繁琐,况且每次解析系统开销也会过大,于是,大家想到需要用与XML结构相对应的JavaBean来装载这些信息,由此Digester应运而生。它的出现为XML转换为JavaBean对象的需求带来了方便的操作接口,使得更多的类似需求得到了比较完美的解决方法,不再需要程序员自己实现此类繁琐的解析程序了。与此同时SUN也推出了XML和JavaBean转换工具类JAXB,有兴趣的读者可以自行了解。

2json

JSON(JavaScriptObjectNotation)是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C、C++、C#、Java、JavaScript、Perl、Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成(一般用于提升网络传输速率)。

三安卓学习例子

如果想了解安卓与后台交互的例子,请去360手机助手下载安卓学习手册,里面有大量安卓的例子以及http协议详解,源码,文档都可看。下面是例子截图

如何用Java实现Web服务器

如何用Java实现Web服务器一、HTTP协议的作用原理

WWW是以Internet作为传输媒介的一个应用系统,WWW网上最基本的传输单位是Web网页。WWW的工作基于客户机/服务器计算模型,由Web浏览器(客户机)和Web服务器(服务器)构成,两者之间采用超文本传送协议(HTTP)进行通信。HTTP协议是基于TCP/IP协议之上的协议,是Web浏览器和Web服务器之间的应用层协议,是通用的、无状态的、面向对象的协议。HTTP协议的作用原理包括四个步骤:

(1)连接:Web浏览器与Web服务器建立连接,打开一个称为socket(套接字)的虚拟文件,此文件的建立标志着连接建立成功。

(2)请求:Web浏览器通过socket向Web服务器提交请求。HTTP的请求一般是GET或POST命令(POST用于FORM参数的传递)。GET命令的格式为:

GET路径/文件名 HTTP/1.0

文件名指出所访问的文件,HTTP/1.0指出Web浏览器使用的HTTP版本。

(3)应答:Web浏览器提交请求后,通过HTTP协议传送给Web服务器。Web服务器接到后,进行事务处理,处理结果又通过HTTP传回给Web浏览器,从而在Web浏览器上显示出所请求的页面。

例:假设客户机与www.mycompany.com:8080/mydir/index.html建立了连接,就会发送GET命令:GET/mydir/index.html HTTP/1.0.主机名为www.mycompany.com的Web服务器从它的文档空间中搜索子目录mydir的文件index.html.如果找到该文件,Web服务器把该文件内容传送给相应的Web浏览器。

为了告知 Web浏览器传送内容的类型,Web服务器首先传送一些HTTP头信息,然后传送具体内容(即HTTP体信息),HTTP头信息和HTTP体信息之间用一个空行分开。

常用的HTTP头信息有:

① HTTP 1.0 200 OK

这是Web服务器应答的第一行,列出服务器正在运行的HTTP版本号和应答代码。代码“200 OK”表示请求完成。

② MIME_Version:1.0

它指示MIME类型的版本。

③ content_type:类型

这个头信息非常重要,它指示HTTP体信息的MIME类型。如:content_type:text/html指示传送的数据是HTML文档。

④ content_length:长度值

它指示HTTP体信息的长度(字节)。

(4)关闭连接:当应答结束后,Web浏览器与Web服务器必须断开,以保证其它Web浏览器能够与Web服务器建立连接。

二、Java实现Web服务器功能的程序设计

根据上述HTTP协议的作用原理,实现GET请求的Web服务器程序的方法如下:

(1)创建ServerSocket类对象,监听端口8080.这是为了区别于HTTP的标准TCP/IP端口80而取的;

(2)等待、接受客户机连接到端口8080,得到与客户机连接的socket;

(3)创建与socket字相关联的输入流instream和输出流outstream;

(4)从与socket关联的输入流instream中读取一行客户机提交的请求信息,请求信息的格式为:GET路径/文件名 HTTP/1.0

(5)从请求信息中获取请求类型。如果请求类型是GET,则从请求信息中获取所访问的HTML文件名。没有HTML文件名时,则以index.html作为文件名;

(6)如果HTML文件存在,则打开HTML文件,把HTTP头信息和HTML文件内容通过socket传回给Web浏览器,然后关闭文件。否则发送错误信息给Web浏览器;

(7)关闭与相应Web浏览器连接的socket字。

下面的程序是根据上述方法编写的、可实现多线程的Web服务器,以保证多个客户机能同时与该Web服务器连接。

程序1:WebServer.java文件

//WebServer.java用JAVA编写Web服务器

import java.io.*;

import java.net.*;

public class WebServer{

public static void main(String args[]){

int i=1, PORT=8080;

ServerSocket server=null;

