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iOS HLS测试之本地服务器搭建和HLS推拉流测试

流媒体协议是连接传输端与接收端的关键,进阶学习涉及更深入的协议特性与应用场景。

Nginx服务器搭建与配置是实现HLS推拉流测试的基础。首先,通过命令确保Nginx服务器成功启动,接着在配置文件nginx.conf中加入支持HLS和RTMP推流的配置,调整相关参数以优化服务性能。

SRS服务器的搭建提供了一种替代方案,用于实现本地推拉流。首先,执行命令安装SRS服务,然后进入指定文件夹编译SRS,接着在配置文件中调整默认的rtmp模块配置,以适应HLS和RTMP推流的需求。

通过FFmpeg与OBS进行推流操作,实现流媒体传输的多样化。使用FFmpeg命令进行推流操作,确保mp4文件分片处理,观察终端输出的实时更新信息,确认文件夹内的ts片段与m3u8文件同步生成。OBS软件则提供了一种更为直观的推流界面,简化了操作步骤,支持本地视频文件及摄像头推流。

客户端拉流测试涵盖了不同设备与播放器的兼容性验证。在Mac设备上使用VLC工具进行拉流播放,通过双击播放地址确认视频播放情况,同时观察m3u8文件实时更新。Mac终端ffplay工具同样可用于拉流测试,提供了一种简便的测试方法。在iPhone设备上,使用iJKplayer播放器进行拉流播放,通过修改播放地址,验证内容同步播放效果。

hls是什么意思

HLS(HTTP Live Streaming)是Apple的动态码率自适应技术。主要用于PC和Apple终端的音视频服务。包括一个m3u(8)的索引文件,TS媒体分片文件和key加密串文件。

常用的流媒体协议主要有 HTTP渐进下载和基于 RTSP/RTP的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西,目前比较方便又好用的是用 HTTP渐进下载方法。

HLS的特点:

HLS协议的小切片方式会生成大量的文件,存储或处理这些文件会造成大量资源浪费。如果要实现数天的时移,索引量将会是个巨额数字,并明显影响请求速度。因此,HLS协议对存储I/O要求相当苛刻。对此,也有公司提出了非常好的解决方案。

新型点播服务器系统,独创了内存缓存数据实时切片技术,颠覆了这种传统实现方法,从根本上解决了大量切片的碎片问题,使得单台服务器的切片与打包能力不再是瓶颈。

SRS(simple-rtmp-server)流媒体服务器源码分析--HLS切片

SRS流媒体服务器支持rtmp和hls协议,满足PC和移动端直播需求。

.m3u8文件作为播放控制文件,记录地址与播放参数;.ts文件存储视频内容。

SRS源码中,HLS处理框架在RTMP消息处理后执行。重点关注的是HLS切片处理。

进入on_video()函数,主要执行以下步骤:

1.获取并处理H264编码信息SPS和PPS。

2.检测视频压缩编码格式为H264,否则退出。

3.执行RTMP抖动矫正(具体操作略)。

4.进行HLS切片处理。

HLS切片处理涉及两个主要部分:

1.首次或.ts文件时间溢出时,执行reap_segment()函数,负责.m3u8和.ts文件的创建、打开与关闭。.m3u8文件在ts文件写入完成后,一次性写入播放参数等信息。

2.其他时间,直接进入flush_video()函数,负责ts流编码与.ts文件写入。

ts流编码包含多个步骤:根据音视频类型获取PID、TS编码、PAT帧与PMT帧(TS流前两个包)以及音视频数据编码。

总结:SRS源码中的HLS处理流程覆盖了.m3u8与.ts文件的管理、编码与切片,确保了视频流的正确播放。

学习资源:可查阅相关教程与文章,了解FFmpeg/WebRTC/RTMP/NDK/Android音视频流媒体开发的高级知识。

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