Socket client=null;

try{

server=new ServerSocket(PORT);

System.out.println("Web Server is listening on port"+server.getLocalPort());

for(;;){client=server.accept();//接受客户机的连接请求

new ConnectionThread(client,i)。start();

i++;

}

} catch(Exception e){System.out.println(e);}

}

}

/* ConnnectionThread类完成与一个Web浏览器的通信*/

class ConnectionThread extends Thread{

Socket client;//连接Web浏览器的socket字

int counter;//计数器

public ConnectionThread(Socket cl,int c){

client=cl;

counter=c;

}

public void run()//线程体

{try{

String destIP=client.getInetAddress()。toString();//客户机IP地址

int destport=client.getPort();//客户机端口号

System.out.println("Connection"+counter+":connected to"+destIP+" on port"+destport+".");

PrintStream outstream=new PrintStream(client.getOutputStream());

DataInputStream instream=new DataInputStream(client.getInputStream());

String inline=instream.readLine();//读取Web浏览器提交的请求信息

System.out.println("Received:"+inline);

if(getrequest(inline)){//如果是GET请求

String filename=getfilename(inline);

File file=new File(filename);

if(file.exists()){//若文件存在,则将文件送给Web浏览器

System.out.println(filename+" requested.");

outstream.println("HTTP/1.0 200 OK");

outstream.println("MIME_version:1.0");

outstream.println("Content_Type:text/html");

int len=(int)file.length();

outstream.println("Content_Length:"+len);

outstream.println("");

sendfile(outstream,file);//发送文件

outstream.flush();

} else{//文件不存在时

String notfound="

Error 404-file not found

";

outstream.println("HTTP/1.0 404 no found");

outstream.println("Content_Type:text/html");

outstream.println("Content_Length:"+notfound.length()+2);

outstream.println("");

outstream.println(notfound);

outstream.flush();

}

如何用JAVA实现一个代理服务器

代理服务器的应用非常广泛。比如,在企业网内部,它可以用来控制员工在工作时浏览的Internet内容,阻止员工访问某些类型的内容或某些指定的网站。代理服务器实际上扮演着浏览器和Web服务器之间的中间人的角色,能够对浏览器请求进行各种各样的处理,能够过滤广告和Cookie,能够预先提取Web页面,使得浏览器访问页面的速度更快,等等。

一、基础知识

不管以哪种方式应用代理服务器,其监控HTTP传输的过程总是如下:

步骤一:内部的浏览器发送请求给代理服务器。请求的第一行包含了目标URL。

步骤二:代理服务器读取该URL,并把请求转发给合适的目标服务器。

步骤三:代理服务器接收来自Internet目标机器的应答,把应答转发给合适的内部浏览器。

例如,假设有一个企业的雇员试图访问www.cn.ibm.com网站。如果没有代理服务器,雇员的浏览器打开的Socket通向运行这个网站的Web服务器,从Web服务器返回的数据也直接传递给雇员的浏览器。如果浏览器被配置成使用代理服务器,则请求首先到达代理服务器;随后,代理服务器从请求的第一行提取目标URL,打开一个通向www.cn.ibm.com的Socket。当www.cn.ibm.com返回应答时,代理服务器把应答转发给雇员的浏览器。

当然,代理服务器并非只适用于企业环境。作为一个开发者,拥有一个自己的代理服务器是一件很不错的事情。例如,我们可以用代理服务器来分析浏览器和Web服务器的交互过程。测试和解决Web应用中存在的问题时,这种功能是很有用的。我们甚至还可以同时使用多个代理服务器(大多数代理服务器允许多个服务器链接在一起使用)。例如,我们可以有一个企业的代理服务器,再加上一个用java编写的代理服务器,用来调试应用程序。但应该注意的是,代理服务器链上的每一个服务器都会对性能产生一定的影响。

二、设计规划

正如其名字所示,代理服务器只不过是一种特殊的服务器。和大多数服务器一样,如果要处理多个请求,代理服务器应该使用线程。下面是一个代理服务器的基本规划:

等待来自客户(Web浏览器)的请求。

启动一个新的线程,以处理客户连接请求。

读取浏览器请求的第一行(该行内容包含了请求的目标URL)。

分析请求的第一行内容,得到目标服务器的名字和端口。

打开一个通向目标服务器(或下一个代理服务器,如合适的话)的Socket。

把请求的第一行发送到输出Socket。

把请求的剩余部分发送到输出Socket。

把目标Web服务器返回的数据发送给发出请求的浏览器。

当然,如果考虑细节的话,情况会更复杂一些。实际上,这里主要有两个问题要考虑:第一,从Socket按行读取数据最适合进一步处理,但这会产生性能瓶颈;第二,两个Socket之间的连接必需高效。有几种方法可以实现这两个目标,但每一种方法都有各自的代价。例如,如果要在数据进入的时候进行过滤,这些数据最好按行读取;然而,大多数时候,当数据到达代理服务器时,立即把它转发出去更适合高效这一要求。另外,数据的发送和接收也可以使用多个独立的线程,但大量地创建和拆除线程也会带来性能问题。因此,对于每一个请求,我们将用一个线程处理数据的接收和发送,同时在数据到达代理服务器时,尽可能快速地把它转发出去。

三、实例

在用java编写这个代理服务器的过程中,注意可重用性是很重要的。因为这样的话,当我们想要在另一个工程中以不同的方式处理浏览器请求时,可以方便地重用该代理服务器。当然,我们必须注意灵活性和效率之间的平衡。

图一显示了本文代理服务器实例(HttpProxy.java)的输出界面,当浏览器访问时,代理服务器向默认日志设备(即标准输出设备屏幕)输出浏览器请求的URL。图二显示了SubHttpProxy的输出。SubHttpProxy是HttpProxy的一个简单扩展。

图一

图二

为了构造代理服务器,我从Thread基类派生出了HttpProxy类(文章正文中出现的代码是该类的一些片断,完整的代码请从本文最后下载)。HttpProxy类包含了一些用来定制代理服务器行为的属性,参见Listing 1和表一。

【Listing 1】

/*************************************

*一个基础的代理服务器类

*************************************

*/

import java.net.*;

import java.io.*;

public class HttpProxy extends Thread{

static public int CONNECT_RETRIES=5;

static public int CONNECT_PAUSE=5;

static public int TIME-OUT=50;

static public int BUFSIZ=1024;

static public boolean logging= false;

static public OutputStream log=null;

//传入数据用的Socket

protected Socket socket;

//上级代理服务器,可选

static private String parent=null;

static private int parentPort=-1;

static public void setParentProxy(String name, int pport){

parent=name;

parentPort=pport;

}

//在给定Socket上创建一个代理线程。

public HttpProxy(Socket s){ socket=s; start();}

public void writeLog(int c, boolean browser) throws IOException{

log.write(c);

}

public void writeLog(byte[] bytes,int offset,

int len, boolean browser) throws IOException{

for(int i=0;i<len;i++) writeLog((int)bytes[offset+i],browser);

}

//默认情况下,日志信息输出到

//标准输出设备,

//派生类可以覆盖它

public String processHostName(String url, String host, int port, Socket sock){

java.text.DateFormat cal=java.text.DateFormat.getDateTimeInstance();

System.out.println(cal.format(new java.util.Date())+"-"+

url+""+ sock.getInetAddress()+"<BR>");

return host;

}

表一

变量/方法说明

CONNECT_RETRIES在放弃之前尝试连接远程主机的次数。

CONNECT_PAUSE在两次连接尝试之间的暂停时间。

TIME-OUT等待Socket输入的等待时间。

BUFSIZ Socket输入的缓冲大小。

logging是否要求代理服务器在日志中记录所有已传输的数据(true表示“是”)。

log一个OutputStream对象,默认日志例程将向该OutputStream对象输出日志信息。

setParentProxy用来把一个代理服务器链接到另一个代理服务器(需要指定另一个服务器的名称和端口)。

当代理服务器连接到Web服务器之后,我用一个简单的循环在两个Socket之间传递数据。这里可能出现一个问题,即如果没有可操作的数据,调用read方法可能导致程序阻塞,从而挂起程序。为防止出现这个问题,我用setSoTimeout方法设置了Socket的超时时间(参见Listing 2)。这样,如果某个Socket不可用,另一个仍旧有机会进行处理,我不必创建一个新的线程。

【Listing 2】

//执行操作的线程

public void run(){

String line;

String host;

int port=80;

Socket outbound=null;

try{

socket.setSoTimeout(TIMEOUT);

InputStream is=socket.getInputStream();

OutputStream os=null;

try{

//获取请求行的内容

line="";

host="";

int state=0;

boolean space;

while(true){

int c=is.read();

if(c==-1) break;

if(logging) writeLog(c,true);

space=Character.isWhitespace((char)c);

switch(state){

case 0:

if(space) continue;

state=1;

case 1:

if(space){

state=2;

continue;

}

line=line+(char)c;

break;

case 2:

if(space) continue;//跳过多个空白字符

state=3;

case 3:

if(space){

state=4;

//只分析主机名称部分

String host0=host;

int n;

n=host.indexOf("//");

if(n!=-1) host=host.substring(n+2);

n=host.indexOf('/');

if(n!=-1) host=host.substring(0,n);

//分析可能存在的端口号

n=host.indexOf(":");

if(n!=-1){

port=Integer.parseInt(host.substring(n+1));

host=host.substring(0,n);

}

host=processHostName(host0,host,port,socket);

if(parent!=null){

host=parent;

port=parentPort;

}

int retry=CONNECT_RETRIES;

while(retry--!=0){

try{

outbound=new Socket(host,port);

break;

} catch(Exception e){}

//等待

Thread.sleep(CONNECT_PAUSE);

}

if(outbound==null) break;

outbound.setSoTimeout(TIMEOUT);

os=outbound.getOutputStream();

os.write(line.getBytes());

os.write('');

os.write(host0.getBytes());

os.write('');

pipe(is,outbound.getInputStream(),os,socket.getOutputStream());

break;

}

host=host+(char)c;

break;

}

}

}

catch(IOException e){}

} catch(Exception e){}

finally{

try{ socket.close();} catch(Exception e1){}

try{ outbound.close();} catch(Exception e2){}

}

}

和所有线程对象一样,HttpProxy类的主要工作在run方法内完成(见Listing 2)。run方法实现了一个简单的状态机,从Web浏览器每次一个读取字符,持续这个过程直至有足够的信息找出目标Web服务器。然后,run打开一个通向该Web服务器的Socket(如果有多个代理服务器被链接在一起,则run方法打开一个通向链里面下一个代理服务器的Socket)。打开Socket之后,run先把部分的请求写入Socket,然后调用pipe方法。pipe方法直接在两个Socket之间以最快的速度执行读写操作。

如果数据规模很大,另外创建一个线程可能具有更高的效率;然而,当数据规模较小时,创建新线程所需要的开销会抵消它带来的好处。

Listing 3显示了一个很简单的main方法,可以用来测试HttpProxy类。大部分的工作由一个静态的startProxy方法完成(见Listing 4)。这个方法用到了一种特殊的技术,允许一个静态成员创建HttpProxy类(或HttpProxy类的子类)的实例。它的基本思想是:把一个Class对象传递给startProxy类;然后,startProxy方法利用映像API(Reflection API)和getDeclaredConstructor方法确定该Class对象的哪一个构造函数接受一个Socket参数;最后,startProxy方法调用newInstance方法创建该Class对象。

【Listing 3】

//测试用的简单main方法

static public void main(String args[]){

System.out.println("在端口808启动代理服务器\n");

HttpProxy.log=System.out;

HttpProxy.logging=false;

HttpProxy.startProxy(808,HttpProxy.class);

}

}

【Listing 4】

static public void startProxy(int port,Class clobj){

ServerSocket ssock;

Socket sock;

try{

ssock=new ServerSocket(port);

while(true){

Class [] sarg= new Class[1];

Object [] arg= new Object[1];

sarg[0]=Socket.class;

try{

java.lang.reflect.Constructor cons= clobj.getDeclaredConstructor(sarg);

arg[0]=ssock.accept();

cons.newInstance(arg);//创建HttpProxy或其派生类的实例

} catch(Exception e){

Socket esock=(Socket)arg[0];

try{ esock.close();} catch(Exception ec){}

}

}

} catch(IOException e){

}

}

利用这种技术,我们可以在不创建startProxy方法定制版本的情况下,扩展HttpProxy类。要得到给定类的Class对象,只需在正常的名字后面加上.class(如果有某个对象的一个实例,则代之以调用getClass方法)。由于我们把Class对象传递给了startProxy方法,所以创建HttpProxy的派生类时,就不必再特意去修改startProxy。(下载代码中包含了一个派生得到的简单代理服务器)。

结束语

利用派生类定制或调整代理服务器的行为有两种途径:修改主机的名字,或者捕获所有通过代理服务器的数据。processHostName方法允许代理服务器分析和修改主机名字。如果启用了日志记录,代理服务器为每一个通过服务器的字符调用writeLog方法。如何处理这些信息完全由我们自己决定——可以把它写入日志文件,可以把它输出到控制台,或进行任何其他满足我们要求的处理。writeLog输出中的一个Boolean标记指示出数据是来自浏览器还是Web主机。

和许多工具一样,代理服务器本身并不存在好或者坏的问题,关键在于如何使用它们。代理服务器可能被用于侵犯隐私,但也可以阻隔偷窥者和保护网络。即使代理服务器和浏览器不在同一台机器上,我也乐意把代理服务器看成是一种扩展浏览器功能的途径。例如,在把数据发送给浏览器之前,可以用代理服务器压缩数据;未来的代理服务器甚至还可能把页面从一种语言翻译成另一种语言……可能性永无止境。

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THE END